Portali a numeri di Squad Rush: come far crescere la squadra
In Squad Rush fai crescere la squadra con i portali a numeri. I portali stanno a coppie sulla strada. Spara al portale che vuoi per far crescere il suo numero, poi passaci attraverso: un numero con il più aggiunge amici, ×2 o ×3 moltiplica la squadra e un portale rosso con il meno ti toglie amici. La tua squadra può arrivare a 60.

Come funziona un portale a numeri?
Un portale è una cornice alta con un numero sopra. Una coppia di portali sta a sinistra e a destra della strada, quindi scegli un lato.
- I portali verde-azzurri hanno un numero con il più, come +5, oppure un numero con il per, come ×2. Ti aiutano.
- I portali rossi hanno un numero con il meno, come −3. Ti tolgono amici.
- Corri attraverso il centro della cornice per passare un portale. Se resti proprio in mezzo alla strada, passi tra i due portali e non prendi nessuno dei due.
- Ogni portale che attraversi ti dà 4 monete, anche uno rosso.
Quando attraversi, un breve messaggio mostra cosa è successo, come «+12 squadra» o «×2 · +10 squadra».
Spara a un portale per alzare il suo numero
La tua squadra spara sempre dritto davanti a sé. Quando i tuoi colpi centrano un portale con il più o un portale rosso, il suo numero sale di un passo alla volta. Un portale con il più può arrivare fino a +25.
- Mettiti davanti presto. Più a lungo spari a un portale, più grande è il numero quando lo attraversi.
- Più potenza, numeri più veloci. Il numero cresce con la forza dei tuoi colpi, non con quanti sono. Una squadra grande, una scatola dorata e i Blaster più potenti dell’Officina fanno salire i numeri più in fretta.
- Anche i portali rossi salgono. Un portale −3 diventa −2, −1 e poi sale ancora se continui a sparargli. Se devi attraversare un portale rosso, spara prima a lui.
- I portali ×2 e ×3 non cambiano mai. Sparargli non serve a niente, quindi puoi risparmiare i colpi.
Che numeri può avere un portale?
Ogni livello usa gli stessi tre tipi di coppia di portali, in questo ordine, sempre di nuovo. Il portale migliore non è sempre dallo stesso lato, quindi guarda prima di muoverti. (C’è un trucco nei consigli per esperti.)
| Coppia | Un portale | L’altro portale | Scelta migliore |
|---|---|---|---|
| Primo tipo | +5 | −3 (rosso) | Spara e attraversa il +5 |
| Secondo tipo | +6 | +12 | Spara e attraversa il +12 |
| Terzo tipo | ×2 o ×3 | −3 (rosso) | Attraversa il ×2 o il ×3 |
Il terzo tipo dà ×2 e ×3 a turno. Questi sono i numeri con cui parte ogni portale: i tuoi colpi li alzano. Il livello 1 ha 11 coppie di portali e il livello 12 ne ha 20. L’elenco completo è in tutti i 12 livelli.
Un portale ×2 è meglio di uno con il più?
Un portale ×2 aggiunge tanti amici quanti ne hai già. Un portale ×3 ne aggiunge il doppio. Quindi un portale con il per è ottimo quando la squadra è già grande:
| Squadra prima | Portale +12 | Portale ×2 | Portale ×3 |
|---|---|---|---|
| 5 | 17 | 10 | 15 |
| 10 | 22 | 20 | 30 |
| 20 | 32 | 40 | 60 |
| 30 | 42 | 60 | 60 |
Nel gioco, un portale con il per sta sempre accanto a un portale rosso, quindi la scelta è facile: prendi quello con il per. Il trucco migliore è arrivare a un portale con il per con una squadra grande. Prendi i portali con il più e libera le gabbie dorate prima.
Quanto può diventare grande la squadra?
La tua squadra può arrivare a 60. Gli amici oltre 60 non contano, quindi un portale ×3 con una squadra di 25 ti dà comunque 60.
Cominci ogni livello con 5 membri della squadra. Il potenziamento Squadra iniziale dell’Officina ne aggiunge 2 a ogni livello, fino a 21 all’inizio. Guarda Officina, monete e stelle.
Modi per far crescere la squadra:
| Come | Amici |
|---|---|
| Portale con il più | +5, +6 o +12 all’inizio, fino a +25 se gli spari |
| Portale ×2 o ×3 | Doppio o triplo della squadra |
| Gabbia dorata (SALVATAGGIO +4), dal livello 2 | +4 |
| Reclute dorate a un portone di salvataggio | Fino a +6 |
| Esploratori che tornano, dal livello 4 | Quelli che tornano, più 4 nuovi amici |
Gabbie dorate, salvataggi ed esploratori sono spiegati in portoni, salvataggi, convogli e ultime difese.
Perché una squadra più grande è meglio
Ogni membro della squadra ha un blaster e spara per conto suo. Una squadra doppia vuol dire il doppio dei colpi. Una squadra grande rompe i robot più in fretta, alza i numeri dei portali più in fretta e batte prima il mega bot. Una squadra grande ti permette anche di prendere un colpo o due senza perdere la corsa.
Se la squadra scende a 0, la corsa è finita. Può succedere a un portale rosso quando la squadra è molto piccola, quindi evita i portali rossi all’inizio di un livello.
Una stella in ogni livello è per portare la squadra a 25 in un qualsiasi momento del livello. Guarda come funzionano le stelle.
Linea larga o Colonna stretta?
Dal livello 3 puoi cambiare il modo in cui corre la squadra. Premi F, Y sul controller o il pulsante sullo schermo.
| Fila | Forma | Va bene per |
|---|---|---|
| Linea larga | Cinque in fila. Sei in fila sopra i 25 amici, otto sopra i 40 | La forma con cui parti. Tiene tutta la squadra vicina al fronte |
| Colonna stretta | Due in fila, lunga e sottile | Scivolare tra casse e robot e uscire dalle corsie rosse |
La Colonna stretta occupa molto meno spazio, quindi casse e robot che tocchi appena possono mancarti, e le corsie rosse richiedono un passo più piccolo per essere evitate. I portali funzionano allo stesso modo in tutte e due le file: conta dove si trova il centro della squadra.
Una squadra grande nella Colonna stretta diventa molto lunga, quindi gli amici in fondo stanno molto dietro a quelli davanti. Con la Fiamma, che arriva solo vicino, i loro colpi cadono corti. Usa la Linea larga quando spari con la Fiamma con una squadra grande.
Una buona abitudine: passa alla Colonna stretta prima di un punto stretto o di uno scontro con un mega bot, e torna alla Linea larga per la Fiamma. Altro su come evitare i pericoli in robot, casse e corsie rosse.
Errori comuni con i portali
| Errore | Prova così |
|---|---|
| Andare verso un portale all’ultimo momento | Scegli il portale presto, così i tuoi colpi possono alzarlo. |
| Correre in mezzo alla strada | Perdi tutti e due i portali. Scegli un lato. |
| Sparare a un portale ×2 per alzarlo | I portali con il per non cambiano mai. Spara al portale con il più della coppia dopo. |
| Prendere un portale rosso con una squadra minuscola | Un portale rosso può far finire la corsa. Passagli intorno. |
| Dimenticare il limite | Sopra 60, gli amici in più non contano. |
Guarda anche
- Consigli per cominciare: abitudini facili per una squadra più grande.
- Consigli per esperti: pianifica i portali per la stella dei 25 della squadra.
- Blaster e scatole dorate: più potenza alza i numeri dei portali più in fretta.
- Torna alla guida di Squad Rush, oppure gioca a Squad Rush.