Scafo, danni e riparazioni in Caribbean Corsairs
La tua nave in Caribbean Corsairs ha uno scafo di 150. Le palle di cannone delle rivali e gli urti forti ne tolgono un po'. In ogni battaglia hai due riparazioni e ognuna ridà fino a 55 di scafo. Se lo scafo arriva a 0, la nave affonda, la ciurma è al sicuro e puoi riprovare subito.
Cos'è lo scafo?
Lo scafo è il corpo della nave, la parte che galleggia. Nel gioco è la salute della tua nave. Il contatore SCAFO in alto sullo schermo la mostra, per esempio 150 / 150 all'inizio. La barra accanto è dorata e diventa rossa quando lo scafo scende sotto 45.
Ogni battaglia comincia con lo scafo pieno a 150, e anche ogni nave rivale ha il suo scafo. Puoi vedere gli scafi delle rivali nelle tre battaglie navali.
Cosa danneggia la tua nave?
| Cosa succede | Scafo che perdi |
|---|---|
| Una palla di cannone rivale ti colpisce nella battaglia 1 | 6 |
| Una palla di cannone rivale ti colpisce nelle battaglie 2 e 3 | 9 |
| Sbatti contro un'isola | Poco; di più se vai veloce |
| Ti schianti contro una nave rivale | Uguale per tutte e due le navi; di più se vai veloce |
| Arrivi al bordo del mare | Niente: vieni solo spinto indietro |
Una bordata rivale lancia tre palle di cannone. Se colpiscono tutte e tre, sono 18 nella battaglia 1 o 27 nelle battaglie 2 e 3. Quindi il tuo scafo pieno regge circa 25 colpi rivali nella battaglia 1 e circa 17 in quelle dopo, ancora prima di usare una riparazione.
Quando la tua nave viene colpita, lo schermo diventa rosso per un attimo.
Come funzionano le riparazioni?
Premi R sulla tastiera, Y sul controller o il pulsante Ripara al centro della fila dei cannoni. La ciurma rattoppa la nave e il tuo scafo sale di 55, ma mai oltre 150. Se funziona, vedi scintille sulla nave.
- Hai due riparazioni in ogni battaglia. Il numerino sul pulsante Ripara mostra quante ne restano.
- Non puoi riparare quando lo scafo è pieno. Allora il pulsante è grigio.
- Una battaglia nuova, o Riprova, ti dà sempre due riparazioni nuove.
Quando conviene riparare?
Il momento migliore è quando lo scafo è a metà o poco più. Ecco perché:
| Scafo quando ripari | Scafo dopo la riparazione | Sprecato |
|---|---|---|
| 140 | 150 | 45 |
| 120 | 150 | 25 |
| 95 | 150 | 0 |
| 75 | 130 | 0 |
| 30 | 85 | 0 |
Ripara a 95 o meno e non si spreca niente dei 55. Se aspetti troppo, una bordata in più potrebbe affondarti prima. Quando lo scafo scende a 75, il gioco ti aiuta: il pulsante Ripara si illumina e lo schermo dice Scafo sotto la metà! Ripara ora: R. È un buon momento per premerlo.
Se hai usato tutte e due le riparazioni e lo scafo scende a 40, lo schermo dice Nessuna riparazione rimasta. Allontanati mentre ricarichi. Adesso stai molto attento: spara solo quando una rivale è proprio nella tua corsia dorata, poi scappa.
Cosa succede se la tua nave affonda?
Quando lo scafo arriva a 0, la nave affonda e la battaglia è finita. Lo schermo dice Uomo in mare! e La ciurma è al sicuro. Ripara la nave e riprova.
La scheda ti dà un consiglio, in base a com'è andata la battaglia:
- Se avevi ancora riparazioni: Avevi ancora 2 riparazioni. La prossima volta, ripara quando lo scafo arriva a metà. (con il numero vero).
- Se le hai usate tutte e due: Nessuna riparazione rimasta. Allontanati mentre ricarichi.
- E sempre: Metti un rivale in una linea dorata laterale prima di sparare. Allontanati mentre ricarichi.
Mostra anche i tuoi Colpi a segno. Poi scegli:
- Riprova: la stessa battaglia ricomincia, con lo scafo pieno, due riparazioni e tutte le rivali di nuovo in gioco.
- Torna al porto: torni al menu principale.
Perdere non ti costa niente. L'oro che hai già vinto resta salvato e puoi riprovare quante volte vuoi.
Vedi anche
- Cannoni e bordate: affonda le rivali prima che affondino te.
- Come navigare con la tua nave: come evitare gli urti.
- Trucchi per nuovi capitani: abitudini semplici per prendere meno colpi.
- Lo schermo di battaglia: ogni barra e ogni messaggio.
- Rattoppa la nave e salpa: gioca a Caribbean Corsairs, oppure guarda tutte le guide dei giochi.