Relay Rivals 新手入门:第一场战斗
在 Relay Rivals 里,你最初的十分钟是这样过的:选一个存档,玩短短的 边玩边学 教程,赢下一场 训练 战斗,然后从第 1 场战斗 初始火花 开始战役。这一页会带你走过每一步,让你随时都知道该按什么。
第 1 步:打开游戏,选一个存档
游戏打开时,会先播放一小段开场动画,你可以跳过。然后你会看到 选择你的冒险,有三个存档:存档 1、存档 2 和 存档 3。空的存档会写着“尚未游玩”。在其中一个上面选 新游戏。
每个存档都有自己的星星、小队和奖励。哥哥姐姐或弟弟妹妹可以用另一个存档。详见 设置和存档。
第 2 步:看看开始画面
开始画面是你的大本营。你会看到:
- 你的旅程:你打完了十二场战斗里的几场,拿到了 36 颗星里的几颗。
- 边玩边学:一步一步带你玩的教程。你玩完以后,这个按钮会变成 重玩教程。
- 战役:有全部十二场战斗的地图。
- 组建小队:选出你的六张卡牌。
- 你的奖励:涂装和装饰,还有你的绶带数,总共 24 条。
- 每日中继挑战:今天的挑战。
- 一份练习对手的清单:训练、均衡小队、快速小队 和 防守小队,还有 练习战斗 按钮。
- 玩法说明、制作名单 和 ⚙ 设置,还有你的 战斗场次 和 胜利次数。
第 3 步:玩边玩边学
选 边玩边学。这是一个轻松的教程,一共五步。对手不会派出机器人,所以你可以慢慢来。教程只让你用它要求的那张卡牌和那个平台。如果你试别的,会有提示告诉你该做什么。
- 选择你的护盾。 选 护盾推车,也就是第二张卡牌。它能挨打,让你的其他机器人跟在后面。
- 派它去中路。 从 B 平台,也就是中间的平台派出它。你的卡牌要花能量,而能量会自己慢慢补满。
- 占领接力点。 你的护盾推车会走到中间的圆形接力点。等它守住接力点四秒钟。
- 使用新的前进平台。 选 铆钉游侠,然后从接力点附近带箭头的平台(⇥)派出它。游侠也能打飞行机器人。
- 看游侠出击。 连线表示攻击,圆环标出目标。打坏对手的炮塔,才能打到核心。
最后,选 准备战斗。教程不给星星,也不会改变你的小队。你可以随时用 跳过教程 跳过它(键盘按 T,手柄按 X)。
第 4 步:赢下一场训练战斗
回到开始画面,在清单里选 训练,然后按 练习战斗。训练对手很慢:它大约等六秒才派出第一个机器人,之后大约每五秒派一个。这给了你思考的时间。
试试这个简单的计划:
- 从 B 平台派出一个 护盾推车。
- 紧接着,也从 B 平台派出一个 铆钉游侠。它在推车后面射击。
- 接力点归你以后,从前进平台派出新的机器人。
- 如果对手派出两个闪电机器人,就用 扫帚机器人 来回应。它能打中站得很近的机器人。
- 一直打下去,直到对手的炮塔倒下,再打它的核心。
对手的核心降到 0%,你就赢了。练习战斗不会改变你的战役星星,所以你不会失去什么。其他练习对手请看 游戏模式。

第 5 步:开始战役
选 战役。地图上有三个章节,每章四场战斗。选第 1 场战斗 初始火花。战斗开始前,你会看到一份叫 下一步行动 的简报,里面有:
- 对手的小队,让你知道会来哪些机器人;
- 对手的风格和这场战斗的技巧;
- 星星的规则:获胜、核心保留 75% 生命值、两分钟内完成。
按 派出小队 开始。“初始火花”里的对手只有闪电双人组和铆钉游侠,而且要等十秒才出第一步。派一个护盾推车和一个游侠走中路,占领接力点,然后推进。每场战斗都在 战役页面 里。
第 6 步:战斗结束以后
战斗结束时,你会看到你的星星和额外挑战。从这里你可以选:
- 下一场战斗,继续往前走(赢了以后);
- 再玩一次,试着拿更多星星;
- 查看战斗计划,再看一遍简报(输了以后);
- 观看回放,再看一遍这场战斗;
- 你的奖励 或 战役地图。
输了?没关系。你赢到的星星永远不会丢。结果画面会给你这场战斗的一条技巧,还会说“或者换一支队伍试试。”
第一场战斗常见的错误
| 错误 | 会发生什么 | 怎么办 |
|---|---|---|
| 把游侠单独派出去 | 对手的机器人很快追上它,把它打坏 | 先派护盾推车,再让游侠紧跟在后面 |
| 能量满了还在等 | 能量到 10 就不再增加,浪费了 | 能量满了就派点什么出去 |
| 一下把所有卡牌都派出去 | 对手进攻时,你什么也没有了 | 留 2 或 3 点能量,随时用便宜的卡牌应对 |
| 不管接力点 | 对手在离你基地很近的地方有了前进平台 | 早点派一个机器人去中间 |
更多新手帮助在 新手技巧。
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学习 所有操作方法,读一读 战斗是怎么进行的,或者直接去 玩 Relay Rivals。