Relay Rivals 卡牌数据:生命值、伤害、射程
这一页列出 Relay Rivals 十二张卡牌背后的准确数字。游戏里只显示每张卡牌的花费和一句简短的说明,其他数字是看不到的,但它们都来自游戏的卡牌数据,对每个玩家都一样。
花费、生命值和充能
生命值 是机器人能承受多少伤害。充能 是你出牌以后,这张卡牌要休息多久才会再次 就绪。
| 卡牌 |
花费 |
机器人数量 |
生命值(每个) |
充能 |
| 闪电双人组 |
2 |
2 |
100 |
1.7 秒 |
| 护盾推车 |
4 |
1 |
650 |
3.5 秒 |
| 铆钉游侠 |
3 |
1 |
145 |
2.5 秒 |
| 扫帚机器人 |
3 |
1 |
260 |
2.5 秒 |
| 锚定平台 |
3 |
1 |
370 |
4 秒 |
| 脉冲网 |
2 |
没有(一片场) |
没有 |
5 秒 |
| 弹簧跳跃者 |
3 |
1 |
210 |
3 秒 |
| 钻地步行者 |
5 |
1 |
780 |
4.5 秒 |
| 风筝无人机 |
4 |
1 |
220 |
3.5 秒 |
| 维修甲虫 |
3 |
1 |
170 |
3.5 秒 |
| 弹跳火箭 |
4 |
没有(一次爆炸) |
没有 |
5 秒 |
| 诱饵信标 |
2 |
1 |
200 |
4 秒 |
攻击、射程和速度
伤害 是一下能打掉多少生命值。出手间隔 是机器人要等多久才能再打一下。射程 是它能打多远,用的是游戏自己的距离点数:只拿这些数字互相比较就行。速度 也是只用来比较的数字:越大越快,0 表示它从来不动。
| 卡牌 |
每下伤害 |
出手间隔 |
射程 |
速度 |
| 闪电双人组 |
18(每个机器人) |
0.63 秒 |
100 |
6 |
| 护盾推车 |
32 |
1 秒 |
125 |
3 |
| 铆钉游侠 |
30 |
0.8 秒 |
430 |
4 |
| 扫帚机器人 |
对每个被打中的机器人 26 |
0.83 秒 |
145 |
4 |
| 锚定平台 |
27 |
0.8 秒 |
460 |
0 |
| 弹簧跳跃者 |
35 |
0.77 秒 |
115 |
5 |
| 钻地步行者 |
36,对炮塔和核心 108 |
0.92 秒 |
140 |
2 |
| 风筝无人机 |
24 |
0.7 秒 |
320 |
4 |
| 维修甲虫 |
修复 35 |
1 秒 |
320 |
4 |
| 诱饵信标 |
没有 |
没有 |
吸引 450 以内的对手 |
0 |
每张卡牌的特殊规则
| 卡牌 |
特殊规则 |
| 闪电双人组 |
一张卡牌变出两个机器人,并排走 |
| 扫帚机器人 |
打中离目标 170 以内所有的对手地面机器人。飞行机器人打不到 |
| 锚定平台 |
在平台上守 20 秒,然后消失。能打飞行机器人。不能占领接力点 |
| 脉冲网 |
你的平台周围一片 350 范围的减速场,持续 4 秒。场里的对手机器人只用一半的速度移动 |
| 弹簧跳跃者 |
目标离它超过 160 时,它会向前跳,最多拉近 260。每 5 秒一次 |
| 钻地步行者 |
对炮塔和核心造成三倍伤害。只和离它 180 以内的机器人打,其他的直接走过去 |
| 风筝无人机 |
会飞。只有游侠、锚定平台、无人机、弹跳火箭和炮塔打得到它。不能占领接力点 |
| 维修甲虫 |
修复射程内伤得最重的伙伴。每个伙伴每秒最多修复一次。不能修锚定平台、诱饵信标和核心 |
| 弹跳火箭 |
出牌后 0.75 秒落在你的平台周围。对 350 以内的每个对手机器人造成 160 点伤害,飞行的也一样 |
| 诱饵信标 |
在平台上待 10 秒。450 以内的对手机器人会先攻击它。不能占领接力点 |
一段时间里的伤害
想比较战斗型机器人,就把伤害除以出手间隔。这大约就是每个机器人不停地打,每秒能造成多少伤害:
| 卡牌 |
每秒伤害 |
| 闪电双人组 |
每个机器人约 28,两个一共约 57 |
| 护盾推车 |
32 |
| 铆钉游侠 |
约 38 |
| 扫帚机器人 |
每个被打中的机器人约 31 |
| 锚定平台 |
约 34 |
| 弹簧跳跃者 |
约 46 |
| 钻地步行者 |
约 39,对炮塔和核心约 118 |
| 风筝无人机 |
约 34 |
基地
| 基地部分 |
数字 |
| 炮塔生命值 |
1,200 |
| 核心生命值 |
1,800 |
| 炮塔伤害 |
每下 34,大约每 0.75 秒一下 |
| 炮塔射程 |
550 |
| 竞技场里同时最多有多少机器人 |
最多 80 个(两队加起来) |
这些数字告诉你什么
- 钻地步行者 大约打 12 下就能打坏一座满血的炮塔,游侠却要 40 下。所以如果钻地步行者能走到炮塔那里,它就是速战速决的最佳卡牌。
- 弹跳火箭 造成 160 点伤害:一下就够炸掉一个闪电机器人或一个铆钉游侠。维修甲虫(生命值 170)刚好能活下来。
- 护盾推车 要被炮塔打 20 下才会坏。
- 闪电双人组 充能最快,所以它是你能用得最频繁的卡牌。
想用上这些数字?请看 怎样组建小队 和 进阶技巧。
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