Space Tiles para empezar: tus primeros diez minutos
Tus primeros diez minutos en Space Tiles son fáciles a propósito. Eliges una partida y luego arreglas tres planetas diminutos mientras el robot ROB te enseña a arrastrar, a girar y a usar una ayuda (power-up). Esta página te lo cuenta paso a paso.
Paso 1: abre el juego y elige una partida
Space Tiles se abre en tu navegador. Primero ves una intro corta de Contenta y luego el título de Space Tiles. Toca Saltar si no quieres esperar.
Después llega la pantalla Partidas, con tres tarjetas: Partida 1, Partida 2 y Partida 3. Cada una es un juego aparte, con sus propias estrellas y ayudas. Una tarjeta nueva dice Aún no has jugado. Toca Nueva partida en cualquier tarjeta para empezar. La próxima vez, la tarjeta muestra cuántos niveles has hecho y cuándo jugaste por última vez, y el botón dice Continuar. Hay más sobre las partidas en partidas y ajustes.
En el móvil o la tableta, sujeta la pantalla de lado. Si la sujetas de pie mientras juegas, una tarjeta dice Gira tu dispositivo.
Paso 2: mira el mapa
El mapa es tu pantalla de inicio. Arriba ves:
- el logo de Space Tiles;
- Galaxia 1, con botones de flecha para cambiar de galaxia;
- el botón Puzle del día;
- un botón con forma de engranaje para los Ajustes.
Debajo está Tu estación espacial, con 12 partes vacías y la línea «0 de 12 partes construidas». Luego vienen los 36 planetas de la galaxia y, al final del todo, la Gran nave chatarra. El planeta 1 brilla: es el siguiente que puedes jugar. Los planetas que aún no puedes jugar muestran un candado.
Paso 3: arregla el planeta 1
Toca Planeta 1. ROB aparece con su primer consejo: arrastra una pieza al marco y llena todos los cuadros. Toca OK.
El planeta 1 es un marco de 3 × 3 cuadros con 3 piezas. Las piezas flotan suavemente en la bandeja, junto al marco, como si no hubiera gravedad.
- Pulsa una pieza y arrástrala al marco.
- Mientras arrastras, un contorno de rayas muestra dónde caerá la pieza. Verde significa que cabe. Rojo significa que no cabe.
- Suéltala. Si cabe, encaja en su sitio. Si no cabe, no pasa nada y no cuesta nada.
- Haz lo mismo con las demás piezas hasta que no quede ningún cuadro vacío.
En una pantalla táctil, la pieza va un poco más arriba que tu dedo, para que el dedo no la tape. Todas las formas de jugar están en la página de controles.
Paso 4: lee la tarjeta de resultado
Cuando llenas el último cuadro, las piezas brillan y se abre la tarjeta de resultado: ¡Planeta arreglado! Ves:
- tus estrellas, de 1 a 3;
- una línea como «Has usado 3 movimientos. Para 3 estrellas: 5 o menos.»;
- Has ganado: con tu premio, aquí un Soplete de plasma;
- tres puntitos para la siguiente parte de tu estación espacial.
Después elige Siguiente para ir al siguiente planeta, Jugar otra vez para intentar ganar más estrellas, o Mapa. En el planeta 1 ganas 3 estrellas con 5 movimientos o menos. Cómo funcionan los movimientos está en movimientos y estrellas.
Paso 5: planeta 2 y giro de piezas
El planeta 2 mide 4 × 4 cuadros y tiene 4 piezas. El segundo consejo de ROB: toca una pieza para girarla. Cada toque la gira un cuarto de vuelta, en el sentido de las agujas del reloj. En el ordenador haces clic en la pieza o pulsas R.
Mira el hueco vacío y luego la pieza. Gírala hasta que coincida y después arrástrala. Cada giro cuenta como un movimiento, así que piensa primero. Para 3 estrellas en el planeta 2 necesitas 8 movimientos o menos.
Paso 6: planeta 3 y tu primera ayuda
El planeta 3 mide 4 × 3 cuadros, un poco más ancho que alto. ROB te da un Imán. Toca el botón del imán a la izquierda y luego toca una pieza. Su sitio se ilumina de amarillo. Toca Usar y ¡zas!, la pieza salta a su sitio, ya girada como toca. Una ayuda nunca cuesta un movimiento.
Cuando arreglas el planeta 3, ganas un Soplete de plasma y un Imán, y ¡la primera parte de tu estación espacial está lista! Las tres ayudas se explican en su propia página.
Paso 7: sigue adelante
A partir de aquí, los planetas se van haciendo más grandes, con más piezas. De vez en cuando uno más pequeño te da un respiro. Si te atascas:
- Toca Pista (el botón ?). El sitio de la pieza más grande que aún no está en su lugar brilla unos segundos.
- Toca Deshacer para quitar tu último paso.
- Abre el menú de pausa (el botón ❚❚) y elige Cómo se juega. Muestra la meta, los controles y los movimientos que necesitas para 3 estrellas en este tablero.
No se puede perder. Tómate el tiempo que quieras.
Mira también
- Trucos para puzles: hábitos fáciles para ganar más estrellas.
- Galaxias y planetas: lo que viene después de la galaxia 1.
- Preguntas frecuentes: respuestas rápidas.
- ¿Listo? Juega a Space Tiles.