Ridurre il numero di poligoni dei modelli 3D

Trasforma scansioni ed esportazioni mesh pesanti in asset leggeri per il web e i motori di gioco, un file o un'intera cartella alla volta.

Un comando mantiene la quota di triangoli che scegli: --decimate 0.25 ne mantiene circa un quarto. Funziona con mesh OBJ, STL, PLY, glTF/GLB, FBX, 3MF, Collada e OFF fino a 2 milioni di triangoli. La riduzione è un'opzione della CLI cadconvert; l'app desktop non ha un controllo per questo.

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Mesh pesanti, flussi di lavoro lenti

Senza 3D CAD Converter

  • Scansioni ed esportazioni mesh con centinaia di migliaia di triangoli che rallentano i visualizzatori web e i motori
  • Aprire Blender o MeshLab e decimare un file alla volta
  • Riduttori online che limitano le dimensioni del file o caricano i tuoi modelli su un server
  • Parti STEP e IGES che diventano molti più triangoli di quanti ne servano a un visualizzatore web

Con 3D CAD Converter

  • Riduci mesh OBJ, STL, PLY, glTF, FBX e 3MF in un solo strumento. STEP e IGES vengono invece meshati alla densità che scegli: --quality draft dà il minor numero di triangoli
  • Un solo rapporto applicato a un'intera cartella con cadconvert batch
  • Il collasso degli spigoli basato su quadriche mantiene la forma mentre il numero di triangoli scende
  • Tutto viene eseguito offline sul tuo computer — nulla esce dal tuo disco

Cosa ottieni

Controllo del rapporto target

Indica la quota di triangoli da mantenere, come 0.25 o 25%. Una mesh oltre i 2 milioni di triangoli viene salvata senza riduzione, così come una in cui la riduzione lascerebbe meno della metà di quanto richiesto. Il comando ti avvisa quando succede.

Conserva la forma

Gli spigoli meno costosi collassano per primi: le zone piatte perdono triangoli prima di quelle curve e i bordi aperti restano aperti.

Centinaia di file in batch

Applica la stessa riduzione a un'intera cartella di asset in un solo passaggio con cadconvert batch, per preparare i LOD o esportare per il web.

Automazione con CLI

Aggiungi --decimate a uno script di build e rigenera asset leggeri ogni volta che i file sorgente cambiano.

Automatizzalo

# Ridurre un OBJ al 25% dei suoi triangoli, esportare in glTF

cadconvert convert model.obj -f gltf --decimate 0.25
# Convertire una cartella di mesh in GLB con il 20% dei triangoli

cadconvert batch ./meshes -f glb --decimate 0.2

Come funziona

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Scarica e installa

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2

Aggiungi --decimate al comando

Scegli il formato di uscita con -f e la quota di triangoli da mantenere, per esempio --decimate 0.25. Indica una cartella invece di un file per ridurre ogni mesh che contiene.

3

Controlla il risultato

cadconvert info mostra il numero di triangoli della sorgente e del file ridotto. Un batch di cartella senza percorso di uscita scrive in meshes_converted, accanto alla cartella di input.

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