Avisos y visitas de la noche en La sombra de la montaña
La sombra de la montaña te avisa con una estación de antelación de la helada, un verano mojado, los lemmings o los renos en el pajar. Cuando llega la estación, eliges un remedio, a menudo a cambio de unos troncos o de leña, o pulsas Esperar y ver. En las noches frías, puede acercarse un oso, unos lobos, un lince o un glotón. Cada respuesta los manda lejos, no se pierde nada y todos están a salvo.

¿Cómo funcionan los avisos?
- El informe te avisa. Al final de una estación, el informe dice lo que viene, como «Siguiente estación: ¡Esta noche hay helada!».
- Empieza la estación. Un cartel amarillo muestra el aviso. Tócalo, pulsa H o pulsa A para prepararte antes.
- Un cuarto de la estación después, el trabajo te espera. Una tarjeta dice ¡Cuidado! y pregunta «¿Qué haces?».
- Elige un remedio. Cada botón muestra lo que cuesta, o Gratis. Si no tienes bastante, dice, por ejemplo, «Necesitas 2 leña». O pulsa Esperar y ver.
- Al final de la estación, ocurre el suceso: menos, o nada, si lo arreglaste.
Los cuatro avisos
| Aviso | Cuándo | Si esperas y ves | Remedios |
|---|---|---|---|
| ¡Viene la helada! | Finales del verano | La mitad de las patatas que aún están en el campo se hielan | Encender fuegos de humo: 2 de leña, las salva todas. Cubrir los surcos: 1 tronco, salva el 90 % |
| ¡Un verano mojado! | Verano | Hacer Heno va a media velocidad esta estación | Colgar el heno en palos: 2 troncos, heno a toda velocidad |
| ¡Lemmings por todas partes! | Primavera | Los lemmings corren por encima de las bayas | Dejar al perro en casa: gratis |
| ¡Renos en el pajar! | La oscuridad | Los renos hambrientos se comen un cuarto de tu montón de heno | Hacer una regla con la familia sámi: gratis, y vuestra amistad crece. O construye antes una Valla: los mantiene lejos sin más |
Paga el remedio pronto en la estación, justo cuando llega la tarjeta. El coste sale de tus montones y de tus troncos enseguida.
¿Cada cuánto llegan los avisos?
Cada año sortea su propio tiempo. Una noche de helada, un verano mojado, un año de lemmings y un año de renos tienen cada uno su propia probabilidad. La helada y el verano mojado son los difíciles, y el juego es amable con ellos:
- Nada de tiempo difícil en tu primer año.
- Como mucho un suceso difícil en un capítulo.
- Nunca tiempo difícil dos años seguidos.
Ningún aviso se lleva nunca a una persona, un animal o un edificio, ni más de la mitad de un montón.
Visitas de la noche
En una estación fría, un animal puede acercarse de noche, hacia la mitad del trabajo. El trabajo espera, y una tarjeta dice ¡Hay alguien afuera!:
| Visita | Qué dice la tarjeta |
|---|---|
| ¡Un oso en el establo! | «Sniff, sniff. Un oso grande está afuera, en la oscuridad.» |
| ¡Lobos en el hielo! | «¡Auuuu! Unos lobos aúllan junto al lago.» |
| ¡Un lince en la nieve! | «Dos ojos amarillos miran el cobertizo de las cabras.» |
| ¡Un glotón junto a la comida! | «¡Ras, ras! Un glotón olfatea el almacén de comida.» |
Elige Encender el fuego, Golpear una olla o Llamar al perro. Todas las opciones funcionan. La tarjeta dice ¡Se fue!, por ejemplo «El oso gruñe y vuelve al bosque. ¡Todos están a salvo!». Pulsa ¡Uf! De vuelta al trabajo. No se pierde nada y ningún animal sale herido.

¿Y la gran tormenta?
La tormenta no es una tarjeta de aviso. Llega una vez cada invierno a partir del primer invierno oscuro, con su propia lista y su botón del fuego. Mira días de frío y la gran tormenta.
Consejos
- Guarda unos troncos y algo de leña de sobra en verano y a finales del verano, para poder pagar un remedio.
- Guarda 2 de leña o 1 tronco para Finales del verano. La helada llega antes de que puedas sacar las patatas, así que el remedio es la única forma de salvarlas.
- Construye una valla antes de tu segundo invierno. Así los renos nunca llegarán al heno.
- Visita a la familia sámi a menudo. Los amigos hacen una regla juntos. Mira la montaña.

Mira también
- Las ocho estaciones: cuándo puede llegar cada aviso.
- Los montones de invierno: lo que se llevan los sucesos.
- El Libro de cuentos: algunos avisos tienen sus propios cuentos.
- Animales del norte en otros juegos: la guía de Timber Haul y la guía de Lofoten Catch.
- Enfréntate al tiempo: juega a La sombra de la montaña.