Three Marks 通关攻略:五场战斗打法

Three Marks 的旅程有五场战斗:旧桥渡口、水淹磨坊、回声洞穴、高塔石阶和钟楼。赢了前一场,才能打开下一场。这一页列出每只怪物的真实数字,还有每场战斗的打法。

怪物和你的英雄遵守同样的规则。每只怪物都有一个职业,用这个职业的数字,打出这个职业起始牌组里的牌。每场战斗只会改变生命,有时还有护甲或命中。怪物的前两只站在前排;第三只一开始在后排。

怪物一览

战斗 怪物 职业 生命 防御 体魄 反应 意志 命中 护甲 起始站位
1 · 旧桥渡口 荆棘狼 快手 7 3 2 5 2 4 0 前排
1 · 旧桥渡口 沼泽蟾蜍 伤痕战士 8 2 5 3 3 4 0 前排
2 · 水淹磨坊 苔石魔像 守卫 14 4 3 2 3 4 1 前排
3 · 回声洞穴 洞穴幼龙 伤痕战士 10 2 5 3 3 4 0 前排
3 · 回声洞穴 荆棘狼 快手 8 3 2 5 2 4 0 前排
3 · 回声洞穴 灯火蛾 火花法师 7 3 3 3 4 5 0 后排
4 · 高塔石阶 苔石魔像 守卫 12 4 3 2 3 4 3 前排
4 · 高塔石阶 灯火蛾 火花法师 11 3 3 3 4 4 0 前排
5 · 钟楼 青铜飞龙 伤痕战士 16 2 5 3 3 4 0 前排
5 · 钟楼 洞穴幼龙 快手 8 3 2 5 2 4 0 前排
5 · 钟楼 灯火蛾 歌者 7 3 2 3 5 3 0 后排

每只怪物最低的那种防御,就是它的弱点。把你的攻击瞄准那里,再用骰子和伤害表格看看你的机会。

第 1 场战斗:旧桥渡口

“清出过桥的路。狼身手敏捷,蟾蜍受伤会变强。”

天亮时,桥上有两只怪物在等着。两只都是近战,所以只要你的前排还站着,后排的英雄就是安全的。

  • 荆棘狼(快手): 体魄和意志很低。它攻击有负面状态或被夹击的英雄时更猛。
  • 沼泽蟾蜍(伤痕战士): 体魄5,但防御只有2。你每伤它一次,它就得一个伤痕,而伤痕能支付它的重击(5点伤害)和猛撞(7点伤害)。

打法: 先打倒狼;它的生命更少,打体魄或意志也很容易命中。然后用防御攻击对付蟾蜍。当一只怪物倒地时,在另一只救它之前,再攻击它一次让它离场。完整的教程在第一场战斗里。

第 2 场战斗:水淹磨坊

“苔石魔像挡住了磨坊门。石肤可以抵挡轻击。”

白天里,只有一只大怪物。苔石魔像按守卫来战斗,有14点生命和1点护甲。它打出守卫的牌:坚守(防御+2)、稳住(护甲+1)、盾墙(你对它的攻击差一级),还有它自己的防御攻击。

  • 它的防御是4,是旅程里最高的,但它的反应只有2。
  • 它的护甲1会让每次攻击少1点,所以1点伤害的擦伤什么都造不成。攻击意志会无视护甲:歌者的牌、警告、头槌、心灵轻击和火花法师的光矛,都能造成全额伤害。
  • 破甲(来自精准打击、打开缺口、削弱或侧击)会在持续期间把它的护甲降到0。
  • 因为它孤零零一个,所以永远算前排:盾击推不走它,你所有的近战英雄都能打到它。

打法: 瞄准反应和意志,持续施压。它站在那里的时候,别从前排后退,因为守卫会对后退的英雄免费攻击一次。

第 3 场战斗:回声洞穴

“沿钟绳进入洞穴。飞蛾在幼龙和狼身后施法。”

在洞穴的黑暗里,有三只怪物。洞穴幼龙和荆棘狼守着前排。灯火蛾在后排施法,命中5,是旅程里最准的。

  • 蛾是火花法师:它在后排攻击反应和意志,命中时还会获得火花。它的矛雨风暴印的是6点伤害。
  • 只要幼龙或狼还站着,你的近战英雄就打不到蛾。但你的歌者或火花法师可以:远程英雄能打任何一排。
  • 洞穴幼龙(伤痕战士): 体魄强,防御弱,和蟾蜍一样。
  • 荆棘狼(快手): 体魄和意志弱,这次有8点生命。

打法: 带上一位远程英雄。让他不断削蛾的血(它有7点生命),而你的前排去对付狼和幼龙。反应或意志低的英雄最容易被蛾盯上,所以要让他们保持健康。

第 4 场战斗:高塔石阶

“登上高塔石阶。魔像掩护着飞蛾。”

黄昏时,苔石魔像回来了,这次护甲3,而灯火蛾现在有11点生命。它们都站在前排。

  • 护甲3会吸收魔像几乎所有的普通攻击。命中或暴击至少还能造成1点,但太慢了。攻击意志会无视护甲,所以它们是你对付它的最佳工具。
  • 魔像可能打出挑战:这时你前排的英雄必须攻击魔像。你后排的英雄不受挑战约束,所以后排的歌者或火花法师还是可以选蛾。
  • 这次蛾在前排,所以你的近战英雄也能打到它。

打法: 先让蛾离场。它没有护甲,每位英雄都够得到它。然后用意志攻击和破甲慢慢磨掉魔像。

第 5 场战斗:钟楼

“飞龙咬住了晨钟。击倒守钟的怪物,再次敲响晨钟。”

最后一战,在黄昏的钟楼里。有三只怪物,领头的是青铜飞龙,它有16点生命,是旅程里最多的。

  • 青铜飞龙(伤痕战士): 体魄强,防御弱。它受伤时会得伤痕,所以战斗越久,它的猛撞和最后伤痕就越吓人。
  • 洞穴幼龙(快手): 这次幼龙按快手来战斗。体魄和意志弱,8点生命。
  • 灯火蛾(歌者): 在后排,有7点生命。它一开始就有1个音符,每个回合再得1个。只要它有音符,就会给飞龙+1防御。它能用治愈之歌给飞龙治疗,还能准备最后话语,一个印着7点伤害的慢速法术。

打法: 蛾是这场战斗的核心。用你的远程英雄打它:它只有7点生命。它的意志是5,所以意志攻击很难打中,但火花法师的反应攻击(刺击、爆响)瞄准的是它的反应3。当它准备最后话语时,对蛾打出一次命中或暴击,或者用反诗或熄灭来打断法术。蛾一离场,飞龙就失去了额外的防御和治疗者。

赢了以后,青铜飞龙会放开晨钟。你拉响钟绳,村民们在灯笼的光里走过桥回家。

再玩一次战斗

  • 你可以从营地再选任何一场已经通关的战斗。
  • 输掉的战斗可以免费重试,想试几次都行。
  • 暂停菜单里的退出战斗可以离开战斗,而不会丢失任何已通关的战斗。

另见

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