Three Marksの攻略のコツ|初心者向け

Three Marksで勝ついちばんの方法は、すべての攻撃を、対象のいちばん弱い防御にねらうことだよ。そのほかの大きなコツは、たおれた魔物を救助される前に戦闘不能にすること、遠距離の英雄を後衛で守ること、1回しかない救助をむだにしないことだよ。ここでは、戦いに勝つ習慣と、仲間づくりのコツを紹介するね。

戦いのコツ

1. いちばん弱い防御をねらおう

攻撃は、防御、体力、反射、意志のどれかをねらうよ。対象の数字を見て(マウスをのせる、フォーカスする、長押しする)、いちばん低いものをねらうカードを選ぼう。優位が−1から+1になると、ヒット以上の確率が、6回中2回から4回へ、2倍になるよ。全部の表はサイコロとダメージにあるよ。

2. はじめたことは、最後までやろう

ライフ0の魔物は、まだダウンしているだけだよ。魔物の手番に、ほかの魔物が起こそうとするんだ。手番が終わる前に、ダウンした魔物をどの英雄でもいいから攻撃しよう。かすりでも、完全に戦闘不能にできるよ。

3. 全員ダウンしたら勝ちだと覚えておこう

最後の魔物を戦闘不能にする必要はないよ。立っている魔物がいなくなったら、すぐ君の勝ちだよ。だから、魔物が1匹だけのこったら、ダウンしているほうじゃなくて、立っているほうを攻撃しよう。

4. 後衛は後衛のままで

近接タイプの魔物は、前衛の英雄が1人でも立っているあいだは、後衛の英雄に届かないよ。歌い手か火花使いをそこに置こう。後ろからも攻撃できるから、何も失わないよ。

5. 前衛の2人を倒れさせないで

前衛の2人がダウンすると、後衛の英雄が前衛として数えられて、全員に攻撃されるよ。そうなる前に、前衛の英雄を回復するか救助しよう。

6. 早めに救助しよう

仲間を起こすで、ダウンした英雄をライフ3で立たせられるよ。立っている英雄なら、だれでもできるよ。次の手番にやろう。魔物は、ダウンした英雄をねらって戦闘不能にするのが好きなんだ。救助は、ひとりにつき1つの戦いで1回だけだからね。

7. 英雄の順番を考えよう

どの英雄から動くかは、君が決められるよ。助けるカードは、攻撃の前に使おう。警告やフェイントは、それで助かる攻撃の前に。静かな和音や印をつけるは、得をする攻撃の前に。俊足は、前衛の味方が攻撃を当てたあとに動かして、対象を挟撃させよう。ほかのコンボは上級者のコツにあるよ。

8. 何をしてもよくならないときは「待つ」

ときには、どの行動も悪くなるよ。たとえば、守護者の前で下がるときだね。待つも、ちゃんとした選択だよ。待つのも、その英雄の行動として数えるから、「次の行動が終わるまで」つづく強化は、待つと終わってしまうよ。

9. 戦闘記録を読もう

戦闘記録には、出目、優位、ダメージが全部出ているよ。相手の手札、つまり魔物が次に使えるカードも見られるよ。選ぶ前に、のぞいてみよう!

10. 負けてもだいじょうぶ

負けた戦いは、何度でもやり直せるよ。勝った戦いはなくならないよ。やり直しの前に、しるしやデッキを変えて、何がうまくいくか試してみよう。

つくるコツ

  • おすすめの仲間ではじめよう。 守護者、傷の戦士、歌い手は、旅路ぜんぶに使える、強くてシンプルな組み合わせだよ。
  • 遠距離タイプをひとり入れよう。 歌い手か火花使いなら、こだまの洞窟や鐘楼の灯火ガのような、後衛の魔物に届くよ。旅路を見てね。
  • 装甲には意志の攻撃を。 意志への攻撃は装甲を無視するから、苔のゴーレムにとても強いよ。
  • 命中のしるしは強いよ。 その英雄のすべての攻撃の優位が上がるよ。ひとりに1つ取れるよ。
  • ライフのしるしは1つで2。 前衛で、いちばん攻撃される英雄にいいよ。
  • ねらう防御をばらけさせよう。 ちがう防御をねらうカードを入れて、どの魔物にもいいカードがあるようにしよう。
  • 好きなカードは2枚入れよう。 デッキは30枚で手札は5枚だから、2枚入れたカードは、2倍よく出てくるよ。

しるしとデッキの画面については、仲間づくりをどうぞ。

よくある失敗と直し方

失敗 どうなる? 直し方
魔物のいちばん強い防御をねらう ミスとかすりばかりになる 数字を見て、いちばん低いところをねらう
手番の終わりに魔物をダウンのままにする ほかの魔物に起こされる もう1回攻撃して戦闘不能にする
敵の守護者が前にいるのに下がる 無料で攻撃される すり抜けるか姿を消すを使う。または残って踏ん張るを使う
近接タイプが後衛にいる 攻撃できない 隊列で前に入れ替えるか、前に出るを使う
歌い手が前衛にいるときに準備呪文を使う 魔物に攻撃されて呪文がこわれる 準備呪文は後衛から準備する
癒やしの歌や静かな和音をむだにする 守っている仲間にしか効かない 隊列で、正しい仲間を選ぶ

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