I 4 luoghi di Lofoten Catch, con il vero Reinefjorden

Lofoten Catch ha quattro luoghi, e tutti e quattro sono aperti fin dall'inizio. Tre di loro, Fuori dal porto, Le acque di pesca e Al riparo dal vento, sono punti di partenza diversi nello stesso tratto di mare tra le isole. Il quarto, Reinefjorden, è un fiordo costruito con una vera mappa della zona intorno a Reine, alle Lofoten, in Norvegia, con la sua banchina di pesca e le sue zone di pesca.

Come si cambia luogo?

  • Premi Luoghi e scegline uno dall'elenco, numerato da 01 a 04.
  • Tastiera: premi 1, 2, 3 o 4.
  • Controller: LB per il luogo precedente, RB per il successivo.

Quando cambi luogo, la barca parte dal punto di partenza di quel luogo con il motore fermo. Tieni il pescato, la cassa, le esche in più, le migliorie e il palamito. Non puoi cambiare luogo mentre sei ormeggiato in banchina. La tua scheda di salvataggio mostra il nome dell'ultimo luogo in cui sei stato.

Tutti e quattro i luoghi

# Luogo Cosa dice il gioco Dove parti Acqua
01 Fuori dal porto Trova il merluzzo e porta il pescato alla banchina. Nel porto, accanto alla banchina di pesca Riparato
02 Le acque di pesca Leggi le onde. Segui le boe. Fuori, sulla zona di pesca lontana Esposto
03 Al riparo dal vento Acque più calme dietro l'isola. Dietro un'isola, con l'80% di ghiaccio sulla barca Riparato
04 Reinefjorden Vai a nord-ovest, dentro il fiordo. Alla banchina di pesca di Reinefjorden Esposto

Fuori dal porto

Il porto, con le luci calde nelle casette, i moli di legno e la banchina di pesca. Qui comincia una nuova partita. La zona di pesca vicina è appena fuori, quindi è il posto migliore per la tua prima uscita di pesca. L'acqua del porto è calma e riparata.

Le acque di pesca

Parti proprio sulla zona di pesca lontana, al largo, dove le onde sono più grandi. È un modo veloce per calare subito una lenza nella zona lontana. La banchina di pesca è la stessa di Fuori dal porto: segui la linea tratteggiata sulla mappa per tornarci.

Al riparo dal vento

Parti in acque calme dietro un'isola, con tanto ghiaccio sulle ringhiere. È l'unico posto dove si forma ghiaccio sulla barca, piano piano. Usa Togli il ghiaccio per far spaccare il ghiaccio all'equipaggio; guarda Come si guida la barca. Le zone di pesca e la banchina sono le stesse degli altri due luoghi vicini.

Siccome i primi tre luoghi hanno lo stesso mare, una lenza calata in uno di loro c'è ancora quando passi a un altro.

Reinefjorden

Reinefjorden è il fiordo vicino al villaggio di Reine, alle Lofoten. Nel gioco è costruito con i veri dati aperti della mappa di Kartverket, l'ufficio cartografico norvegese: la vera linea della costa e le vere altezze delle montagne. In realtà la zona è un quadrato di circa 8 km per 8 km. Il gioco la mostra a un ottavo della grandezza reale, sia nelle distanze sia nelle altezze, così le montagne mantengono le loro vere forme ripide.

Reinefjorden ha la sua banchina di pesca, la sua zona vicina e la sua zona lontana. Una lenza calata qui resta qui: se te ne vai, il pulsante della pesca mostra Reinefjorden · ● per ricordarti dov'è.

La mappa della costa

Solo a Reinefjorden la mappa piccola mostra il vero rilievo delle isole e delle cime. Apri la grande Mappa della costa per vederla più grande:

  • tocca la mappa piccola,
  • premi M, o premi la leva destra del controller,
  • oppure scegli Mappa della costa nel menu di pausa.

La mappa mostra la tua barca come una freccia dorata e le altezze della terra sul livello del mare. Il gioco aspetta mentre la mappa è aperta. Premi Riprendi per continuare a navigare.

La barca da pesca esce tra ripide montagne innevate, su acque aperte

C'è una storia o un obiettivo per ogni luogo?

No. I luoghi non sono livelli che si sbloccano uno dopo l'altro. Sono posti diversi dove navigare e pescare, e puoi passare dall'uno all'altro quando vuoi. Il tuo obiettivo è lo stesso dappertutto: prendere il merluzzo, venderlo bene e montare sulla barca le migliorie dell'officina.

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