Glosario de Caribbean Corsairs: palabras de mar
Caribbean Corsairs usa unas cuantas palabras antiguas de marineros y otras propias del juego. Aquí están todas, en orden alfabético, explicadas con palabras sencillas y con un enlace a la página que te cuenta más.
Palabras de mar y del juego
| Palabra | Qué significa |
|---|---|
| Ajustar las velas | Subirlas o bajarlas hasta la altura que quieres. En el juego, las velas se quedan donde las dejas. |
| Aguas poco profundas | Agua con poco fondo, cerca de una playa. El juego te avisa antes de que choques con la isla: gira para alejarte. |
| Ancla, fondeados | Un ancla es un gancho pesado que mantiene quieto un barco. Fondeados es la pantalla de pausa: tu barco está descansando. |
| Andanada | Cuando todos los cañones de un lado de un barco disparan a la vez. En el juego, tres balas de cañón. Mira Cañones y andanadas. |
| Babor | El lado izquierdo de un barco. Los Cañones de babor disparan hacia la izquierda. |
| Barco al agua | ¡Barco al agua! quiere decir que tu barco se ha hundido. ¡Tu tripulación está a salvo! |
| Batalla | Una de las tres batallas navales. La ganas hundiendo a todos los rivales. |
| Batalla para miembros | Una batalla que forma parte del juego completo, para los miembros de Contenta Games. |
| Capitán | ¡Eres tú! La persona que manda en un barco. |
| Capitán del Caribe | Como te llama el juego cuando ganas las tres batallas. |
| Carta náutica | El mapa de un marinero. La CARTA NÁUTICA de la esquina muestra islas, barcos y hacia dónde vas. |
| Casco | El cuerpo de un barco, la parte que flota. En el juego es la salud de tu barco: 150 cuando está lleno. Mira Casco, daño y reparaciones. |
| Corsario | Una palabra antigua para un pirata o un asaltante del mar, y parte del nombre del juego. |
| Estribor | El lado derecho de un barco. Los Cañones de estribor disparan hacia la derecha. |
| Impactos | El porcentaje de tus balas de cañón que dieron en un barco, que se muestra después de una batalla. |
| Línea de tiro | La línea dorada de rayas a cada lado de tu barco. Un rival que está dentro puede recibir tus balas. |
| LISTO | Tus cañones de ese lado ya pueden disparar. |
| Mejor botín | El máximo oro que has ganado en una batalla. Un botín es lo que un barco trae a casa. Mira Oro, batallas nuevas y partidas guardadas. |
| Nudos | La unidad de velocidad que usan los marineros. El indicador NUDOS muestra tu velocidad. |
| Oro | Tu puntuación por ganar una batalla: 120, 220 o 350. No es dinero y no sirve para comprar nada. |
| Partida | Una de tres partidas guardadas separadas: Partida 1, Partida 2 y Partida 3. |
| Recargar | Meter balas de cañón nuevas en los cañones. Cada lado de tu barco tarda 2,8 segundos. |
| Reparar | Arreglar tu casco: te devuelve hasta 55, dos veces por batalla. |
| Rival | Un barco enemigo de velas rojas. RIVALES RESTANTES muestra cuántos siguen a flote. |
| Rueda del timón | La rueda con la que se dirige un barco. «Tomar el timón» quiere decir «empezar a dirigir». |
| Saloma | Una canción de marineros. La música del juego es una canción marinera. |
| Tiempo de batalla | Lo que duró una batalla, que se muestra en la tarjeta de resultados después de ganar. |
| Timón | La tabla plana de la parte de atrás de un barco que lo hace girar cuando diriges. |
| Velas | Las telas grandes que atrapan el viento. Súbelas para ir más rápido y bájalas para frenar. |
| Viento | La flecha VIENTO muestra hacia dónde sopla. Con el viento a favor, tu barco va más rápido. Mira Cómo navegar con tu barco. |
| Vista de cámara | A qué distancia está la cámara de tu barco: Cerca, Normal o Amplia. |
| Volver al puerto | Un botón que te lleva al menú principal. Un puerto es un sitio donde descansan los barcos. |
Mira también
- La pantalla de batalla: dónde aparecen estas palabras en la pantalla.
- Controles y Ajustes del barco: todos los botones.
- Preguntas y respuestas: respuestas rápidas.
- Prueba las palabras en el mar: juega a Caribbean Corsairs o mira todas las guías de juegos.