Relay Rivals 小队搭配:怎样组好六张卡牌
你的 小队 就是你带进战斗的六张卡牌。一支好小队要有:前面一个结实的机器人、一个远程射手、一个对付成群敌人的办法、一个对付飞行机器人的办法,还有一两张便宜的卡牌。先从 均衡 小队方案开始,再根据对手,一次换一张卡牌。
怎样换小队
- 在开始画面或战斗简报里,选 组建小队。
- 最上面是 你的六张卡牌,分成 卡位 1 到 卡位 6。选一个卡位。
- 下面是 全部十二张卡牌。选你想放进这个卡位的卡牌。
- 如果这张卡牌已经在你的小队里,两张卡牌就会交换位置。
你的小队会自动保存。你也可以选三个 小队方案 之一,一下子填满六个卡位。战斗中,卡位 1 对应卡牌键 1,卡位 2 对应键 2,以此类推,所以用键盘玩的话,顺序很重要。
如果你是从简报进来的,最上面的按钮会写着 查看战斗计划,点它就能回到简报。
三种小队方案
| 小队方案 | 卡牌 | 适合 |
|---|---|---|
| 均衡 | 闪电双人组、护盾推车、铆钉游侠、扫帚机器人、锚定平台、脉冲网 | 每一场战斗。这也是你开局的小队 |
| 快速压制 | 闪电双人组、铆钉游侠、弹簧跳跃者、风筝无人机、弹跳火箭、脉冲网 | 快攻和速战速决 |
| 强力支援 | 护盾推车、铆钉游侠、锚定平台、钻地步行者、维修甲虫、诱饵信标 | 对付死守的对手,慢慢稳稳地推进 |
战役自带的技巧常常说“试试均衡小队”。它有一个坦克、一个射手、一个横扫的、一个能打飞行机器人的防守者,还有两张便宜的卡牌。它的总花费是 17 点能量。
一支好小队需要什么
| 任务 | 能做到的卡牌 |
|---|---|
| 前面一个结实的机器人 | 护盾推车、钻地步行者 |
| 一个能远程射击的机器人 | 铆钉游侠、风筝无人机 |
| 对付成群敌人的办法 | 扫帚机器人、弹跳火箭 |
| 对付飞行机器人的办法 | 铆钉游侠、锚定平台、风筝无人机、弹跳火箭 |
| 一张便宜的卡牌补空档 | 闪电双人组、脉冲网、诱饵信标 |
| 快速打坏炮塔的办法 | 钻地步行者 |
小队大厅也会给你提示:“试试耐打的机器人、远程机器人,以及擅长对付群体的机器人。”如果你没有铆钉游侠、锚定平台或风筝无人机,它会说:“带上游侠、锚定平台或无人机,对付飞行对手。”
数好你的能量
你每秒得到一点能量,最多能存十点。满是 4 点和 5 点卡牌的小队很强,但出牌很慢。满是 2 点卡牌的小队出牌快,但很脆弱。大多数好小队至少有两张花费 2 或 3 的卡牌。
| 花费 | 卡牌 |
|---|---|
| 2 | 闪电双人组、脉冲网、诱饵信标 |
| 3 | 铆钉游侠、扫帚机器人、锚定平台、弹簧跳跃者、维修甲虫 |
| 4 | 护盾推车、风筝无人机、弹跳火箭 |
| 5 | 钻地步行者 |
对付每种对手的小队
开始前,先看简报里的对手小队。然后换一两张卡牌。
| 对手带来 | 加进你的小队 |
|---|---|
| 闪电双人组 | 扫帚机器人 |
| 风筝无人机 | 铆钉游侠和锚定平台(或你自己的风筝无人机) |
| 维修甲虫 | 铆钉游侠,从远处打甲虫 |
| 弹跳火箭 | 便宜的卡牌,这样你就能分散到两条路线 |
| 钻地步行者 | 炮塔旁的锚定平台,再加几个游侠 |
| 诱饵信标 | 多带一个铆钉游侠去清掉它们 |
| 护盾推车 | 钻地步行者,或用脉冲网拖住它们 |
每个对手还有自己的风格。中继守护者 会争夺接力点,路线冲锋手 会猛冲侧路,工坊守卫 则死守。想知道怎样对付每种风格,请看 对手风格。
可以试试的小队
这些只是点子,不是规定。先在练习战斗里试试看。
| 小队 | 卡牌 | 计划 |
|---|---|---|
| 接力点抢手 | 闪电双人组、护盾推车、铆钉游侠、扫帚机器人、锚定平台、风筝无人机 | 先用闪电机器人早早抢下中间,再从前进平台推进 |
| 炮塔终结者 | 护盾推车、铆钉游侠、钻地步行者、维修甲虫、闪电双人组、锚定平台 | 护盾推车和钻地步行者一起走,甲虫给它们修复,游侠在后面掩护 |
| 飞行拦截者 | 铆钉游侠、锚定平台、风筝无人机、护盾推车、扫帚机器人、闪电双人组 | 三种对付飞行机器人的办法,用来打天空花园的战斗 |
哪种模式用哪支小队?
| 模式 | 小队 |
|---|---|
| 战役战斗 | 你保存的小队 |
| 练习战斗 | 你保存的小队 |
| 边玩边学 | 永远是均衡小队 |
| 每日中继挑战 | 当天固定的小队。你不能改 |