Las manos, de la mejor a la peor

Haces una mano con siete cartas: tus dos y las cinco del centro. Solo cuentan las cinco mejores. Una mano más arriba en la lista gana a todas las de debajo.

En el juego puedes ver esta lista cuando quieras. Abre el menú y elige Qué mano gana.

Las diez manos

# Mano Ejemplo Lo que dice el juego
1 Escalera real: as, rey, reina, jota y diez, todas del mismo palo A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠ Escalera real
2 Escalera de color: cinco cartas seguidas, todas del mismo palo 10♥ 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ Escalera de color hasta el diez
3 Póker: cuatro cartas del mismo número 2♠ 2♥ 2♦ 2♣ K♥ Póker de doses
4 Full: tres cartas de un número y dos de otro J♠ J♥ J♦ 4♣ 4♥ Full: tres jotas y dos cuatros
5 Color: cinco cartas del mismo palo A♦ J♦ 8♦ 6♦ 3♦ Color hasta el as
6 Escalera: cinco cartas seguidas 9♣ 8♦ 7♠ 6♥ 5♣ Escalera hasta el nueve
7 Trío: tres cartas del mismo número 7♠ 7♥ 7♦ K♣ 2♥ Trío de sietes
8 Doble pareja: dos parejas distintas K♠ K♥ 5♣ 5♦ 9♥ Doble pareja: reyes y cincos
9 Pareja: dos cartas del mismo número 10♠ 10♦ A♣ 8♥ 4♠ Pareja de dieces
10 Carta alta: nada de lo de arriba K♦ J♣ 8♠ 6♥ 3♣ Carta alta: el rey

En las cartas, A es el as, K el rey, Q la reina y J la jota.

Es bueno saber

  • El as puede ir arriba o abajo en una escalera. A♣ 2♦ 3♥ 4♠ 5♣ es la escalera más baja.
  • Todos los palos valen lo mismo. Un corazón nunca gana a una pica.
  • ¿Dos jugadores tienen la misma mano? Entonces deciden las otras cartas. Una pareja de dieces con un as gana a una pareja de dieces con un rey.
  • ¿Siguen siendo exactamente iguales? Entonces las fichas se reparten.
  • ¿Quieres probar unas cartas? Abre Prueba una mano en el menú. Toca hasta siete cartas y las cinco mejores se iluminan.

Con todo

Con todo significa que pones todas tus fichas. Después ya no tienes que elegir nada más. Sigues en la mano hasta que se enseñan las cartas. Si tu mano gana, te llevas las fichas. Si pierde, te quedas sin fichas.

En Jugar, vuelves a sentarte con 1.000 fichas. En Jugar hasta que uno lo tenga todo, quedas fuera.

El montón aparte

A veces un jugador va con todo, pero tiene menos fichas que los demás. Ese jugador solo puede ganar a cada uno tantas fichas como puso él. Las fichas que sobran van a un Montón aparte. Solo pueden ganarlo los jugadores que pusieron fichas en ese montón.

Un ejemplo. Leo va con todo con 100 fichas. Mira y tú ponéis 300 cada uno. El Montón principal recibe 300 fichas: 100 de cada uno de los tres. Pueden ganarlo Leo, Mira o tú. El Montón aparte recibe las otras 400 fichas. Ese solo pueden ganarlo Mira o tú.

Si nadie puede igualar las fichas de más de un montón grande, esas fichas vuelven a su dueño.

Siguientes pasos

Acerca de Póker Texas Hold'em: Dos cartas

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