Three Marks 战斗规则:回合、排位和行动

Three Marks 的战斗是回合制的。你先让整支队伍行动一轮,然后轮到怪物行动一轮,这就是一个回合。轮到你时,每位站着的英雄可以行动一次。没有怪物站着时你就赢了;你的英雄都不站着时你就输了。

这一页讲战斗的每一条规则。骰子和伤害的数字有自己的页面:骰子和伤害。

战场:前排和后排

双方各有两排:

  • 前排有两个位置。前排的英雄负责近身战斗,保护后面的英雄。
  • 后排在它们后面。只要前排守得住,后排的英雄就不会被近身攻击打到。

你的队伍一开始是两位英雄在前、一位在后。你在队伍编辑器的阵形步骤里决定谁站哪里。怪物一开始也是两只在前;第三只在后排。

近战和远程

职业 类型 能攻击谁
守卫、伤痕战士、快手 近战 只能从前排出手,而且只能打前排的敌人(或倒地的敌人)
歌者、火花法师 远程 能从任何排打任何敌人

所以,站在后排的近战英雄在往前走之前,完全打不到人。敌人后排的怪物,只有你的歌者或火花法师够得到。

特别规则: 如果一方的前排没有站着的英雄,它所有站着的英雄都算前排。最后一个幸存者永远可以战斗,也永远会被打到。

回合和轮次

  1. 你的回合。 战斗中总是你的队伍先行动。
  2. 怪物的回合。 怪物一只一只地行动。你可以看着,消息栏会告诉你它们做了什么、为什么这样做,比如“救起倒地队友。”
  3. 顶部的回合数加1。从第25回合开始,它还会在括号里显示还剩几个回合。

每个回合结束时,双方每位站着的歌者都会获得1个音符。

手牌:五张共用的牌

你的整支队伍共用一副30张牌的牌组和一手五张牌。每张牌上都有能打出它的英雄的脸,只有这个职业的英雄才能打出它。

  • 每次你的回合开始时,手牌会补满到五张。
  • 属于倒地或离场英雄的牌,会在你的回合开始时自动换成新牌。
  • 打出的牌进入弃牌堆。牌组抽完后,弃牌堆会洗牌,成为新的牌组。

怪物用同样的规则,也有自己的牌组。你甚至可以在战斗记录里偷看对手手牌。

轮到你的回合

每位站着的英雄每回合有一次行动。你决定哪位英雄先动。唯一的例外:迟缓的英雄要等你其他英雄都行动完了才能动。

要行动,先选英雄,再选行动,最后选目标。你点目标的那一刻,攻击或卡牌就生效了。没有目标的行动会先打开查看行动面板,你在里面按确定。每位站着的英雄都行动完,回合就结束了。

你能做的每种行动

行动 作用 说明
基础攻击 攻击一个敌人,造成2点伤害 不需要牌。每个职业攻击自己的那种防御(见下面)。
打出一张牌 做牌上写的事 这张牌必须属于这位英雄的职业,而且英雄要有足够的资源来支付消耗。
扶起队友 扶起一位倒地的队友,带着3点生命 用掉这位队友在本场战斗里唯一的一次救援。任何站着的英雄都能做,不管站在哪一排。
前进 从后排移到前排 只有你的前排有空位时才行。
后退 从前排移到后排 前排里每个敌方守卫都会先攻击你一次。
等待 这回合什么都不做 当别的行动都会更糟时很有用。
施放法术 完成你上次准备好的慢速法术 如果英雄有一个法术在等着,他只能做这件事。

按钮只显示现在能做的行动。如果你手里有一张牌打不出来,点一下它就能看到原因,比如“音符:Lio现有 0,需要 1。”

基础攻击打哪种防御?

职业 基础攻击打 伤害
守卫 防御 2
伤痕战士 体魄 2
歌者 意志 2
快手 反应 2
火花法师 意志 2

资源:伤痕、音符和火花

有三种职业有资源。更大的牌要花资源才能打出,消耗就印在牌上。

职业 资源 怎么获得 最多能存
伤痕战士 伤痕 这位英雄每受一次伤害得1个伤痕;有些牌也能给 5
歌者 音符 每个回合结束得1个音符;高唱副歌也能给 3
火花法师 火花 这位英雄的攻击每次命中或暴击得1个火花;有些牌也能给 5

守卫和快手没有资源,他们所有的牌都免费。除了某些怪物,每位英雄战斗开始时的资源都是0。详情在五种职业页面。

慢速法术

两张歌者的牌,最后话语和三个音符,是慢速的。你打出一张时,它不会马上生效。英雄先把法术准备好,牌上会显示“在此英雄下次行动时生效”。在这位英雄下一次行动时,施放法术才会攻击目标。

在那之前,对方可以打断它。对施法者的一次命中或暴击会打断法术,擦伤不会。如果施法者倒地,或者敌人打出反诗或熄灭,法术也会被打断。被打断的法术就没了,你付出的资源也一起没了。如果法术生效时已经打不到目标,就什么都不会发生。

倒地和被扶起

英雄的生命降到0时,就会倒地。别的英雄可以用扶起队友把他救回来。每位英雄每场战斗只能被救起一次。被救起的英雄如果再次倒地,就会在这场战斗的剩余时间里离场。倒地的英雄如果又被攻击到(擦伤就够了),也会马上离场。所有细节都在效果和状态页面。

怎样赢或输一场战斗?

  • 没有怪物站着时,你就赢了。倒地的怪物不算站着,所以你不用把每只怪物都打到离场。
  • 你的英雄一个都没站着时,你就输了。
  • 第30回合: 如果战斗打到第30回合结束,站着的英雄总生命更多的一方获胜。平局算怪物赢。

赢了以后,旅程上的下一场战斗就会打开。输了以后,回到营地再来一次;重试是免费的。你也可以用暂停菜单里的退出战斗离开,已通关的战斗都会保留。

另见

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