Glossaire Shanghai Roadster : tous les mots du jeu
Ce glossaire explique les mots que tu vois dans Shanghai Roadster et dans ce guide, de A à Z. Chacun renvoie vers la page où tu peux en apprendre plus.
De A à Z
Anneau d'atterrissage (landing ring) : un anneau lumineux sur la zone d'atterrissage, qui montre quand déclencher l'azote. Bleu pâle veut dire attends, vert veut dire maintenant, rouge veut dire que tu es en retard.
Azote (nitrogen) : un gaz froid dans un réservoir de ta voiture. Le bouton d'azote le souffle par des jets pour Boost, Land ou Stick. Découvre l'azote.
Boost : le métier du bouton d'azote sur la piste : de la vitesse en plus. Découvre l'azote.
Bronze, argent et or : les trois médailles. Le bronze, c'est finir à temps ; l'argent et l'or demandent des temps plus rapides. Découvre les médailles.
Bullseye (en plein dans le mille) : un atterrissage parfait : tu déclenches l'azote au tout dernier bon moment et tu te poses en douceur. Sur un saut-fusée, il te rend 5 unités d'azote.
Change driver (changer de pilote) : le bouton qui te ramène aux trois emplacements de sauvegarde.
Crash landing (atterrissage raté) : se poser beaucoup trop fort, ou sur le toit. Sur un saut-fusée, un atterrissage dur ou sur le côté est aussi un accident. La voiture rebondit et la course est finie.
Cristal d'azote (Nitrogen crystal) : un cristal bleu glacier qui brille au-dessus de la piste. Traverse-le pour gagner 10 unités d'azote. Les cristaux reviennent à chaque tour. Découvre l'azote.
Départ-fusée (rocket start) : un départ comme une flèche : appuie sur l'azote pile quand le feu de départ passe au vert. Trop tôt, et les roues patinent. Découvre le départ-fusée.
Double looping, triple looping : deux ou trois loopings l'un après l'autre.
EMPTY (vide) : ce qu'affiche la jauge quand le réservoir d'azote est vide. Tu peux encore rouler.
Jauge (gauge) : le cadran rond en haut à droite. Il montre l'azote restant, en pourcentage, et le métier que fera le bouton : BOOST, LAND ou STICK.
LAND (atterrir) : le métier du bouton d'azote en l'air : il redresse la voiture sur ses roues et ralentit la chute, pour que tu te poses en douceur.
Looping : un cercle de piste qui te retourne la tête en bas, puis te remet à l'endroit. Il faut de la vitesse, ou Stick.
Panneau (speed board, panneau de vitesse) : le signe qui apparaît avant un looping ou un saut, comme Loop ahead: 60 km/h or more. Il devient orange avec un ▲ si tu es trop lent. Découvre les panneaux de vitesse.
Poussée faible (low thrust) : le réservoir est presque vide (moins de 25 unités), donc chaque métier de l'azote est plus faible. La jauge devient orange.
Portique de recharge (refill gate) : un anneau givré autour de la piste avant un saut-fusée. Il remonte un réservoir bas à 40 unités et en garde 25 pour l'atterrissage. Découvre les portiques de recharge.
Practice (entraînement) : une partie sans chrono et sans médaille, pour apprendre un circuit. Découvre course ou entraînement.
Rambardes (rails) : les bords dorés le long de la piste. Les toucher fait perdre de la vitesse et te redresse ; s'y écraser peut te faire passer par-dessus.
Rivale (Rival) : la voiture rose et transparente qui fait la course avec toi à chaque course, conduite par le jeu. Tu ne peux pas la cogner. Découvre la voiture rivale.
Roadster : une voiture de sport à deux places, à la forme sportive. La tienne est argentée.
Rocket Test : un circuit en plus, avec une étoile et l'étiquette Test track (circuit d'essai), fait pour s'entraîner aux sauts-fusées. Il est toujours ouvert et hors de l'ordre normal.
Save slot (emplacement de sauvegarde) : l'un des trois pilotes sauvegardés : Save 1, Save 2 et Save 3. Chacun garde ses propres meilleurs temps et médailles.
Saut : une rampe, un trou dans la piste et une zone d'atterrissage. La zone d'atterrissage commence très large, comme un entonnoir.
Saut à vis (twist jump) : un saut-fusée avec une rampe tordue qui envoie la voiture en tournant sur elle-même. Seul l'azote la remet sur ses roues.
Saut-fusée (rocket jump) : un saut long et haut qu'il faut atterrir en douceur et sur les roues. Attends l'anneau d'atterrissage, puis maintiens l'azote.
STICK (coller) : le métier du bouton d'azote dans les loopings et les vrilles : il plaque la voiture sur la piste quand tu es lent, et la même poussée te donne aussi du Boost.
Temps restant (time left) : le chrono en haut pendant une course. Il descend ; finis avant qu'il arrive à zéro.
Tour (lap) : un tour complet du circuit. Les circuits des villes ont deux tours ; Rocket Test en a un.
Tronçon ouvert (open stretch) : une ligne droite sans rambardes, avec seulement un bord rouge qui brille. Passe le bord et tu tombes. Découvre rester sur la piste.
Virage relevé (banked turn) : un virage qui penche vers l'intérieur, comme sur un circuit de course. L'inclinaison aide la voiture à tourner. Tous les virages du jeu sont relevés. Découvre les cascades.
Vrille (corkscrew) : un morceau de piste qui se tord pendant que tu roules dessus, et te met la tête en bas sur le côté. Certaines font un tour, d'autres deux.
À voir aussi
- La page d'accueil du guide pour toutes les pages.
- La FAQ pour des réponses rapides.
- Commandes pour chaque bouton.
- Joue à Shanghai Roadster.