Caribbean Corsairs: tu primera batalla, paso a paso

Tu primera batalla en Caribbean Corsairs es La cala de los contrabandistas: tú contra dos barcos rivales en un mar soleado de mañana. Unas clases cortas te enseñan una cosa cada vez, así que aprendes jugando. Esta página te lleva de la mano desde la primera pantalla hasta tu primer oro.

El humo de los cañones flota entre tu barco y un rival de velas rojas en una cala soleada por la mañana

Paso 1: Elige una partida

Cuando se abre el juego, ves el logotipo de Contenta Games y después el título del juego con un ancla. Pulsa Saltar si quieres ir más rápido.

Después llega Partidas, con tres tarjetas: Partida 1, Partida 2 y Partida 3. Una tarjeta vacía dice Aún no has jugado. Pulsa Nueva partida en una de ellas. Cada partida es un juego aparte, con su propio oro, así que tu hermano o tu hermana puede usar otra. Hay más sobre esto en Oro, batallas nuevas y partidas guardadas.

Paso 2: Mira el menú del puerto

Ahora estás en el menú principal. A la derecha está Elige una batalla, la lista de las tres batallas. La batalla 01, La cala de los contrabandistas, ya está elegida y dice que quedan 2 rivales. Las otras batallas dicen Primero gana la batalla anterior hasta que las abres. En la demo dicen Batalla para miembros.

Botones útiles de este menú:

Botón Qué hace
Zarpar → Empieza la batalla que has elegido en la lista.
Cómo navegar Una tarjeta de ayuda corta con todos los controles.
⚙ Abre Ajustes del barco (sonido, gráficos, idioma, cámara).
Partidas Vuelve a las tres tarjetas de partida.
Sonido: Activado Activa o desactiva todo el sonido.
⛶ Pantalla completa, para tener más sitio en un móvil o una tableta.

También puedes elegir tu idioma en la lista de arriba. Después pulsa Zarpar.

Paso 3: Iza las velas

Empieza la batalla. Tu barco es el de las velas color marfil, y tus velas están izadas a la mitad. Una línea arriba a la izquierda de la pantalla te da tu primera clase. Con el teclado dice:

Mantén W para izar las velas y avanzar.

Con un mando dice RT, y en una pantalla táctil dice Izar las velas. Mantenlo hasta que el indicador Velas de abajo esté casi lleno. Tu barco acelera despacio, como un barco de verdad. La clase pasa a la siguiente cuando las velas llegan al 80 % o más.

Paso 4: Dirige

La siguiente clase dice Ahora dirige tu barco con A / D (con el stick izquierdo en un mando, con ↶ ↷ en una pantalla táctil). Gira a la izquierda o a la derecha. Fíjate en que tu barco gira mejor cuando va rápido. Todos los detalles de la dirección están en Cómo navegar con tu barco.

Paso 5: Pon un rival a tu lado

Ahora la línea dice Gira hasta que un rival esté justo a tu lado, en un carril dorado. Busca un barco de velas rojas. Lo quieres junto a tu barco, a la izquierda o a la derecha, no delante. Cuando está en la línea dorada de rayas, su barra de casco se vuelve dorada y la pantalla dice Rival en tu línea de tiro: ¡dispara!

Paso 6: ¡Fuego!

La clase dice ¡Dispara los cañones de ese lado con Q / E! Usa Q si el rival está a tu izquierda y E si está a tu derecha. En un mando usa LB o RB, y en una pantalla táctil usa los botones grandes de los cañones. Tres balas de cañón salen de ese lado.

Paso 7: Aléjate mientras recargas

El botón de los cañones que acabas de disparar cuenta los segundos hacia atrás. La clase dice Tus cañones se están recargando. ¡Aléjate hasta que digan LISTO! Gira para alejarte del rival y sigue en movimiento. Cuando los dos lados digan LISTO, verás ¡Bien hecho, capitán! Ahora hunde a todos los rivales. Las clases han terminado.

Paso 8: Hunde a los dos rivales

Ahora te toca a ti. Haz lo mismo otra vez: ponte en línea, dispara, aléjate y vuelve. Un rival de esta batalla necesita cuatro impactos de bala de cañón, así que una andanada completa no basta del todo. Mira Cañones y andanadas para ver los números.

Si tu casco baja a la mitad, aparece el mensaje ¡Casco por debajo de la mitad! Repara: R. y el botón Reparar brilla. Pulsa R (Y en un mando) y tu casco recupera 55. Tienes dos reparaciones. Hay más en Casco, daño y reparaciones.

Paso 9: Tu primer oro

Hunde a los dos rivales y la pantalla dice ¡El mar es tuyo! Ganas + 120 ORO. La tarjeta también muestra Impactos, el porcentaje de tus balas de cañón que dieron en un barco, y Tiempo de batalla. Debajo hay un consejo para la siguiente batalla, que tiene tres rivales.

Pulsa Siguiente batalla para seguir, o Volver al puerto para ir al menú. En la demo, Siguiente batalla muestra una tarjeta sobre las batallas para miembros. Tu oro se guarda solo.

¿Y si te hundes?

La pantalla dice ¡Barco al agua! y Tu tripulación está a salvo. Muestra un consejo y tus Impactos. Pulsa Intentarlo de nuevo y la batalla empieza otra vez con el casco lleno y dos reparaciones nuevas. Puedes intentarlo todas las veces que quieras.

¿Te saltaste las clases?

Puedes pulsar Saltar junto a una línea de clase en cualquier momento (el botón View o Back del mando hace lo mismo). Para ver las clases otra vez, pausa el juego y elige Clases de navegación.

Siguiente

Más juegos para probar