Glossaire de Zombie Death : tous les mots du jeu

Ce glossaire explique tous les mots que tu rencontres dans Zombie Death, de la ferraille au piège à pointes. Les mots sont rangés dans l'ordre de l'alphabet. Chacun renvoie vers la page qui en dit plus.

Les mots de A à Z

Mot Ce que ça veut dire
Aire de repos Le bâtiment au bord de la route où se passe le jeu. Regarde l'aire de repos.
Améliorer Rendre plus solide un objet que tu as construit, jusqu'au niveau 3. Ça coûte de la ferraille.
Balles Ce que tirent ton pistolet et tes tourelles. Le pistolet en contient 12, et tu n'en manques jamais. Une tourelle en contient 120 au niveau 1.
Barricade Un petit mur que tu construis pour 20 de ferraille. Les zombies doivent le casser pour passer. Regarde les constructions.
Crédits La liste des artistes qui ont fait les modèles et la musique. Le bouton Crédits est dans l'écran de pause et en haut à droite.
Coureur Un zombie rapide, mais plus fragile. Arrive à partir de la vague 2. Les pièges à pointes le ralentissent.
Continuer à jouer Reprendre ta partie : sur la carte On continue ?, ou après la victoire pour les vagues sans fin.
Courir Aller plus vite pendant environ 3 secondes. Shift, le stick gauche enfoncé ou le bouton Courir.
Démonter Enlever un objet que tu as construit et récupérer un peu de ferraille.
Déplacer L'outil de construction qui prend un meuble ou un objet construit et le pose ailleurs, gratuitement.
Emplacement de sauvegarde Un des trois endroits où une partie est sauvegardée : Sauvegarde 1, Sauvegarde 2 et Sauvegarde 3. Regarde les sauvegardes.
Ferraille L'argent pour construire. Tu en gagnes pour chaque zombie arrêté et pour chaque vague terminée.
Gros costaud Le zombie le plus résistant. Lent, avec des épaulettes rouillées et un anneau orange autour des pieds. Arrive à partir de la vague 3. Regarde les zombies.
Marcheur Le zombie le plus courant. Lent et régulier.
Meubles Les comptoirs, les placards et les tables de l'aire de repos. Tu peux les déplacer gratuitement pour faire des murs.
Mode construction L'écran où tu construis, déplaces, répares, améliores et démontes. Ouvre-le avec B, Y ou le bouton Construire.
Mode facile Un réglage où tu te relèves avec toute ta santé quand les zombies t'attrapent. Regarde Mode facile et réglages.
Niveau La solidité d'un objet que tu as construit, de 1 à 3. Les améliorations le font monter.
On continue ? La carte que tu vois quand tu reviens à une partie sauvegardée. Choisis Continuer à jouer ou Nouvelle partie.
Pause (le temps entre les vagues) Le moment entre deux vagues, quand tu peux construire. La vague suivante attend tant que le mode construction est ouvert.
Piège à pointes Un piège sur le sol, pour 30 de ferraille. Blesse et ralentit chaque zombie qui marche dessus. 6 utilisations.
Points d'entrée Un des huit endroits hors de l'aire de repos par où les zombies entrent. Ils brillent en orange pendant la pause.
Points orange Des marques qui brillent hors de l'aire de repos et montrent par où la prochaine vague arrive.
Recharger Remplir le pistolet avec 12 balles neuves. Appuie sur R, X ou le bouton Recharger. Ça se fait aussi tout seul quand le pistolet est vide.
Réparer et remplir Coûte 20 de ferraille. Répare un objet que tu as construit (ou un meuble), remplit une tourelle et réarme un piège.
Santé Ce que tu peux encaisser avant que les zombies t'attrapent. Tu commences avec 100, et elle ne remonte pas entre les vagues.
Survivant Toi : le joueur avec le pistolet et la lampe torche.
Terminé Le nom du bouton Construire quand le mode construction est ouvert. Appuie dessus pour fermer le mode construction.
Tourelle Un canon sur une caisse de munitions, pour 75 de ferraille. Tire toute seule sur le zombie le plus proche qu'elle voit.
Vague Un groupe de zombies qui arrivent ensemble. Survis à 10 vagues pour gagner. Regarde Les 10 vagues.
Vague suivante La boîte du mode construction qui montre combien de marcheurs, de coureurs et de gros costauds arrivent ensuite, et par où.

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