Palamito in Lofoten Catch: come prendere più merluzzo
In Lofoten Catch peschi il merluzzo con un palamito. Cali la lenza in una zona di pesca, aspetti almeno 6 secondi e la recuperi. Più aspetti, fino a 24 secondi, più merluzzo prendi. La zona lontana e le esche in più fanno valere di più ogni secondo.
Un vero palamito è una sola lenza lunghissima con tanti ami con l'esca, attaccati a lenze più corte. I pescatori norvegesi usano la pesca con il palamito per il merluzzo da moltissimo tempo. Nel gioco gli ami li pensa il tuo equipaggio: tu scegli dove e per quanto tempo.
Passo dopo passo: cala, aspetta, recupera
- Trova una zona. Vai sopra un pesce turchese sulla mappa piccola. Devi essere molto vicino.
- Cala la lenza. Quando il pulsante grande dice Cala il palamito, premilo (F, A sul controller). Il motore va in stop. Un puntino arancione sulla mappa segna la tua boa.
- Aspetta. Il pulsante conta alla rovescia: Primo abbocco tra 6 s. Poi dice Recupera 6 kg, e il numero cresce a ogni secondo.
- Recupera. Premi Recupera quando il numero ti piace. L'equipaggio comincia a portare il merluzzo a bordo.
- Guarda la coperta. Il pulsante dice L'equipaggio porta a bordo con i chili ancora da arrivare. Ogni 2,5 secondi, fino a 4 kg in più finiscono in una cassa del pesce. Premi Cambia vista per guardare.
Puoi avere una sola lenza in acqua alla volta. Non puoi calare una nuova lenza finché l'equipaggio sta ancora portando a bordo il merluzzo.
Quanto merluzzo peschi?
Il pescato cresce a ogni secondo in cui la lenza aspetta, fino a 24 secondi. Dopo resta uguale. Il gioco arrotonda per difetto ai chili interi.
| Attesa | Zona vicina | Zona vicina + esche in più | Zona lontana | Zona lontana + esche in più |
|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 kg | 9 kg | 9 kg | 12 kg |
| 10 s | 10 kg | 15 kg | 15 kg | 20 kg |
| 12 s | 12 kg | 18 kg | 18 kg | 24 kg |
| 16 s | 16 kg | 24 kg | 24 kg | 32 kg |
| 20 s | 20 kg | 30 kg | 30 kg | 40 kg |
| 24 s o più | 24 kg | 36 kg | 36 kg | 48 kg |
In altre parole, ogni secondo d'attesa dà:
- 1 kg nella zona vicina,
- 1,5 kg nella zona lontana,
- 0,5 kg in più con le esche in più.
La tua stiva contiene 48 kg. Se c'è meno posto, recuperi solo quello che ci sta. Una lenza nella zona lontana con le esche in più, che aspetta tutti i 24 secondi, riempie in un colpo solo una stiva vuota.
Zona vicina o zona lontana?
Ogni luogo ha due zone di pesca, due pesci turchesi sulla mappa.
| Zona vicina | Zona lontana | |
|---|---|---|
| Distanza dalla banchina | breve | molte volte più lontana |
| Merluzzo per secondo d'attesa | 1 kg | 1,5 kg |
| Merluzzo grande | ogni tanto | quasi ogni pesce |
La zona lontana dà più merluzzo e più merluzzo grande. Il merluzzo grande vale di più in banchina; guarda Vendere in banchina. La zona vicina si raggiunge più in fretta, e così il merluzzo resta più fresco durante il ritorno.
Le esche in più
In banchina puoi comprare esche in più per 40 kr. Il pulsante Compra esche in più · 40 kr compare quando sei vicino alla banchina, hai almeno 40 kr e non hai ancora esche in più. Allora la riga della stiva dice · Esche in più.
Le esche vanno sulla tua prossima lenza, in qualsiasi zona la cali. Aggiungono 0,5 kg per ogni secondo d'attesa, quindi con 24 secondi prendi 12 kg di merluzzo in più. Vale molto più di 40 kr. Puoi portare solo una confezione di esche in più alla volta.
Anche senza esche in più peschi lo stesso: la barca ha sempre la sua attrezzatura normale, gratis.
Lasciare la lenza ad aspettare
Non devi stare accanto alla tua boa. La lenza continua a pescare mentre ti allontani, per esempio per vendere il merluzzo che hai già o per comprare esche. Quando torni, il pulsante dice Torna alla tua boa ● finché non sei di nuovo vicino, e poi Recupera.
Se passi a Reinefjorden mentre la tua lenza è nelle altre acque, o il contrario, il pulsante mostra dov'è la lenza: Le acque di pesca · ● oppure Reinefjorden · ●. Torna lì per recuperarla. I primi tre luoghi hanno lo stesso mare, quindi una lenza calata in uno di loro c'è ancora anche negli altri. Guarda i quattro luoghi.
Quanto è veloce l'equipaggio?
Quando recuperi, l'equipaggio solleva il merluzzo sopra la ringhiera una porzione alla volta. Un merluzzo che vedi in coperta vale fino a 4 kg del tuo pescato.
| Normale | Con il Salpa lenze a motore | |
|---|---|---|
| Tempo per ogni 4 kg | 2,5 secondi | 1,5 secondi |
| Un carico pieno da 48 kg | 30 secondi | 18 secondi |
Puoi navigare mentre l'equipaggio lavora, quindi puoi già andare verso la banchina. Il Salpa lenze a motore è la miglioria più economica dell'officina.
Errori comuni
- Il pulsante dice "Vai verso un pesce sulla mappa" e non succede niente. Non sei abbastanza vicino. Vai proprio sopra il pesce.
- Recuperare ogni volta a 6 secondi. Prendi solo 6 kg. Aspettando 24 secondi ne prendi quattro volte tanti.
- Aspettare più di 24 secondi. Il pescato non cresce più. Recupera e vai.
- Comprare le esche e poi pescare nella zona vicina con poca attesa. Le esche rendono di più con un'attesa lunga.
- Dimenticare la lenza. La tua boa resta fuori finché non la recuperi. Il puntino arancione sulla mappa mostra dov'è.

Vedi anche
- Vendere in banchina: quanto vale il tuo pescato.
- Consigli per skipper: i piani migliori per una stiva piena.
- Come si guida la barca
- Glossario
- Gioca a Lofoten Catch