Två kort för föräldrar: pokerspel med spelmarker

Poker Texas Hold'em: Två kort är ett kortspel i webbläsaren för barn från ungefär 8 till 12 år som lär ut de riktiga reglerna för Texas Hold'em-poker vid ett vänligt köksbord. Barnet spelar om marker som stannar i spelet. Det finns inga riktiga pengar, inget sätt att köpa marker, inget onlinespel mot främlingar, ingen chatt och ingen reklam. Här är fakta som en vuxen kan vilja ha innan barnet börjar spela.

Vad säger spelet om sig självt?

Startskärmen visar den här beskrivningen av innehållet, ord för ord:

"Poker Texas Hold'em: Två kort är ett kortspel vid ett köksbord. Du spelar om marker som stannar i spelet. Du kan inte köpa marker, vinna pengar eller spela mot personer på internet. Personerna vid bordet är påhittade. Ingen röker, dricker eller svär. Att förlora en giv betyder bara att markerna flyttas."

Vad gör spelaren?

  • Får två egna kort och ser fem gemensamma kort läggas i mitten av bordet.
  • Väljer vid varje tur att lägga sig, passa, syna, höja eller lägga i alla marker, med spelmarker.
  • Försöker göra den bästa handen av fem kort, eller få de andra att lägga sig.
  • Spelar mot fem påhittade datorspelare (Mira, Leo, Signe, Edvin och Noa), som var och en har en enkel vana, eller med familjen på en enhet i Skicka telefonen.

Reglerna är de riktiga för Texas Hold'em, med enklare ord: "Första insatser" i stället för mörkar, "I mitten" i stället för potten. De förklaras på så spelar du Texas Hold'em.

Är det här hasardspel?

Spelet använder pokerns regler och insatser, men ingenting av värde står på spel. Varje spelare börjar med 1 000 spelmarker. Markerna kan inte köpas, säljas eller växlas in, och ingen text använder något valutatecken. I huvudläget, Spela, sätter sig en spelare som får slut på marker helt enkelt in igen med 1 000 marker vid nästa giv. Om och hur man pratar med barnet om spel om riktiga pengar är något varje familj själv bestämmer.

Om innehållet

  • Påhittade personer. Spelarna vid bordet är tecknade ansikten. Ansiktena ändras med dragen: lugna, nöjda, oroliga, en suck när de lägger sig, ett flin efter en stor vinst. En spelares ansikte "ljuger" med flit, som en mild lektion i att inte lita på ansikten.
  • Ingen röker, dricker eller svär. Miljön är ett köksbord med en blå duk.
  • Att förlora är milt. Att förlora en giv flyttar bara marker. I Spela tills en har alla är en spelare utan marker ute ur det spelet, och den sista spelaren med marker vinner.
  • Inga råd, inga odds. Spelet kan säga spelarens egen hand ("Du har Par i tior"), men det visar aldrig procent och säger aldrig vad spelaren ska göra.
  • Snälla första givar. Så länge tipsen är påslagna och spelaren aldrig har vunnit en giv, delas de tre första givarna vid ett nytt bord ut så att spelarens kort blir bäst om hen är kvar till slutet. En vuxen som tittar noga kan märka det.

Hur mycket läsning är det?

Meningarna är korta och har vardagliga ord, till exempel "Syna 40 om du vill stanna. Eller lägg i mer. Eller lägg dig." Det finns inga inlästa röster. Ett yngre barn kan behöva hjälp med namnen på händerna i början ("Kåk, knektar och fyror"). Korta tips förklarar varje steg i den första given, och menyn har en lista med alla händer (Vilken hand vinner) och en sida där man kan prova kort (Prova en hand).

Hur länge spelar man?

Det finns ingen klocka och ingen tidspress. En giv tar från några sekunder till ett par minuter, beroende på inställningen Fart och hur länge spelaren tänker. Spela har inget slut, så en naturlig paus är efter varje avslutad giv. Spela tills en har alla slutar när en spelare har alla marker. Spelet sparar efter varje giv, och datorspelarna väntar medan menyn är öppen.

Var sparas spelet?

Spelet sparar av sig självt i webbläsaren på enheten som används. Det finns tre separata sparningar, så syskon kan ha var sitt bord och var sina siffror. Bord med Öva sparas inte. Om webbläsaren stoppar sparningen, till exempel i ett privat fönster, säger spelet det.

Reklam, köp och data

  • Det finns ingen reklam, ingen butik och ingen chatt.
  • Det finns inget att köpa i spelet, och det finns inget onlinebord.
  • Spelets ljud och musik skapas i spelet, och typsnitten följer med spelet.
  • Om något går fel skickar spelet en felrapport till Contenta Games-portalen.

Enheter, kontroller och språk

  • Spelas i webbläsaren på datorer, mobiler och surfplattor, utan nedladdning.
  • Pekskärm, mus, tangentbord eller handkontroll. På mobiler och surfplattor spelas bordet liggande; menyerna fungerar också stående.
  • Nio språk: engelska, svenska, franska, tyska, spanska, italienska, kinesiska, japanska och koreanska.
  • Inställningarna har ljud på/av, volym för musik och ljudeffekter, Rörelser på skärmen (välj Lugna för att stänga av animationerna) och Grafik (Låg för långsammare enheter).

Alla kontroller och inställningar finns på sidan om kontroller och inställningar och hjälp.

Inbyggd hjälp

  • Säg vad jag har säger spelarens hand just nu och lyser upp korten.
  • Tips för nya spelare förklarar varje steg i den första given.
  • Snabba på när jag lagt mig gör väntan kortare när spelaren har lagt sig.
  • Vilken hand vinner och Prova en hand finns alltid ett tryck bort i menyn.

Så får du spelet

Två kort kan provas i webbläsaren med en gratis demo. Hela spelet ingår i Contenta Games-medlemskapet, som öppnar alla spel på portalen. Se vad som ingår i ett medlemskap, eller bläddra bland guiderna till alla våra spel.

Läs också

Fler spel att prova