Grandes naves chatarra de Space Tiles: las 9 y sus metas
Una gran nave chatarra es el último puzle de cada galaxia en Space Tiles. Se abre después del planeta 36. La vences igual que a un planeta: llenando todos los cuadros de su marco. Su marco es más pequeño que el de los últimos planetas, pero muestra una Meta: el número de movimientos para 3 estrellas. Despeja la nave y se abre el camino a la siguiente galaxia.
¿Qué es una gran nave chatarra?
La gran nave chatarra está al final de la lista de planetas del mapa, después del planeta 36. La primera vez que abres una gran nave chatarra, ROB te avisa: «¡Oh, no! Una nave chatarra gruñona bloquea el paso. Llena su marco para abrir el camino.» Las nueve naves tienen la misma melodía.
Es un puzle como los demás, sin reloj y sin peligro. Nadie pelea. Solo recoges la chatarra llenando su marco.
¿Cómo se vence a una gran nave chatarra?
- Arregla los 36 planetas de la galaxia. La nave se abre.
- Mira la Meta en el lado izquierdo, bajo Movimientos.
- Llena el marco. Intenta quedarte en la Meta o por debajo.
- La tarjeta de resultado dice ¡El camino está libre!
Si necesitas más movimientos que la Meta, no pasa nada. Despejas la nave igual. Solo ganas menos estrellas. La Meta es el mismo número que la raya de 3 estrellas en cualquier otro tablero. Cómo funcionan las estrellas está en movimientos y estrellas.
Las 9 grandes naves chatarra
Estos números salen de los propios datos de puzles del juego. Todos los jugadores reciben las mismas naves.
| Nave | Marco | Piezas | Cuadros fijos | Meta (movimientos para 3 estrellas) |
|---|---|---|---|---|
| Galaxia 1 | 3 × 3 | 3 | 0 | 6 |
| Galaxia 2 | 4 × 4 | 4 | 0 | 6 |
| Galaxia 3 | 4 × 4 | 4 | 0 | 12 |
| Galaxia 4 | 5 × 5 | 4 | 2 | 10 |
| Galaxia 5 | 5 × 5 | 4 | 4 | 10 |
| Galaxia 6 | 6 × 6 | 4 | 8 | 15 |
| Galaxia 7 | 6 × 6 | 5 | 8 | 15 |
| Galaxia 8 | 7 × 7 | 6 | 4 | 18 |
| Galaxia 9 | 7 × 7 | 6 | 4 | 15 |
Para 2 estrellas puedes usar hasta 4 movimientos más que la Meta. Con cualquier número de movimientos ganas al menos 1 estrella.
¿Por qué la Meta de la nave es tan alta con tan pocas piezas?
Las piezas de las naves suelen empezar giradas al revés. Mira la nave de la galaxia 3: solo 4 piezas, pero una Meta de 12. Cuatro caídas más todos los giros que necesitan las piezas suman 10 movimientos, y te sobran 2. Así que la mayoría de los movimientos de una nave son giros. Mira bien cada pieza y el hueco vacío antes de tocar.
Trucos para las naves
- Gira primero en tu cabeza. En casi todas las naves, varias piezas necesitan girar. Cuenta los toques que necesita una pieza antes de tocarla, y luego gírala y suéltala una sola vez.
- La pieza más grande primero. Con solo 3 a 6 piezas, la más grande decide dónde va todo lo demás.
- Usa un Imán en la pieza que más giros necesita. Una ayuda no gasta movimientos, así que un Imán en una pieza que necesita tres giros te ahorra cuatro movimientos. Más en ayudas y pistas.
- Mira los bloques fijos. Desde la galaxia 4, las naves tienen cuadros fijos. Los cuadros junto a ellos dejan menos formas de encajar una pieza, así que llénalos primero.
- Empieza de nuevo si te pasaste mucho. Empezar de nuevo en el menú de pausa pone tus movimientos a 0.
¿Qué ganas por despejar una nave?
- Se abre la siguiente galaxia. Siguiente en la tarjeta de resultado te lleva a su planeta 1.
- Una ayuda Equipo de rescate, la primera vez que despejas esa nave.
- Estrellas en el mapa, como en cualquier planeta.
Después de la nave de la galaxia 9 no hay otra galaxia, así que la tarjeta de resultado solo tiene Jugar otra vez y Mapa. Aun así puedes juntar más estrellas en todos los tableros y jugar el puzle del día cada día.
Mira también
- Galaxias y planetas: los 36 planetas antes de cada nave.
- Trucos avanzados: cuenta giros y el truco del espejo.
- Estación espacial y premios: todos los premios del juego.
- Juega a Space Tiles y despeja tu primera nave.