Avisos y visitas de la noche en La sombra de la montaña

La sombra de la montaña te avisa con una estación de antelación de la helada, un verano mojado, los lemmings o los renos en el pajar. Cuando llega la estación, eliges un remedio, a menudo a cambio de unos troncos o de leña, o pulsas Esperar y ver. En las noches frías, puede acercarse un oso, unos lobos, un lince o un glotón. Cada respuesta los manda lejos, no se pierde nada y todos están a salvo.

La granja nevada de noche bajo una aurora boreal verde, con la familia junto a la cabaña

¿Cómo funcionan los avisos?

  1. El informe te avisa. Al final de una estación, el informe dice lo que viene, como «Siguiente estación: ¡Esta noche hay helada!».
  2. Empieza la estación. Un cartel amarillo muestra el aviso. Tócalo, pulsa H o pulsa A para prepararte antes.
  3. Un cuarto de la estación después, el trabajo te espera. Una tarjeta dice ¡Cuidado! y pregunta «¿Qué haces?».
  4. Elige un remedio. Cada botón muestra lo que cuesta, o Gratis. Si no tienes bastante, dice, por ejemplo, «Necesitas 2 leña». O pulsa Esperar y ver.
  5. Al final de la estación, ocurre el suceso: menos, o nada, si lo arreglaste.

Los cuatro avisos

Aviso Cuándo Si esperas y ves Remedios
¡Viene la helada! Finales del verano La mitad de las patatas que aún están en el campo se hielan Encender fuegos de humo: 2 de leña, las salva todas. Cubrir los surcos: 1 tronco, salva el 90 %
¡Un verano mojado! Verano Hacer Heno va a media velocidad esta estación Colgar el heno en palos: 2 troncos, heno a toda velocidad
¡Lemmings por todas partes! Primavera Los lemmings corren por encima de las bayas Dejar al perro en casa: gratis
¡Renos en el pajar! La oscuridad Los renos hambrientos se comen un cuarto de tu montón de heno Hacer una regla con la familia sámi: gratis, y vuestra amistad crece. O construye antes una Valla: los mantiene lejos sin más

Paga el remedio pronto en la estación, justo cuando llega la tarjeta. El coste sale de tus montones y de tus troncos enseguida.

¿Cada cuánto llegan los avisos?

Cada año sortea su propio tiempo. Una noche de helada, un verano mojado, un año de lemmings y un año de renos tienen cada uno su propia probabilidad. La helada y el verano mojado son los difíciles, y el juego es amable con ellos:

  • Nada de tiempo difícil en tu primer año.
  • Como mucho un suceso difícil en un capítulo.
  • Nunca tiempo difícil dos años seguidos.

Ningún aviso se lleva nunca a una persona, un animal o un edificio, ni más de la mitad de un montón.

Visitas de la noche

En una estación fría, un animal puede acercarse de noche, hacia la mitad del trabajo. El trabajo espera, y una tarjeta dice ¡Hay alguien afuera!:

Visita Qué dice la tarjeta
¡Un oso en el establo! «Sniff, sniff. Un oso grande está afuera, en la oscuridad.»
¡Lobos en el hielo! «¡Auuuu! Unos lobos aúllan junto al lago.»
¡Un lince en la nieve! «Dos ojos amarillos miran el cobertizo de las cabras.»
¡Un glotón junto a la comida! «¡Ras, ras! Un glotón olfatea el almacén de comida.»

Elige Encender el fuego, Golpear una olla o Llamar al perro. Todas las opciones funcionan. La tarjeta dice ¡Se fue!, por ejemplo «El oso gruñe y vuelve al bosque. ¡Todos están a salvo!». Pulsa ¡Uf! De vuelta al trabajo. No se pierde nada y ningún animal sale herido.

Un establo rojo y una cabaña de troncos bajo la nieve profunda del invierno

¿Y la gran tormenta?

La tormenta no es una tarjeta de aviso. Llega una vez cada invierno a partir del primer invierno oscuro, con su propia lista y su botón del fuego. Mira días de frío y la gran tormenta.

Consejos

  • Guarda unos troncos y algo de leña de sobra en verano y a finales del verano, para poder pagar un remedio.
  • Guarda 2 de leña o 1 tronco para Finales del verano. La helada llega antes de que puedas sacar las patatas, así que el remedio es la única forma de salvarlas.
  • Construye una valla antes de tu segundo invierno. Así los renos nunca llegarán al heno.
  • Visita a la familia sámi a menudo. Los amigos hacen una regla juntos. Mira la montaña.

El valle entero desde arriba: el lago, el bosque y la granja

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