Robot, casse e corsie rosse in Squad Rush: come evitarli
In Squad Rush perdi membri della squadra quando urti casse o robot, o quando un attacco cade su una corsia rossa in cui ti trovi. Anche i portali rossi con il meno ti tolgono amici. Gira intorno alle casse, spara ai robot prima che ti raggiungano ed esci dalle corsie rosse prima che lampeggino. Se la squadra scende a 0, la corsa è finita.

Cosa ti toglie membri della squadra?
Questi numeri sono fissi nel gioco. Un «colpo» è tutto quello che conta contro la stella Schiva tutti i colpi.
| Pericolo | Amici persi | Conta come colpo? |
|---|---|---|
| Muro di casse | 4 | Sì |
| Robot fermo | 2 | Sì |
| Robot che zigzaga | 3 | Sì |
| Robot corazzato | 4 | Sì |
| Robot che segna le corsie | 5 | Sì |
| Robot di una folla che ti raggiunge | da 2 a 4 | Sì |
| Attacco che cade sulla tua corsia rossa | 3 | Sì |
| Portale rosso | −3 all’inizio, meno se gli spari | No |
Un portale rosso ti toglie amici, ma non è un colpo, quindi non rompe la stella senza colpi. Però può far finire la corsa se la squadra è minuscola. Leggi altro su portali a numeri e grandezza della squadra.
Casse
Le casse arrivano in piccoli muri da due casse di rifornimenti. A ogni seconda coppia di portali, un muro di casse sta un po’ dopo uno dei portali. Quindi preparati a muoverti subito dopo aver attraversato un portale.
Le casse non si possono eliminare sparando. Fermano anche i tuoi colpi, quindi un robot dietro le casse è al sicuro finché non ti sposti. Girale intorno. La Colonna stretta è sottile, quindi scivola oltre le casse che toccherebbero la Linea larga.
I quattro tipi di robot sulla strada
Un robot aspetta poco dopo ogni coppia di portali. Ogni tipo si muove a modo suo. Il gioco non dà loro dei nomi, quindi ecco a cosa fare attenzione:
| Robot | Come si muove | Amici persi se lo urti |
|---|---|---|
| Robot fermo | Resta al suo posto | 2 |
| Robot che zigzaga | Un po’ più piccolo; cammina da un lato all’altro della strada | 3 |
| Robot corazzato | Più grande e grigio; più difficile da colpire, prende circa due terzi del danno dalla maggior parte dei blaster | 4 |
| Robot che segna le corsie | Finché è davanti a te, segna una corsia rossa dove ti trovi, circa ogni tre secondi e mezzo | 5 |
Ogni robot che rompi ti dà 5 monete. I robot diventano più duri nei livelli più avanti e più avanti lungo ogni strada.
Come affrontarli:
- Spara prima tu. La squadra spara dritto davanti a sé, quindi muoviti in modo che il robot sia davanti a te, rompilo, poi vai avanti.
- Oppure giragli intorno. Se un robot è troppo duro, spostati dall’altra parte prima di raggiungerlo.
- Attento ai robot che zigzagano. Attraversano la strada, quindi non smettere di guardarli quando li hai superati da un lato.
- Usa il Cannone a rotaia sui robot corazzati. Fa danno pieno. Guarda la pagina dei blaster.
Folle di robot
Al grande portone, una folla di robot più piccoli ti corre incontro in file da tre. Dal livello 3, alcuni robot di ogni folla hanno uno scudo. I robot con lo scudo prendono solo un quinto del danno se li colpisci dritto davanti, quindi spostati un po’ di lato, oppure usa il Cannone a rotaia.
Se un robot della folla raggiunge la squadra, perdi da 2 a 4 amici. Chiudi il portone appena in tempo per fermarli tutti insieme. Guarda il grande portone.
Corsie rosse di allarme
Una corsia rossa di allarme è una lunga striscia rossa sulla strada. Mostra dove sta per cadere un attacco. Le corsie rosse arrivano da:
- Robot che segnano le corsie sulla strada.
- Attacchi sul convoglio, quando viaggi con il camion dei pompieri.
- Mega bot, alla fine di ogni livello.
Una corsia rossa viene segnata dove si trova la tua squadra nel momento in cui compare. Poi aspetta, e poi l’attacco cade. Se la squadra è ancora dentro la corsia, perdi 3 amici. Se ne sei fuori, lo schivi.
Come schivare:
- Quando una corsia rossa compare sotto di te, spostati subito a sinistra o a destra. Basta un passo piccolo.
- Non tornare dentro finché non è caduto l’attacco.
- Passa alla Colonna stretta per gli scontri con i mega bot. Basta un passo ancora più piccolo per uscire.
| Corsia rossa da | Attesa prima dell’attacco |
|---|---|
| Attacco sul convoglio | Circa 1 secondo |
| Mega bot | Circa 1,4 secondi |
| Robot che segna le corsie | Circa 1,7 secondi |
Il gioco non mostra questi tempi: vengono dal codice del gioco.
La stella senza colpi
Una stella in ogni livello è Schiva tutti i colpi. Per vincerla, finisci il livello senza che una cassa, un robot o una corsia rossa ti colpisca. I portali rossi non contano, e nemmeno un attacco che il camion del convoglio prende al posto tuo. Guarda come si vincono le stelle.
Errori comuni
| Errore | Prova così |
|---|---|
| Attraversare un portale e correre dritto | Cerca le casse subito dopo il portale. |
| Schivare una corsia rossa e poi tornarci dentro | Aspetta che l’attacco sia caduto. |
| Sparare a un robot con lo scudo di fronte | Spostati di lato, o passa al Cannone a rotaia. |
| Ignorare il robot dietro un muro di casse | I tuoi colpi lì non lo raggiungono. Spostati per avere un tiro libero, o giragli intorno. |
Guarda anche
- Come battere ogni mega bot: le corsie rosse negli scontri con i mega bot.
- Portoni, salvataggi, convogli e ultime difese: folle, portone e camion dei pompieri.
- Consigli per cominciare: abitudini facili per prendere meno colpi.
- Torna alla guida di Squad Rush, oppure gioca a Squad Rush.