Come navigare con la tua nave in Caribbean Corsairs
In Caribbean Corsairs scegli la velocità con le vele e sterzi a sinistra e a destra. Le vele restano dove le lasci, la nave accelera e rallenta piano come una nave vera e gira più in fretta quando va più veloce. Stai lontano dalle isole e dal bordo della carta nautica.

Come funzionano le vele?
Tieni premuto W, ↑, RT o + Spiega le vele per alzare le vele. Tieni premuto S, ↓, LT o − Ammaina le vele per abbassarle. Lascia andare e le vele restano dove sono. Si chiama regolazione delle vele: la fai una volta e poi devi solo sterzare.
L'indicatore Vele in basso mostra quanto sono alzate, da 0% a 100%. Ogni battaglia comincia con le vele al 50%. Per andare da vuote a piene basta tenere premuto per poco meno di due secondi.
La nave non salta a una velocità nuova. Quando alzi le vele, prende velocità in qualche secondo. Quando le abbassi, scivola avanti e rallenta un po' alla volta. Pensa prima: abbassa le vele prima di arrivare a un'isola, non quando ci sei già.
Quanto può andare veloce la tua nave?
L'indicatore NODI mostra la tua velocità. Un nodo è l'unità di misura che usano i marinai. Con le vele piene e il vento alle spalle, la tua nave va a circa 12 nodi. Se navighi contro il vento, con le vele piene hai un po' più di 9 nodi.
Le navi rivali vanno a una velocità costante che il gioco non mostra. Sono numeri nascosti, presi dai dati del gioco, senza il vento:
| Battaglia | Velocità delle rivali |
|---|---|
| 1. La Baia dei Contrabbandieri | 5,5 |
| 2. Il Passaggio di Smeraldo | 6,5 |
| 3. La Flotta Cremisi | 7 |
Quindi con le vele piene sei sempre più veloce di tutte le rivali, anche contro il vento. Per questo "allontanati mentre ricarichi" funziona così bene.
Come funziona lo sterzo?
Sterza con A / D, ← / →, la levetta sinistra o i pulsanti ↶ ↷. Il timone, la tavola dietro la nave che la fa girare, ha bisogno di un attimo per spostarsi. Quindi una virata comincia piano e poi diventa più forte.
La cosa più importante da sapere: la nave gira molto più in fretta quando va veloce. Una nave quasi ferma non gira quasi per niente. Se vuoi virare in fretta, alza prima le vele.
Quando spari, i cannoni spingono un po' la nave dall'altra parte. Lo senti come un piccolo scossone.
Cosa fa il vento?
La freccia VENTO mostra da che parte soffia il vento. Il vento soffia sempre nella stessa direzione per tutta la battaglia, e in tutte le battaglie.
- Con il vento alle spalle, la nave raggiunge la velocità massima.
- Contro il vento, la nave va più lenta di circa un quarto.
- Se navighi di traverso al vento, sei a metà strada.
Anche le navi rivali sentono il vento. Se devi scappare in fretta, gira in modo che la freccia del vento punti dove stai andando.
Isole e acque basse
Sul mare ci sono sei isole con le palme, sempre negli stessi posti in ogni battaglia. La CARTA NAUTICA le mostra come cerchi verdi.
Quando ti avvicini a un'isola, lo schermo ti avvisa Acque basse: allontanati dalla spiaggia! Se sbatti sulla spiaggia, la nave rimbalza e perde un po' di scafo. Un urto lento costa pochissimo. Un urto veloce costa di più. Le isole fermano anche le palle di cannone, quindi puoi nasconderti dietro una mentre ricarichi.
Il bordo del mare
Il mare di Caribbean Corsairs è rotondo, con le isole nel mezzo. Quando ti avvicini al bordo, lo schermo ti avvisa Confine della mappa: torna indietro! Se continui, la nave viene fermata e spinta indietro. Il bordo non danneggia la nave, ma perdi velocità e tempo.
Scontri con altre navi
Se la tua nave urta una rivale, tutte e due le navi perdono la stessa quantità di scafo. Un tocco leggero non fa niente, ma uno schianto veloce fa male. Speronare non è una buona idea: lo scafo deve durare per tutta la battaglia e una rivale contro cui sbatti è proprio accanto a te, pronta a sparare.
Errori comuni quando si naviga
| Errore | Come rimediare |
|---|---|
| La nave non gira. | Sei troppo lento. Alza le vele e poi gira. |
| Sbatti sempre contro le isole. | Guarda la CARTA NAUTICA prima di girare e abbassa un po' le vele vicino alla terra. |
| Ti sei fermato al bordo del mare. | Torna verso le isole appena vedi l'avviso. |
| Le rivali ti raggiungono. | Vele piene e gira in modo da avere il vento alle spalle. |
| Stai fermo mentre ricarichi. | Continua a muoverti. Una nave in movimento è più difficile da colpire. |
Vedi anche
- Cannoni e bordate: come prendere la mira mentre navighi.
- Scafo, danni e riparazioni: quanto costano urti e colpi.
- Trucchi avanzati: usare vento e velocità in battaglia.
- Comandi e Impostazioni nave: tutti i pulsanti per navigare.
- Alza le vele: gioca a Caribbean Corsairs. Ti piacciono velocità e acrobazie? Prova la guida di Shanghai Roadster.