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格式指南

VRML 文件格式 (.wrl)

原始的网络 3D 标准 — 颜色网格、场景层次结构和纹理映射,用于交互式虚拟世界。

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免费试用:全部功能,可转换10次。无需信用卡。Windows 10/11。

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外壳盖板 (STEP → VRML), 由转换后的文件渲染
STEP → VRML外壳盖板: 115 KB STEP → 198 KB VRML, 1,345 个三角形, 0.7 s (Ryzen 9 3900X).

该格式的适用位置

您的文件

实体 CAD

  • STEP
  • IGES
  • BREP

网格

  • STL
  • OBJ
  • 3MF
  • PLY
  • glTF
  • GLB
  • FBX
  • DAE
  • X3D
  • OFF
  • AMF

图纸和场景中的 3D 面

  • DXF
  • DWG
  • USD
3D CAD Converter打开、预览、转换

您得到的结果

3D 打印

  • STL
  • 3MF
  • OBJ
  • PLY

网页、AR 和游戏

  • glTF
  • GLB
  • FBX
  • DAE

查看器和存档

  • VRML
  • X3D
  • OFF

CAD 数据交换

  • STEP
  • IGES
  • BREP

实体 CAD(STEP、IGES、BREP)可转换为网格或其他实体格式。网格可转换为其他网格格式。虚线格式(DXF、DWG、AMF、USD)只能读取,不能写出。 VRML 可读取 .wrl、.vrml 和 gzip 压缩的 .wrz 文件,并写入 .wrl。

不支持的操作
  • 转换纯 2D 的 DWG 或 DXF 图纸(需要 3D 面)。
  • 将网格(STL、OBJ、3MF)转回 STEP、IGES 或 BREP。
  • 读取 SolidWorks、Inventor 或 CATIA 的原生文件。请先在该软件中导出 STEP 或 IGES。
扩展名.wrl, .vrml, .wrz (gzip)
全称Virtual Reality Modeling Language
标准ISO 14772
几何类型索引面集(多边形网格)
开放标准有
支持颜色是 — 逐面和逐顶点
支持纹理有
后继X3D

什么是VRML文件?

VRML(Virtual Reality Modeling Language)于1994年开发,并被标准化为ISO 14772。它是网络上第一种3D场景标准语言,可通过浏览器插件嵌入交互式虚拟世界。VRML存储带有逐面或逐顶点颜色、纹理坐标、灯光、相机和基本动画的多边形网格。其基于XML的后继者X3D是当前的ISO标准。虽然对于现代网络而言已属过时,VRML仍用于工程和科学可视化,尤其是在工业CAD工作流程中,需要与使用免费VRML查看器的同事共享颜色编码的几何(应力图、热力图)。

VRML文件的常见用途

颜色几何共享

工程师导出VRML,与没有CAD软件但有免费VRML查看器的同事共享颜色编码的CAD模型(例如FEA应力图、热力图)。

工业评审

许多PDM和PLM系统支持VRML作为轻量级审阅格式。审阅者无需CAD许可证即可旋转和检查装配体。

科学可视化

VRML用于有限元分析、医学影像和地理信息系统,以导出带有颜色属性的3D数据。

软件支持

SolidWorks、CATIA、FreeCAD、Rhino、MeshLab、ParaView、Cortona3D查看器和InstantReality。

转换此格式

常见的转换:从 STEP 或 IGES 转换用于彩色可视化、转为 STL 用于 3D 打印(会丢失颜色),或转为 glTF/GLB 用于现代 Web 3D 查看器。3D CAD Converter 可打开 .wrl、.vrml 和 gzip 压缩的 .wrz 文件,一整个文件夹的旧 VRML 模型可一次批量转换为 STL、3MF 或 glTF。