Consejos avanzados de La sombra de la montaña: números

Las mayores ventajas de La sombra de la montaña son baratas: una Estufa de piedra cuesta solo 1 tronco y recorta la leña en un cuarto, un segundo Secadero duplica el pescado que puedes guardar, y dejar descansar un lugar cansado lo recupera gratis. Esta página muestra los números reales, para que planees un invierno calentito con menos trabajadores.

El valle entero desde arriba: el lago, el bosque y la granja

Leña: el mejor trato del juego

La línea de leña llena para un invierno es 12 con una cabaña. Otros hogares la cambian:

Hogar Leña para un invierno Ahorra
Solo la hoguera 24 –
Cobertizo (2 troncos) 18 6
Cabaña (12 troncos) 12 12
Cabaña + estufa de piedra (13 troncos) 9 15
Cabaña grande + estufa de piedra 10,8 13,2
  • Un adulto en Leña en un bosque lleno recoge 8 de leña en una estación cálida. Así que los 12 de la cabaña son más o menos una estación y media de trabajo de un adulto.
  • La Estufa de piedra cuesta 1 tronco y 30 segundos de trabajo. Es el ahorro más barato del juego, y marca la meta Mantener la cabaña caliente.
  • La Cabaña grande quema un 20 % más que la cabaña. Da un círculo caliente más grande. Constrúyela con una estufa.
  • Guarda leña extra para la tormenta: quema unos 3 más con una cabaña, nunca más de la mitad del montón. Mira días de frío y la gran tormenta.

Comida: las cuentas de la pesca

  • Tu familia come unos 11 de comida cada estación al empezar: 2 por cada una de las tres personas de 13 años o más, 1 por cada niño.
  • Un adulto pescando en un lugar lleno saca 14 de pescado por estación. Eso apenas da para alimentar a la familia, así que no sobra nada para el invierno.
  • Con dos o tres personas pescando, sobra pescado. Pero solo un Secadero lo conserva: 20 por secadero y estación, y puedes construir 2.
  • El mejor sitio de pesca da un 25 % más, y la Red mejor otro 25 %.
  • Cada niño que cumple 13 come 2 en vez de 1. Tu línea de comida crece cada año.

Patatas

Tus 3 sacos de patatas de siembra del viaje dan 18 patatas. Un adulto planta o saca hasta 4 sacos en una estación. Un niño trabaja al 70 %, así que un niño solo planta algo menos de 3 sacos. Pon a un adulto o a dos personas. Construye la Bodega de raíces antes de la primera estación fría, o la mitad de las patatas se hielan.

Mantén tus lugares descansados

Cada lugar tiene cinco niveles. Lo que da:

Nivel 5 4 3 2 1
Da 100 % 85 % 70 % 55 % 40 %
  • Unos 15 segundos de trabajo en un lugar en una estación lo hacen bajar un nivel. Unos 90 segundos de trabajo (por ejemplo, dos personas durante una estación entera) lo hacen bajar dos.
  • Un lugar donde nadie trabajó sube un nivel, pero solo de Primavera a Otoño.
  • Así que alterna entre la orilla del lago, el río y el lago hondo, y entre los bosques. Una estación sí y una no mantiene un lugar alto.

Tiempos de camino

Todos caminan desde casa al principio de cada estación. Los lugares cercanos (orilla del lago, campo, prado) tardan de 1 a 3 segundos. Los bosques, el río y la gran turbera, unos 6. La turbera de moras árticas, unos 26, y la cima, 46. La turbera de moras árticas da un 50 % más de bayas, pero solo en la parte de la estación que queda. Usa los lugares lejanos en las estaciones cálidas largas, nunca en las frías de 30 segundos. Todos los tiempos de camino están en la página de la montaña.

La familia y sus cabras caminan en fila por la nieve con un trineo

Personas: las velocidades se suman

Todos los bonos se multiplican. Un adulto en su trabajo favorito con 3 estrellas trabaja a 1,25 × 1,3, más o menos 1,6 veces la velocidad normal. Un niño cansado en el favorito de otro trabaja a 0,7 × 0,6, más o menos 0,4. Así que:

  • Pon a cada persona en su trabajo favorito cuando sea útil.
  • Deja a la gente en el mismo trabajo: las estrellas llegan tras 1, 3 y 6 minutos de trabajo.
  • Deja descansar media estación a un trabajador cansado en vez de mantenerlo lento.

Un buen orden de obras

  1. Cobertizo (2 troncos): un hogar enseguida.
  2. Secadero (2 troncos): guarda el pescado del verano.
  3. Cabaña (12 troncos): dos tercios de la leña del cobertizo.
  4. Estufa de piedra (1 tronco): otro cuarto menos.
  5. Bodega de raíces (3 troncos): sin patatas heladas.
  6. Segundo secadero (2 troncos).
  7. Leñera cubierta (4 troncos): la leñera guarda 56 en vez de 16.
  8. Establo (14 troncos): menos heno, leche en invierno y sitio para 22 más de heno.
  9. Valla (4 troncos): se acabaron los renos en el pajar.
  10. Bote (4 troncos) y Sauna (8 troncos).

Ayúdate colocando varios edificios a la vez: los constructores siempre siguen con el más antiguo que colocaste.

La familia junto a su cabaña de troncos, con balas de heno amarillas junto al lago

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