Construire dans Zombie Death : barricades, tourelles, pièges

Dans Zombie Death, tu construis trois choses : une barricade pour 20 de ferraille, une tourelle pour 75 et un piège à pointes pour 30. Tu peux aussi déplacer les meubles gratuitement, réparer et remplir ce que tu as construit, l'améliorer jusqu'au niveau 3 et le démonter pour récupérer un peu de ferraille. Cette page donne tous les prix et tous les chiffres.

Comment construire

  1. Ouvre le mode construction : B, Y à la manette, ou le bouton Construire.
  2. Choisis un outil. À la manette, utilise LB et RB.
  3. Regarde le sol près de toi. Une forme verte veut dire que ça rentre, rouge que ça ne rentre pas.
  4. Clique ou touche la place. À la manette, appuie sur A pour construire devant toi.

Quelques règles :

  • Tu dois construire près de l'endroit où tu es. Si c'est trop loin, le jeu dit « Trop loin. Construis plus près de toi. »
  • Tu ne peux pas construire là où les zombies entrent, sur un zombie ou sur toi-même.
  • Tu peux avoir jusqu'à 24 choses construites en même temps.
  • Quand le mode construction est ouvert, tu ne peux pas tirer. Pendant la pause, la vague suivante attend, mais pendant une vague, les zombies continuent d'arriver.

Toutes les touches sont sur la page des commandes.

La ferraille : l'argent pour construire

La ferraille paie tout ce que tu construis. Tu commences une nouvelle partie avec 150 de ferraille. Tu en reçois 5 pour chaque marcheur, 6 pour chaque coureur et 15 pour chaque gros costaud, que ce soit toi, ta tourelle ou ton piège qui l'arrête. Tu en reçois 20 de plus chaque fois que tu termines une vague. Ce que chaque vague peut donner est sur la page des vagues.

Les trois choses que tu peux construire

Bouton Prix Ce qu'il fait
Barricade · 20 20 de ferraille Un morceau de mur qui bloque un passage jusqu'à ce que les zombies le cassent
Tourelle · 75 75 de ferraille Tire toute seule sur le zombie le plus proche qu'elle voit, jusqu'à ce qu'elle n'ait plus de balles
Piège à pointes · 30 30 de ferraille Blesse et ralentit chaque zombie qui marche dessus. 6 utilisations.

Des zombies se rapprochent du survivant dans l'arrière-salle de l'aire de repos

Barricade

Une barricade est un petit mur solide. Les zombies ne peuvent pas passer à travers, alors ils s'arrêtent et cognent dessus. Elle coûte peu, alors utilise-la pour boucher les fenêtres, les portes et les trous. Un marcheur seul met 12 secondes à casser une barricade neuve, mais un gros costaud la casse en deux coups. Toi non plus, tu ne peux pas tirer à travers une barricade.

Tourelle

Une tourelle est une caisse de munitions avec un canon dessus. Elle se tourne vers le zombie le plus proche qu'elle voit et elle tire. Elle ne voit pas à travers les murs, les portes ou les meubles, alors laisse-lui une vue dégagée. Elle contient 120 balles et s'arrête quand elles sont finies. Les zombies qui arrivent jusqu'à une tourelle peuvent la casser, alors mets une barricade devant.

Piège à pointes

Un piège à pointes est posé à plat sur le sol. Les zombies marchent dessus. Chaque fois qu'un zombie marche dessus, il blesse tous les zombies tout près et les ralentit un moment. Un piège neuf a 6 utilisations. Ensuite, il faut Réparer et remplir, sauf s'il est amélioré.

Améliorer : jusqu'au niveau 3

Choisis un objet que tu as construit près de toi et appuie sur Améliorer (U, ou droite sur la croix directionnelle). Pour choisir un objet, prends Déplacer et clique ou touche l'objet. Tout commence au niveau 1, et le niveau 3 est le maximum. Une amélioration ajoute la santé en plus du nouveau niveau, mais elle ne répare pas les dégâts déjà faits. Elle remplit aussi une tourelle de balles et réarme un piège. Les défenses améliorées ont des bandes de métal, donc tu les vois de loin.

Amélioration Niveau 1 → 2 Niveau 2 → 3 Ce qui s'améliore
Barricade 35 de ferraille 65 de ferraille « Mur plus solide »
Tourelle 60 de ferraille 90 de ferraille « Tire plus vite, frappe plus fort et a plus de balles »
Piège à pointes 40 de ferraille 70 de ferraille « Se réarme tout seul et frappe plus fort »

Faire passer une barricade du niveau 1 au niveau 3 coûte 100 de ferraille de plus, une tourelle 150 de plus et un piège à pointes 110 de plus. Les meubles ne s'améliorent pas.

Tous les chiffres par niveau

Le jeu montre la santé, les balles et les utilisations restantes à côté de l'objet que tu choisis. Les autres chiffres sont cachés, mais ils t'aident à choisir.

Barricade Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3
Santé 240 480 720
Coups d'un gros costaud pour la casser 2 4 6
Tourelle Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3
Balles 120 180 240
Dégâts par tir 24 30 36
Temps entre deux tirs 0,4 s 0,325 s 0,25 s
Portée 8 m 9 m 10 m
Santé 160 240 320
Piège à pointes Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3
Utilisations 6 6 6
Dégâts par zombie 45 60 75
Ralentit les zombies pendant 1,2 s 1,5 s 1,8 s
Après la dernière utilisation Il faut Réparer et remplir Se réarme tout seul après 4 s Se réarme tout seul après 4 s

Un zombie ralenti avance à moins de la moitié de sa vitesse. Ton pistolet fait 34 de dégâts par tir, donc un piège de niveau 3 frappe plus de deux fois plus fort que toi.

Réparer et remplir

Réparer et remplir · 20 coûte 20 de ferraille. Choisis un objet proche qui est cassé ou vide et appuie dessus (E, ou haut sur la croix directionnelle). Cela :

  • rend de la santé : 80 au niveau 1, 120 au niveau 2 et 160 au niveau 3,
  • remplit une tourelle de balles,
  • réarme un piège à pointes avec ses 6 utilisations.

Ça ne marche que s'il manque quelque chose, donc tu ne paies jamais pour rien. Tu peux aussi réparer les meubles abîmés.

Démonter

Démonter (X, ou bas sur la croix directionnelle) enlève un objet que tu as construit et te rend de la ferraille. Tu récupères la moitié de tout ce que tu as payé pour lui, améliorations comprises. Tu en récupères moins s'il est abîmé, ou si un piège a déjà utilisé une partie de ses utilisations. Les meubles ne se démontent pas.

Déplacer : les meubles sont gratuits

Déplacer (touche 1) prend un meuble ou un objet construit et le pose sur une nouvelle place verte. Déplacer ne coûte rien. L'aire de repos a deux comptoirs, deux placards et deux tables, et chaque morceau est plus solide qu'une barricade neuve. Pousse-les devant les fenêtres et les portes pour faire des murs gratuits. Tu peux aussi déplacer tes tourelles, tes barricades et tes pièges si tu les as mal placés.

Pour déplacer ou changer un objet, tu dois être tout près. Sinon, le jeu dit « Approche-toi d'abord. »

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