Three Marks 家长须知:孩子玩什么

Three Marks 是一款在浏览器里玩的回合制奇幻卡牌战斗游戏,为8到12岁的孩子设计。玩家要组建一支三位英雄的队伍和一副卡牌,然后和怪物打五场战斗。每一步都等着玩家,所以它更奖励思考,而不是反应快。游戏里没有广告,游戏内也没有要买的东西。这一页列出家长在孩子开始玩之前可能想知道的事情。

玩家要做什么?

  • 从五种英雄类型(游戏里叫职业)里选三位英雄,给每位英雄三个升级(印记),再选名字、面容和颜色。
  • 按照屏幕上显示的简单规则,从60张牌里组一副30张的牌组。
  • 一回合一回合地战斗:选一位英雄,选一张牌或一个行动,再选一个目标。一次掷骰决定效果好不好。
  • 走过一段有五场战斗的短故事旅程,从旧桥一路到钟楼,敲响晨钟,让村民们回家。

输掉的战斗可以免费重试,想试几次都行,进度也绝不会被拿走。规则在战斗怎么玩里讲解。

内容说明

  • 奇幻战斗。 英雄和怪物互相攻击,伤害用数字显示。当一个角色的生命降到0时,游戏说他们倒地;他们可以被扶起一次。退出战斗的角色叫离场。没有人被说成死掉。有两张牌的名字用了和打斗有关的词:削弱(英文名 Bleed Them)和决胜一线(英文名 Killing Line)。
  • 怪物。 对手是一只荆棘狼、一只蟾蜍、一个苔石魔像、一只洞穴幼龙、一只灯火蛾和一只青铜飞龙,以彩绘肖像的样子出现。这些画的设计就是不带血腥和恐怖的。
  • 黑暗。 有一场战斗发生在黑暗的洞穴里,最后两场发生在黄昏。不会有东西突然跳出来吓人。
  • 没有聊天,也没有其他玩家。 游戏是一个人玩的,对手是电脑控制的怪物。

要读多少字?要用多少数学?

要读不少字。每张牌都有一条简短的规则,比如“攻击体魄,造成3点伤害。擦伤或更好结果时:破甲 2 回合。”游戏用了一些特别的词,都在词汇表里解释了。游戏里没有配音。

有一点点简单的数学:比较数字和做小小的减法,能帮玩家选出好目标。游戏从不强制要求,但会奖励它。第一场战斗里有四步的旅程向导帮忙,每位英雄和每张牌都可以查看详情。年纪小一点的孩子,一开始可能会喜欢和大人一起玩。

一次能玩多久?

没有时钟,也不用赶。一场战斗在一方没有站着的角色时结束,或者最多打到30回合。玩家随时可以暂停,而且游戏每走一步都会存档,所以很容易先停下,以后再接着玩。切换到别的标签页或应用时,战斗会自动暂停。

进度存在哪里?

游戏会自动存在所用设备的浏览器里。有三个独立的存档,所以兄弟姐妹可以各有自己的队伍。设置由所有存档共用。如果浏览器不允许存档,比如在某些隐私窗口里,游戏会告诉你。看存档。

广告、购买和数据

  • 游戏里没有广告。
  • 游戏内没有要买的东西。60张牌从一开始就都能用。
  • 游戏里没有聊天,也没有玩家资料。
  • 游戏会向 Contenta Games 门户发送少量游戏事件(比如开始了一场战斗),并报告错误,这样问题才能被修好。

完整的游戏包含在 Contenta Games 会员里,一个会员就能玩门户里的所有游戏。看会员有什么。

设备、操作和语言

  • 在电脑、手机和平板的浏览器里玩,不用下载。
  • 可以用鼠标、触屏、键盘或游戏手柄。在手机上,战斗要横着玩;菜单横着竖着都能用。所有操作都在操作页面里。
  • 九种语言:英语、瑞典语、法语、德语、西班牙语、意大利语、中文、日语和韩语。

舒适设置

  • 声音可以完全关掉,音乐和音效也各有自己的音量。
  • 动态效果:平缓会跳过战斗动画,结果直接出现。
  • 画质:低会为较慢的设备使用更轻的图片。
  • 每个结果也都用文字和数字写出来,所以什么都不依赖声音或动画。

所有设置都在设置页面里。

另见

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