Pokerstrategi i Två kort: så tänker datorspelarna
Datorspelarna i Två kort följer enkla vanor, inga smarta knep. När du vet vilka startkort varje vana spelar och vad som får dem att lägga sig, kan du slå dem gång på gång. Här är de dolda siffrorna bakom varje vana. De kommer direkt från spelets regler, men spelet visar dem aldrig på skärmen.
Ny på poker? Läs tips för nya spelare först.
Hur väljer en datorspelare sitt drag?
Varje drag går till i två steg:
- Följa vanan, eller inte? Spelarens skicklighet bestämmer hur ofta hen följer sin vana: 5 gånger av 10 på skicklighet 1, upp till 9 gånger av 10 på skicklighet 5. Se vad skicklighet betyder.
- Om inte väljer hen ett drag på måfå bland: lägga sig (bara när hen inte kan passa gratis), passa, syna eller den minsta höjningen. Alla marker kommer bara på måfå när det inte finns någon mindre höjning kvar. Ett drag på måfå är alltså aldrig en stor höjning.
Allt nedanför är vad de gör när de följer sin vana.
Vilka startkort spelar varje vana?
Innan korten i mitten kommer tittar varje vana bara på sina egna två kort. Spelet sorterar alla startkort i grupper (startkort "i samma färg" betyder att båda korten har samma färg):
| Grupp | Startkort |
|---|---|
| Toppen | Par i damer, kungar eller ess, eller ess-kung |
| Starka | Par i tior eller knektar, ess-dam, ess-knekt, kung-dam |
| Mellan | Alla andra par, ess-tia, alla ess i samma färg, en dam eller kung med en tia eller knekt (som dam-knekt eller kung-tia) |
| Hoppfulla | Kort i samma färg som ligger nära varandra (högst ett kort emellan, det lägre kortet 5 eller mer), eller en dam eller kung i samma färg som ett lågt kort |
| Vana | Spelar de här startkorten | Höjer med |
|---|---|---|
| Försiktig (Mira) | Toppen och Starka | Toppen |
| Ivrig (Leo) | Alla startkort med en dam, kung eller ess, allt i grupperna Toppen, Starka, Mellan och Hoppfulla, och två kort nära varandra (högst ett kort emellan) från 4 och uppåt | Toppen |
| Listig (Signe) | Toppen, Starka och Mellan | Toppen och Starka |
| Nervös (Edvin) | Toppen, Starka och Mellan | Toppen |
| Lär sig (Noa) | Par i tior eller bättre, ess-knekt eller bättre, ett ess i samma färg som en tia eller bättre, kung-dam i samma färg | Toppen |
När en spelare har startkort som hen höjer med gör hen den minsta höjningen 7 gånger av 10. Annars passar eller synar hen.
Den stora hemligheten: innan korten i mitten kommer lägger sig en datorspelare aldrig om hen gillar sina startkort. Hen synar vilken insats som helst, även alla marker. Startkort som hen inte gillar lägger hen sig med (eller passar, om det är gratis).
Vad det betyder för dig:
- En stor höjning innan korten i mitten skrämmer inte bort någon. Spara dina stora insatser till senare.
- När Mira höjer innan korten i mitten har hon troligen par i damer eller bättre, eller ess-kung.
- När Leo synar kan han ha nästan vad som helst.
Vad gör de när korten i mitten har kommit?
När korten i mitten har kommit ställer de tre frågor: Blir mina egna kort ett par eller bättre med korten i mitten? Blir de två par eller bättre? Saknar jag bara ett kort till en stege eller en färg? Ett par som bara ligger i mitten, utan något av deras egna kort, räknas inte för dem.
Här är de dolda siffrorna, som chanser av 100:
| När | Försiktig | Ivrig | Listig | Nervös | Lär sig |
|---|---|---|---|---|---|
| Ingen har satsat, och de har två par eller bättre: satsa ungefär lika mycket som högen | 10 | 75 | 65 | 45 | 85 |
| Ingen har satsat, och de har ett par: gör den minsta insatsen | 20 | 45 | 60 | 35 | 85 |
| Ingen har satsat, och de har ingenting: satsa ändå (en bluff) | 0 | 8 | 55 | 4 | 0 |
| Någon satsar stort och de har inte två par: lägg dig | 100 | 25 | 90 | 95 | 100 |
| Någon satsar och de har ingenting alls: lägg dig | 85 | 25 | 50 | 70 | 95 |
| Någon satsar och de saknar ett kort till stege eller färg: stanna kvar | 10 | 85 | 40 | 35 | 5 |
| Någon satsar och de har två par eller bättre: höj | 55 | 70 | 80 | 50 | 90 |
De går igenom raderna en i taget, så en spelare kan klara ett test och ändå lägga sig vid nästa. Annars synar de.
Vad räknas som en stor insats?
För datorspelarna är en insats stor när markerna de måste lägga i för att syna är fler än hälften av alla marker i mitten (din insats medräknad), och fler än den stora första insatsen.
Här är knepet. När ingen har satsat än i rundan räknas din insats bara som stor om den är större än hela högen innan du satsade. Knappen Hela högen satsar ungefär precis lika mycket som högen, och det är precis på gränsen. Tryck på + en gång efter Hela högen för att vara säker på att den räknas som stor.
Vad det betyder för dig:
- Vill du få Mira, Noa, Edvin eller Signe att lägga sig när korten i mitten har kommit? Satsa lite mer än hela högen. Om de inte har två par eller bättre lägger de sig nästan alltid.
- Små insatser, som Minsta eller Halva högen, håller kvar dem. Använd små insatser när du har en stark hand och vill att de ska syna.
- Leo lägger sig för en stor insats bara 1 gång av 4. Försök inte skrämma Leo. Satsa när din hand är bra, så betalar han dig ofta.
Hur spelar du mot varje vana?
| Vana | Så slår du den |
|---|---|
| Försiktig (Mira) | Ta små högar: när Mira passar vinner en stor insats oftast. När Mira satsar eller höjer lägger du dig, om inte din hand är stark. |
| Ivrig (Leo) | Bluffa aldrig. Spela bra startkort och satsa med dina starka händer. Leo synar mycket, även när han bara hoppas på en stege eller färg. |
| Listig (Signe) | Hennes insatser betyder ofta ingenting: när ingen har satsat och hon inte har något satsar hon mer än hälften av gångerna. Syna hennes små insatser med en hyfsad hand. Satsa stort tillbaka, så lägger hon sig 9 gånger av 10 utan två par. |
| Nervös (Edvin) | Stora insatser fungerar nästan varje gång. När Edvin höjer kan du lita på honom. |
| Lär sig (Noa) | Noa spelar få startkort och satsar med nästan varje par. När Noa passar har korten i mitten troligen inte passat. Då vinner en stor insats högen. |
| Blandad | Väljer en av de fem vanorna i början av varje giv. Titta på det första draget i given för att gissa vilken. |
Där du sitter spelar roll
Spelaren som gör sitt drag sist i en runda ser vad alla andra gjorde först. Det är en stor hjälp: om alla passar fram till dig kan en insats vinna högen direkt. I Två kort gör spelaren med D-märket sitt drag sist när korten i mitten har kommit. Spela lite fler startkort när du har D-märket, och färre när du måste börja.
Ansiktena, lite närmare
Ansiktena i Två kort följer draget, inte korten. De flesta spelare ser nöjda ut efter en höjning och lugna efter att ha passat. Signe är tvärtom: nöjd efter att ha passat, orolig efter en höjning. Så hos Signe är ett oroligt ansikte efter en höjning ett starkt tecken, och ett leende efter att ha passat betyder inte mycket.
Ansiktet som ljuger hör ihop med namnet, inte med vanan. Ge Signe ett nytt namn på sidan Nytt bord, så slutar hennes ansikte att ljuga. Döp en plats till Sam, så får Sam ett eget ansikte som ljuger precis som Signes. Ansiktena förklaras på datorspelarna.
Hur vinner du Spela tills en har alla?
I Spela tills en har alla växer de första insatserna var 8:e giv (hela tabellen finns på sätt att spela). Med 1 000 marker var är de första insatserna små i början och jättestora senare: från giv 41 är den stora första insatsen 600 marker.
- I början spelar du bara bra startkort och låter de ivriga spelarna förlora marker till varandra.
- Mitt i spelet tar du högar från de försiktiga spelarna med insatser som är lite större än hela högen.
- Sent i spelet kan de första insatserna ensamma äta upp dina marker. Har du få marker kvar? Välj bra startkort och lägg i Alla marker innan de första insatserna hinner göra skada. Datorspelarna synar om de gillar sina startkort, så välj starka kort.
- När bara två spelare är kvar lägger D-märket i den lilla första insatsen och gör sitt drag först innan korten i mitten kommer.
Lär dig av varje giv
- Slå på Visa kort som lagts i Inställningar för att se allas kort när given är slut. Då ser du vilka startkort varje spelare egentligen spelar.
- Använd Visa nästa kort (eller inställningen Visa de andra korten) för att se vad som skulle ha kommit efter att alla lade sig.
- Använd Öva på sidan Nytt bord för att testa ett konstigt bord, till exempel fem ivriga spelare på skicklighet 5, utan att ändra Dina siffror.
Läs också
- Datorspelarna: vanorna och ansiktena, enkelt förklarade.
- Satsa, höja och alla marker: hur stort du höjer och sidohögar.
- Sätt att spela: Spela tills en har alla och Nytt bord.
- Ordlista: pokerord förklarade.
- Spela Poker Texas Hold'em: Två kort.