Glosario de Hospital Helpers: palabras del juego
Este glosario explica las palabras que te encuentras en Hospital Helpers, desde palabras del juego como "turno" y "Craft" hasta palabras de hospital como "ecografía" y "apéndice". Las palabras de hospital se explican de la manera sencilla en que las usa el juego.
Palabras del juego
| Palabra | Qué significa |
|---|---|
| Historia | La visita de un paciente, desde el hola hasta el adiós. Hay 15. Mira las 15 historias |
| Turno (shift) | Un grupo de tres historias. Hay cinco turnos, y el turno 5 es el turno de noche |
| Paso (step) | Una tarjeta o un trabajo de una historia. Arriba en la pantalla ves "Step 3 of 14" (paso 3 de 14) |
| Your job now | La línea de la pantalla de pausa que dice qué hacer (tu trabajo ahora). Durante un trabajo, la misma línea está arriba en la pantalla |
| Relevo (handoff) | Una tarjeta en la que un compañero te da un papel nuevo, como "Now you are the doctor." (ahora eres el médico) |
| Papel (role) | El trabajo que haces ahora mismo: Nurse (enfermero), Doctor (médico) o Surgeon (cirujano) |
| Carita de ánimo | La carita junto al nombre del paciente: Worried (preocupado), Feeling okay (se encuentra bien) o Happy (contento) |
| Elección de consuelo | Preguntar al paciente qué le ayudaría. Todas las respuestas son buenas |
| Tarjetas de dibujos | Tres o cuatro tarjetas que pones en orden, para explicar el plan o los pasos de un trabajo |
| Aro (ring) | El círculo que mueves para buscar puntos escondidos. Se ve más fuerte cuando estás cerca |
| Contorno (outline) | La forma que muestra dónde va una pieza |
| Fallo (miss) | Una respuesta equivocada, o una pieza o tarjeta soltada en el sitio equivocado. Nunca te hace perder |
| Hint | El botón que enseña dónde va cada cosa (pista) |
| Help me finish | La segunda pulsación de Hint: un compañero termina el trabajo contigo (ayúdame a terminar) |
| Care | La insignia por elegir tú mismo cómo ayudar al paciente a sentirse mejor (cuidado) |
| Clues | La insignia por mirar lo que has encontrado antes de hacer el plan (pistas) |
| Craft | La insignia por terminar todos los trabajos, con ayuda o sin ella (maña) |
| Pegatina de valentía | Lion paw (pata de león), Paper plane (avión de papel) o Sunshine (rayo de sol): la pegatina que le das a un paciente al final |
| Thank-you board | El lugar de la pantalla de inicio donde se ven tus pegatinas (panel de gracias) |
| Tarjeta de curiosidad | Un dato corto sobre una herramienta de hospital o sobre tu cuerpo. Hay 21. Mira insignias, pegatinas y tarjetas de curiosidad |
| Last time | La línea al principio de la historia de un paciente que vuelve (la última vez) |
| Next time | La línea al final de un turno sobre lo que viene después (la próxima vez) |
| Teddy Clinic | Una práctica corta con un peluche, siempre abierta (la clínica del osito) |
| Body Lab | El despacho de Sanna, donde armas el modelo Bodo y aprendes los órganos (el laboratorio del cuerpo). Tiene tres lecciones |
| Bodo | El modelo de prácticas de Sanna en el Body Lab. No es un paciente |
| Ranura de guardado (save slot) | Una de las tres partidas separadas del mismo aparato |
Palabras de hospital
| Palabra | Qué significa en el juego |
|---|---|
| Gel de manos | Limpia las manos sin agua. Te lo frotas al empezar cada turno |
| Termómetro | Dice cuánto calor tiene tu cuerpo |
| Estetoscopio | Hace más fuertes los sonidos suaves de dentro de tu cuerpo, como el latido |
| Pinza del dedo | Hace pasar una luz por tu dedo. No duele |
| Brazalete | Se pone alrededor del brazo durante las primeras comprobaciones |
| Rayos X | Una imagen que muestra los huesos, porque los rayos X pasan menos por el hueso |
| Pulsera con el nombre | La pulsera con el nombre del paciente. El equipo la lee antes de cada operación |
| Revisión del equipo | El momento en que el equipo se para y comprueba quién es el paciente |
| Análisis de sangre | Mira una muestra diminuta de sangre. Da una pista, no toda la respuesta |
| Glóbulos rojos | Una parte de tu sangre. La comida los construye. El informe de Noor muestra menos de lo normal |
| Correo de tubos | Tuberías que soplan una cápsula con la muestra hasta el laboratorio. ¡Fiuuu! |
| Laboratorio | La sala donde se miran las muestras de sangre |
| Ecografía | Hace imágenes con los ecos de sonidos demasiado agudos para oírlos |
| Sonda | La parte de la ecografía que mueves sobre la piel |
| Gel de ecografía | Gel que se extiende sobre la piel antes de la ecografía |
| Escáner de resonancia | Una máquina grande con un imán fuerte y ondas de radio. Hace ruido, pero no duele |
| Orejeras | Se llevan en el escáner de resonancia porque hace golpes fuertes |
| Cinta estirada | Lo que Jo encuentra junto a la rodilla de Ari en las imágenes de resonancia. Necesita descanso y ejercicios para la rodilla, no una operación |
| Esguince | Ligamentos de una articulación que se han estirado, no un hueso roto. El tobillo de Ari necesita descanso y estar en alto |
| Apéndice | Una parte pequeña del intestino, pequeña como un dedo. Se puede vivir muy bien sin él |
| Esófago | El tubo que empuja la comida hasta el estómago. El aire tiene su propio tubo |
| Cámara diminuta | Una cámara que usa la cirujana para mirar por dentro, en el quirófano y en el Body Lab |
| Médico del sueño | El médico que se queda con un paciente mientras duerme durante una operación |
| Soporte | La venda que pones alrededor de una muñeca dolorida después de la reparación. Mika recibe más tarde uno más ligero |
| Tirita | Una venda pequeña que se pega en la piel |
| Inhalador | Manda una niebla muy fina a tus pulmones. Abre los tubitos del aire. Sam aprende los cuatro pasos para usarlo |
| Pinza larga | La herramienta que saca la astilla de Leo |
Las herramientas se explican con más detalle en trabajos y herramientas, y los órganos en la página del Body Lab.
Mira también
- Cómo funciona una historia: papeles, salas y equipo.
- Preguntas frecuentes: respuestas rápidas.
- La página principal de la guía.
- Juega a Hospital Helpers.