格式指南
交互式网页3D的ISO XML标准:VRML的现代后继者,支持DOM集成和WebGL渲染。
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实体 CAD
网格
图纸和场景中的 3D 面
3D 打印
网页、AR 和游戏
查看器和存档
CAD 数据交换
实体 CAD(STEP、IGES、BREP)可转换为网格或其他实体格式。网格可转换为其他网格格式。虚线格式(DXF、DWG、AMF、USD)只能读取,不能写出。 VRML 可读取 .wrl、.vrml 和 gzip 压缩的 .wrz 文件,并写入 .wrl。
| 扩展名 | .x3d (XML), .x3db (binary), .x3dv (VRML encoding) |
|---|---|
| 全称 | Extensible 3D |
| 标准 | ISO/IEC 19775 |
| 编码 | XML(主)、二进制、VRML 经典 |
| 开放标准 | 是 — Web3D Consortium |
| 支持颜色 | 是 — 材质和纹理 |
| 支持动画 | 是 — 插值器和脚本 |
| 前身 | VRML |
X3D(Extensible 3D)是ISO/IEC 19775标准,由Web3D Consortium开发,作为VRML基于XML的后继者。X3D使用XML定义包含几何、材质、纹理、灯光、相机、动画和交互行为(传感器、脚本)的3D场景。X3DOM项目让X3D通过WebGL在网页浏览器中原生运行,无需任何插件。X3D场景可以作为常规DOM元素集成到HTML页面中。在工程领域,X3D适用于技术文档(MBE,基于模型的工程),需要将带标注的3D模型嵌入基于网页的技术手册和产品文档中。
工程师将交互式X3D模型嵌入零件目录、维护手册和技术出版物的HTML文档中,读者可以在浏览器中旋转和检查组件。
X3D用于医学影像、蛋白质结构可视化和科学仿真结果输出等需要通过浏览器共享交互式3D数据的场景。
交互式3D装配流程培训工具使用X3D提供基于浏览器的3D内容,学员的电脑无需安装专用软件。
FreeCAD、MeshLab、Blender(通过导出)、X3DOM(浏览器渲染器)、InstantReality和3D CAD Converter。
3D CAD Converter 读取 X3D,并批量转换为用于 3D 打印的 STL、用于现代 WebGL 渲染器的 glTF/GLB,或 OBJ。它也能写出 X3D,因此 STEP 和 IGES 零件可以发布到浏览器中的 X3D 查看器。