Hospital Helpers: guía de los turnos 2 a 5
Los turnos 2, 3, 4 y 5 traen doce historias más, con máquinas nuevas: un laboratorio de análisis de sangre, el correo de tubos, una ecografía y un gran escáner de resonancia. Además, siete pacientes vuelven para una segunda visita, y el turno 5 se juega de noche. Esta página da cada paso que tiene una respuesta correcta, para que puedas desatascarte rápido. Los nombres de las historias salen en inglés en el juego, así que los ponemos entre paréntesis.
Ojo, destripamos cosas: estas historias tienen pequeñas sorpresas, como un paciente con un secreto. Si te gusta descubrirlo tú solo, juega primero y vuelve aquí cuando te atasques.
Estos turnos forman parte de la membresía de Contenta Games; mira qué te da la membresía. El primer turno está en tu primer turno, paso a paso.
Turno 2: buscar pistas
La tarde tambaleante de Noor
En el juego: Noor's wobbly afternoon. Noor está muy cansado últimamente, y la casita para pájaros que construye todavía no está terminada. 22 pasos.
- Consuelo: "A chair and a glass of water" (una silla y un vaso de agua), "Tell me each step first" (cuéntame cada paso antes) o "Go slowly, please" (ve despacio, por favor). Todas valen.
- Comprobaciones: pon el Finger clip (pinza del dedo) y el Arm cuff (brazalete) en su sitio. Noor dice: "I just work through lunch." (es que trabajo a la hora de comer). ¡Acuérdate!
- Médico, elige la prueba: Blood test (análisis de sangre). Una radiografía no puede decir por qué Noor está cansado, y "No test needed" (no hace falta ninguna prueba) es incorrecto porque Noor lleva semanas cansado.
- Enfermero en el laboratorio: pon el Sample tube (tubo de muestra), el Name label (etiqueta con el nombre) y el Clean wipe (toallita limpia) en la bandeja. La muestra se toma detrás de la cortina.
- ¿Qué etiqueta coincide con la pulsera de Noor? Noor · room 7 (Noor, habitación 7), no "Nora · room 7". Cambia una sola letra.
- Correo de tubos: mete la cápsula en el tubo. Gírala primero. ¡Fiuuu!
- Médico, lee el informe: Nils dice que hay menos glóbulos rojos de lo normal. Elige Lower than usual (más bajo de lo normal).
- Noor te cuenta un secreto: "I skip lunch to buy wood." (me salto la comida para comprar madera). ¿Qué le dices? Thank you for telling me (gracias por contármelo).
- Tarjetas del plan: We found a clue (hemos encontrado una pista), A plan to build you up (un plan para que te recuperes), We check again later (lo miramos otra vez más tarde).
- Pegatina, y Noor dice: "Lunch first, birdhouse after!" (¡primero la comida, después la casita!).
La astilla terca de Leo
En el juego: Leo's stubborn splinter. Leo tiene algo punzante en la mano y no lo ve. 18 pasos.
- Consuelo: "Count to three with me" (cuenta hasta tres conmigo), "Tell me each step first" o "Go slowly, please".
- Leo dice que se cayó en la hierba. Mmm.
- Médico, con Mei, la experta en ecografía: extiende el scan gel (gel de ecografía) en la mano de Leo y mueve la sonda hasta que se vea la astilla. Es una astilla de madera pintada.
- En la hierba no hay madera pintada. ¿Qué le dices a Leo? You are not in trouble. What happened? (no tienes ningún problema, ¿qué pasó?). Leo dice que trepó la valla para coger su pelota.
- ¿Qué dibujo encaja? Mei dijo justo debajo de la piel, así que elige Close to the top (cerca de arriba).
- Tarjetas del plan: We found the splinter (hemos encontrado la astilla), We lift it out (la sacamos), A plaster on top (una tirita encima).
- Pinza larga: gírala y llévala hasta la astilla. ¡Fuera!
- Enfermero: aprieta la tirita hasta dejarla lisa. Pegatina y adiós.
El rompecabezas de tripa de Ines
En el juego: Ines's tummy puzzle. A Ines le duele la tripa y tiene que entregar su trabajo del cole. 20 pasos.
- Consuelo: "A warm blanket" (una manta calentita), "Tell me each step first" o "Go slowly, please".
- Busca con suavidad dónde le duele la tripa con el aro. El punto está escondido.
- Médico, elige las pruebas: Blood test and ultrasound (análisis de sangre y ecografía).
- La muestra de sangre llega por el correo de tubos. Después encuentra las dos cosas que pide Mei con la sonda.
- Amir quiere esperar y observar. Sanna piensa que hay que sacar la parte dolorida. ¿Quién tiene razón? La sangre muestra una señal de hinchazón y la ecografía muestra un apéndice dolorido, así que elige The appendix comes out (el apéndice se quita). Amir está de acuerdo: dos pistas, una respuesta.
- Tarjetas del plan: We found the sore part (hemos encontrado la parte dolorida), You sleep while we fix it (duermes mientras lo arreglamos), Rest, then home (descanso y luego a casa).
- Cirujano, revisión del equipo: Ines, no Ida.
- Cámara diminuta: mira alrededor y encuentra la parte dolorida. Pasas por el hígado y el estómago (todo bien) y encuentras el apéndice rojo e hinchado.
- Levanta el apéndice dolorido hasta la bandeja y encaja Cover 1 y Cover 2 (cubierta 1 y 2) en el contorno. Gíralas primero.
- Pegatina, e Ines dice que dibujará a todo el equipo para su trabajo.
Turno 3: una cara conocida
El seguimiento de Mika
En el juego: Mika's follow-up. Mika ha vuelto y la muñeca está mucho mejor. 12 pasos.
- Pregunta a Mika por la muñeca: "Can you bend it?" (¿puedes doblarla?), "Does it wake you at night?" (¿te despierta por la noche?) o "Can you hold a drumstick?" (¿puedes sujetar una baqueta?). Todas valen.
- Ayuda a Mika a doblar la muñeca hasta la marca: gira la mano de Mika y ponla sobre la marca.
- Médico, compara con la última vez: It bends further now (ahora se dobla más).
- ¿Necesita Mika otra radiografía hoy? No test needed. Mika se está curando como estaba previsto.
- Tarjetas del plan: It is healing well (se está curando bien), Small exercises every day (ejercicios pequeños cada día), A lighter support (un soporte más ligero).
- Coloca el soporte más ligero. Pegatina, y Mika dice: "Next year I play the drums again!" (¡el año que viene vuelvo a tocar la batería!).
El misterio de rodilla de Ari
En el juego: Ari's knee mystery. A Ari todavía le duele la rodilla, pero la radiografía no encontró nada. Ari dice: "My coach thinks I make it up." (mi entrenador cree que me lo invento). 15 pasos.
- ¿Qué ayuda con el escáner tan ruidoso? "Pick music for the scan" (elige música para el escáner), "Try the call button first" (prueba antes el botón de llamada) o "We can pause any time" (podemos parar cuando quieras). Todas valen.
- Médico: la radiografía antigua muestra huesos sanos. ¿Qué es lo que aún no sabemos? The soft parts (las partes blandas).
- Elige la prueba que muestra las partes blandas: MRI scanner (escáner de resonancia).
- Prepárate para el escáner: Jo asks the safety questions (Jo hace las preguntas de seguridad), Things go in the locker (las cosas van a la taquilla), Ear muffs on (orejeras puestas).
- Pasa por las imágenes. Encuentra el punto que nombra Jo. Busca con el aro.
- Jo points at a thick grey band. What does it show? (Jo señala una cinta gris y gruesa. ¿Qué muestra?) A strained band (una cinta estirada), no un hueso roto. El dolor era de verdad desde el principio.
- Tarjetas del plan: We found a strained band (hemos encontrado una cinta estirada), No operation needed (no hace falta operar), Rest and knee training (descanso y ejercicios para la rodilla).
La revisión planificada de Ella
En el juego: Ella's planned review. Ella vuelve a su chequeo anual, y esta vez no tiene miedo. 11 pasos.
- El termómetro, los dos puntos del corazón y la marca de altura, como el año pasado. El termómetro muestra 36.8° otra vez, y la marca ahora muestra 129 cm.
- Ella pregunta: "Will I ever need a blood test?" (¿alguna vez necesitaré un análisis de sangre?). Dale a Ella una respuesta sincera: Only if we need a clue (solo si necesitamos una pista). "Never ever" (nunca jamás) es incorrecto, porque nadie puede prometer eso.
- Compara con el año pasado: Ella is taller (Ella es más alta). La marca está más arriba que el año pasado.
- Has leído la ficha de Ella. ¿Qué viene ahora? No test needed. Si eliges "X-ray", el juego dice: "Ella's bones are not today's question." (los huesos de Ella no son la pregunta de hoy).
Turno 4: jornada de puertas abiertas
El seguimiento de Noor
En el juego: Noor's follow-up. Noor tiene más energía, y la casita para pájaros ya tiene tejado. 11 pasos.
- Pregunta a Noor cómo han ido las semanas: cualquiera de las tres preguntas vale.
- En el laboratorio: otra vez la bandeja y luego la cápsula en el correo de tubos. Esta cápsula necesita dos giros.
- Médico, compara los dos informes: More red cells (más glóbulos rojos). La línea nueva está más arriba que la antigua.
- Tarjetas del plan: The plan is working (el plan funciona), Keep going as now (sigue como ahora), One last check later (una última revisión más tarde).
- Noor te enseña una foto de la casita para pájaros. Después eliges la pegatina de Noor.
La visita de recuperación de Ines
En el juego: Ines's recovery visit. La tripa de Ines está bien, y ha traído su dibujo. 9 pasos.
- Pregunta a Ines cómo se encuentra: cualquiera de las tres preguntas vale.
- Revisa las dos marcas pequeñas. Se ven, así que solo tienes que visitar las dos.
- Compara con el día de la reparación: The marks are healing (las marcas se están curando).
- ¿Necesita Ines otra ecografía hoy? No test needed.
- Su dibujo muestra a todo el equipo, hasta el correo de tubos.
La muñeca nueva de Ada
En el juego: Ada's new wrist. Ada resbaló en el hielo y tiene la muñeca hinchada. Es la última historia del turno 4. 18 pasos.
- Consuelo: "A cold pack" (una bolsa de frío), "Tell me each step first" o "A quiet room, please" (una sala tranquila, por favor).
- Pinza del dedo y brazalete.
- Elige la prueba que responde a la pregunta: X-ray (radiografía).
- Alinea el brazo con la máquina de rayos X. El brazo está boca abajo: pulsa Turn dos veces.
- ¿Qué dibujo muestra la rotura? El que tiene el hueco en el hueso (Picture 2, dibujo 2).
- Tarjetas del plan: What we found, What we do, What happens next (lo que hemos encontrado, lo que hacemos, lo que pasa después).
- Cirujano: Sanna para al equipo. ¡La bandeja pone Adam! Revisión del equipo: ¿quién es nuestro paciente? Ada.
- Encaja las cuatro piezas en el contorno. Tres de ellas hay que girarlas primero, y una de esas necesita dos giros.
- Enfermero: envuelve la muñeca con el soporte.
- ¡Es el día de puertas abiertas! Todos a los que has ayudado vienen a darte las gracias. Elige la pegatina de Ada, y el juego dice: "You helped everyone today. What a team!" (hoy has ayudado a todos. ¡Qué equipo!). La línea Next time dice: "The lights go low. The night shift begins." (las luces bajan. Empieza el turno de noche).
Turno 5: el turno de noche
Fuera es de noche. Las ventanas están negras y las luces están bajas, pero aun así ves todas las caras y todas las herramientas. Esta noche vuelven tres pacientes que ya conoces.
La tos de noche de Sam
Sam tose todas las noches y no puede dormir. 18 pasos.
- Consuelo: "Sit up with pillows" (sentarme con cojines), "A sip of water" (un sorbo de agua) o "Breathe slowly with me" (respira despacio conmigo). Todas valen.
- Comprobaciones: pon la Finger clip (pinza del dedo) y el Arm cuff (brazalete) a Sam.
- Escucha el pecho de Sam. Encuentra tres puntos que pitan. Están escondidos, así que busca con el aro. Luego Sam dice: "It started when we got Pim. She sleeps on my bed." (empezó cuando llegó Pim. Duerme en mi cama).
- Médico: ¿qué hace toser a Sam por la noche? The kitten on the bed (la gatita en la cama). "Long grass again" (otra vez la hierba alta) está mal, porque no hay hierba en el cuarto de Sam. "A cold room" (un cuarto frío) también está mal, porque el cuarto de Sam es calentito.
- ¿Necesita Sam una radiografía esta noche? No test needed (no hace falta ninguna prueba). Ya has oído la respuesta, así que no hace falta ninguna imagen.
- Sam pregunta: "Do I have to give Pim away?" (¿tengo que regalar a Pim?) ¿Qué le dices? Pim stays. She gets her own basket. (Pim se queda. Tendrá su propia cesta).
- Tarjetas del plan: Pim's fur tickles your chest (el pelo de Pim te hace cosquillas en el pecho), Pim sleeps in her own basket (Pim duerme en su propia cesta), A puffer helps you breathe easy (un inhalador te ayuda a respirar bien).
- Enfermero: ¿cómo se usa un inhalador? Pon los cuatro pasos en orden: Shake it (agítalo), Breathe out (echa el aire), Press once (aprieta una vez), Breathe in slowly (toma aire despacio).
- El pecho de Sam ya no pita. Pegatina, y Sam dice: "Good night! Pim gets the best basket ever." (¡buenas noches! Pim va a tener la mejor cesta del mundo).
La moneda tragada de Leo
Leo se ha tragado una moneda. La última vez mintió, pero esta vez te lo cuenta enseguida. 16 pasos.
- Leo ha dicho la verdad enseguida. ¿Qué le dices? "Thank you for telling us" (gracias por contárnoslo), "Good. Now we can help" (bien. Ahora podemos ayudarte) o "That was the right thing" (eso era lo correcto). Todas valen, y esta es la elección para la insignia Care.
- ¿Qué necesitamos saber primero? Can you breathe and talk fine? (¿puedes respirar y hablar bien?) El color de la moneda puede esperar. Leo respira bien.
- Médico: Jo dice que una moneda es lisa. Una pila o un imán sí serían urgentes.
- ¿Qué prueba muestra dónde está una moneda de metal? X-ray (radiografía). Un análisis de sangre no puede mostrar dónde está una moneda, y el metal se ve mejor en una radiografía que en una ecografía.
- Encuentra la moneda en la radiografía. La moneda se ve como un puntito brillante. Lleva el aro hasta ella.
- ¿Dónde está la moneda ahora? Stomach (estómago). Bajó por el tubo de la comida, no por el tubo del aire.
- La moneda es pequeña y lisa. ¿Cuál es el plan? Wait. It comes out by itself. (esperar: sale sola). No hace falta operar, porque el intestino la va moviendo. Leo pregunta: "By itself? You mean... in the toilet?" (¿sola? ¿Quieres decir... en el váter?)
- Enséñale a Leo el viaje de la moneda. Toca cada parada: el tubo de la comida, el estómago y el intestino.
- Tarjetas del plan: The coin is in your stomach (la moneda está en tu estómago), It travels through the gut (viaja por el intestino), It comes out in a day or two (sale en uno o dos días).
- Pegatina, y adiós.
El tobillo torcido de Ari
Ari se torció el tobillo en el partido de la tarde. Es la última historia de todas. 19 pasos.
- Consuelo: "A cold pack" (una bolsa de frío), "A cushion under the foot" (un cojín bajo el pie) o "Take it slowly" (con calma). Todas valen.
- Liv dice: "Wait. A small child next door struggles to breathe." (espera. Un niño pequeño de al lado respira mal). ¿A quién ayudas primero? The child who struggles to breathe (al niño que respira mal). Un tobillo dolorido puede esperar un poco, pero respirar no. Ari dice: "Go! My ankle is not going anywhere." (¡ve! Mi tobillo no se va a ir a ninguna parte).
- El pequeño ya respira tranquilo, y vuelves con Ari. Encuentra dónde le duele más el tobillo a Ari: dos puntos escondidos.
- Médico, elige la prueba para empezar: X-ray (radiografía). El escáner de resonancia no es el primer paso, porque se empieza por la imagen rápida. "No test needed" está mal, porque Ari no puede apoyar el pie.
- Alinea el pie de Ari con la máquina de rayos X. Primero el pie necesita un cuarto de vuelta.
- Jo dice: no hay rotura. ¿Qué dibujo encaja? Picture 1 (dibujo 1), el hueso entero. Jo explica que los ligamentos están estirados. Eso es un esguince.
- Tarjetas del plan: A sprain, not a break (un esguince, no una rotura), Rest it and keep it high (descanso y el pie en alto), Back on the pitch in two weeks (de vuelta al campo en dos semanas).
- Enfermero: envuelve el tobillo con la venda blanda. Ari te dice que hiciste bien en ayudar primero al pequeño.
- Elige la pegatina de Ari, y el juego dice: "You finished every shift. The whole hospital says thank you!" (has terminado todos los turnos. ¡Todo el hospital te da las gracias!).
Mira también
- Las 15 historias: la tabla corta de todas las historias.
- Trabajos y herramientas: cómo funcionan el laboratorio de sangre, la ecografía y la resonancia.
- Insignias, pegatinas y tarjetas de curiosidad: gana todas las insignias.
- Trucos para nuevos ayudantes: cómo desatascarte.
- Juega a Hospital Helpers.