Caribbean Corsairs per i genitori: com'è il gioco

Caribbean Corsairs è un gioco di battaglie navali con navi pirata a cartoni animati, nel browser, per bambini dagli 8 ai 12 anni circa. Chi gioca guida un veliero e spara con i cannoni a navi rivali inventate finché affondano. Non si vede nessuna persona, non c'è sangue e nel gioco non ci sono pubblicità, chat o cose da comprare. Questa pagina elenca i fatti che un adulto può voler sapere prima che il suo bambino giochi.

Cosa fa chi gioca?

  • Guida un veliero e sceglie la velocità con le vele.
  • Si mette di fianco a una nave rivale e spara con i cannoni di quel lato.
  • Si allontana mentre i cannoni ricaricano, poi torna.
  • Usa due riparazioni per battaglia per sistemare lo scafo della nave.
  • Vince una battaglia affondando ogni nave rivale e ottiene oro. L'oro è solo un punteggio.

Ci sono tre battaglie, contro due, tre e poi quattro navi rivali; sono descritte in Le tre battaglie navali. Il gioco premia la pazienza e il tempismo più del premere i tasti in fretta: il consiglio del gioco è sempre di mettersi di fianco, sparare e allontanarsi.

Note sui contenuti

  • Combattimento tra navi a cartoni animati. Le navi sparano palle di cannone con fumo, spruzzi e scintille, si danneggiano e affondano lentamente sotto le onde. Le navi sono disegnate con uno stile semplice, da giocattolo.
  • Nessuna persona sullo schermo. Non si vede nessun membro della ciurma, non c'è sangue e nessuno si vede ferito.
  • Perdere è dolce. Quando la nave di chi gioca affonda, il gioco dice Uomo in mare! e La ciurma è al sicuro. Si può riprovare subito, quante volte si vuole, e non si perde mai l'oro già vinto.
  • Nomi inventati. Ogni nave, isola e luogo ha un nome inventato. Il gioco non usa personaggi di film o di altri media.
  • Tema dei pirati. Chi gioca è chiamato "capitano" e le altre navi sono "rivali". Non c'è nessuna storia oltre a vincere le battaglie, e l'oro è un punteggio per aver vinto, non un tesoro.
  • Musica e suoni. La musica è un motivo originale di canto marinaro fatto per il gioco, più veloce e con tamburi durante le battaglie. Spari di cannone, colpi e spruzzi hanno effetti sonori. Non ci sono voci recitate.

Quanto c'è da leggere?

Poco. I messaggi sono brevi, come Rivale nella corsia di tiro: spara! o Scafo sotto la metà! Ripara ora. La prima battaglia ha brevi lezioni di vela che dicono il tasto o il pulsante esatto da premare. Un bambino più piccolo può aver bisogno di aiuto all'inizio con la scheda di aiuto e con i messaggi.

Dove si salvano i progressi?

Il gioco salva da solo nel browser del dispositivo usato. Ci sono tre salvataggi separati, così i fratelli possono avere ognuno la propria partita. Il gioco salva quali battaglie sono state vinte e l'oro di ciascuna, se le lezioni sono state fatte, e le impostazioni. Una battaglia lasciata a metà non si salva e ricomincia da capo. Se il browser blocca il salvataggio, il gioco lo dice. I dettagli sono in Oro, battaglie da aprire e salvataggi.

Pubblicità, acquisti e dati

  • Nel gioco non ci sono pubblicità.
  • Non c'è chat e non c'è contatto con altri giocatori.
  • Nel gioco non c'è niente da comprare con soldi veri. L'oro è un punteggio e non si può spendere.
  • I caratteri e la grafica sono parte del gioco, che non carica niente da altri siti web.
  • Il gioco avvisa il portale Contenta Games quando parte la demo e quando succede un errore.

Dispositivi, comandi e lingue

  • Si gioca nel browser su computer, telefoni e tablet, senza scaricare niente. Serve un browser che sappia mostrare il 3D (WebGL).
  • Tastiera, controller o pulsanti touch. Su telefoni e tablet le battaglie si giocano in orizzontale; anche i menu funzionano in verticale.
  • Nove lingue: inglese, svedese, francese, tedesco, spagnolo, italiano, giapponese, coreano e cinese.
  • Le Impostazioni nave comprendono volume, musica, effetti sonori, un interruttore del suono, la qualità della grafica, la distanza della visuale e Movimento. Metti Movimento su Calmo per niente tremolio della visuale, meno dondolio e un lampo rosso più morbido quando la nave viene colpita.
  • Il gioco va in pausa da solo quando chi gioca cambia scheda o finestra.

Tutti i comandi e le impostazioni sono nella pagina dei comandi.

Come ottenere il gioco

La prima battaglia, La Baia dei Contrabbandieri, si può provare nella demo. Il gioco completo è incluso per i membri di Contenta Games, che apre tutti i giochi del portale. Vedi cosa include l'essere membro, oppure guarda le guide di tutti i nostri giochi.

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