Aviones y pinturas de Air Racer: los 4 aviones
Air Racer tiene cuatro aviones: el Entrenador, que es gratis, Carreras (2.500 monedas), Acrobacias (7.000 monedas) y Piloto profesional (10.000 monedas). Cada avión nuevo es más rápido o gira más fuerte, pero pide más pulso firme. También ganas tres pinturas para tu avión con medallas de Oro.
Los cuatro aviones
| Avión | Precio | En el hangar dice |
|---|---|---|
| Entrenador | Gratis | Giros suaves. Un buen punto de partida. |
| Carreras | 2.500 monedas | Rápido y estable. |
| Acrobacias | 7.000 monedas | Giros rápidos y cerrados. |
| Piloto profesional | 10.000 monedas | El avión más rápido. ¡Mantén firme el pulso! |
Los aviones comparados
Cada tarjeta de avión del hangar muestra cuatro datos. Aquí están, tal como los muestran las tarjetas:
| Avión | Velocidad | Alabeo | Potencia de giro | Límite de G |
|---|---|---|---|---|
| Entrenador | 367 km/h | 3/5 | 3/5 | 10 G |
| Carreras | 414 km/h | 4/5 | 4/5 | 12 G |
| Acrobacias | 425 km/h | 5/5 | 4/5 | 12,5 G |
| Piloto profesional | 475 km/h | 5/5 | 5/5 | 14 G |
- Velocidad es la velocidad máxima del avión en vuelo horizontal con toda la potencia.
- Alabeo es lo rápido que se inclinan las alas.
- Potencia de giro es la fuerza con la que el avión puede cerrar un giro.
- Límite de G son las G máximas que aguanta el avión. Si lo pasas, la carrera termina.
Cada avión tiene además un número de G más bajo, donde empieza la penalización «¡Demasiadas G!»: 8 G para el Entrenador, 10 G para Carreras y Acrobacias, y 12 G para Piloto profesional. La tarjeta no muestra este número. Lee qué son las G en cómo pilotar el avión.
Cómo es volar cada avión
Entrenador
Tu primer avión, un regalo del abuelo. Es el más lento y gira con suavidad, y su trayectoria sigue al morro un poco más rápido que la de los demás. Eso lo hace tranquilo y fácil de apuntar. Su velocidad máxima está justo por debajo del límite de 370 km/h de la puerta de salida, así que en vuelo horizontal nunca recibe la penalización de salida. Basta para ganar medallas de Plata en todos los circuitos.
Carreras
El primer avión que se compra. Es más rápido y alabea más deprisa que el Entrenador, y puede tirar más fuerte antes de la penalización. Todas las medallas de Oro se pueden ganar con Carreras. Su velocidad máxima pasa de 370 km/h, así que quita potencia antes de la puerta de salida.
Acrobacias
Hecho para las piruetas. Alabea casi tan rápido como Piloto profesional y levanta el morro más deprisa que ningún otro avión. Es un poco más rápido que Carreras. Genial en eslalons y loopings, donde cambias de dirección todo el rato.
Piloto profesional
El avión más rápido, con el motor más fuerte, los giros más duros y los límites de G más altos. También es el que reacciona más deprisa a la palanca, así que van mejor los movimientos pequeños y tranquilos. Usa mucho el freno: a toda velocidad es demasiado rápido para un eslalon.
Cómo comprar y cambiar de avión
- Abre el Hangar: pulsa B, usa el botón Hangar del menú o pulsa Hangar en la pantalla de resultados. Con un mando, pulsa Start y elige Hangar.
- Cada avión que aún no tienes muestra su precio y un botón Comprar. Si todavía no te llegan las monedas, el botón sale en gris y la tarjeta dice Necesitas más monedas y cuántas.
- Pulsa Comprar. El avión ya es tuyo y vuelas con él enseguida.
- Para volver a otro, pulsa Volar con este en cualquier avión marcado como Tuyo. El avión con el que vuelas ahora dice Volando con este.
Tus tiempos se guardan por avión
Tus tiempos de carrera, tus mejores vuelos y tu sombra se guardan para cada avión y cada modo de vuelo. Un avión nuevo empieza con la lista vacía. Tus récords antiguos con el Entrenador siguen a salvo. Mira sombras y repeticiones.
Pinturas para tu avión
Tu avión empieza con la pintura Estándar. Gana el Oro en los tres circuitos de un lugar para abrir una pintura nueva:
| Pintura | Cómo se consigue |
|---|---|
| Estándar | Empiezas con ella |
| Atardecer | Oro en Sprint del puerto, Eslalon del fiordo y Looping de la cascada |
| Océano | Oro en Carrera del faro, Chicane de la isla e Inmersión bajo el puente |
| Campeón | Oro en Cañón rojo, Looping del arco y Gran final |
Elige tu pintura en Pintura, abajo en el hangar. Una pintura cerrada todavía no se puede pulsar. La pintura solo cambia el aspecto. Nunca cambia cómo vuela el avión.
¿Qué avión compro primero?
Compra primero Carreras. Es el más barato y es el avión con el que se probaron todas las medallas de Oro. Después ahorra para Acrobacias si te gustan los loopings y los eslalons, o ve directo a Piloto profesional si quieres la máxima velocidad. Cómo ganar monedas rápido está en medallas y monedas.
Mira también
- Trucos avanzados: cómo volar bien los aviones más rápidos.
- Medallas y monedas: cómo ahorrar.
- Los nueve circuitos: dónde brilla cada avión.
- Vuelve a la guía de Air Racer o juega a Air Racer.