Costruire in Zombie Death: barricate, torrette, trappole

In Zombie Death costruisci tre cose: una barricata per 20 rottami, una torretta per 75 rottami e una trappola a punte per 30 rottami. Puoi anche spostare i mobili gratis, riparare e riempire quello che hai costruito, potenziarlo fino al livello 3 e smontarlo per riavere un po' di rottami. Questa pagina ha ogni costo e ogni numero.

Come si costruisce

  1. Apri la modalità costruzione: B, Y sul controller, oppure il pulsante Costruisci.
  2. Scegli uno strumento. Sul controller usa LB e RB.
  3. Guarda il pavimento vicino a te. Una forma verde vuol dire che ci sta, rossa che non ci sta.
  4. Clicca o tocca il punto. Sul controller premi A per costruire davanti a te.

Alcune regole:

  • Devi costruire vicino a dove sei. Se è troppo lontano, il gioco dice "Troppo lontano. Costruisci più vicino a te."
  • Non puoi costruire dove entrano gli zombie, sopra uno zombie o sopra di te.
  • Puoi avere fino a 24 cose costruite nello stesso momento.
  • Mentre la modalità costruzione è aperta non puoi sparare. Nella pausa la prossima ondata aspetta, ma durante un'ondata gli zombie continuano ad arrivare.

Tutti i tasti sono nella pagina dei comandi.

I rottami: i soldi per costruire

I rottami pagano tutto quello che costruisci. Inizi una nuova partita con 150 rottami. Ne ricevi 5 per ogni camminatore, 6 per ogni corridore e 15 per ogni bestione, sia che lo fermi tu, sia che lo fermi la tua torretta o una trappola. Ne ricevi 20 in più ogni volta che finisci un'ondata. Quanti ne può dare ogni ondata lo trovi nella pagina delle ondate.

Le tre cose che puoi costruire

Pulsante Costo Cosa fa
Barricata · 20 20 rottami Un pezzo di muro che chiude un passaggio finché gli zombie non lo rompono
Torretta · 75 75 rottami Spara da sola allo zombie più vicino che vede, finché finiscono i proiettili
Trappola a punte · 30 30 rottami Fa male e rallenta ogni zombie che ci mette un piede. 6 usi.

Gli zombie si avvicinano alla sopravvissuta nella stanza sul retro dell'area di sosta

Barricata

Una barricata è un muro basso e resistente. Gli zombie non ci passano attraverso, quindi si fermano a colpirla. Costa poco, quindi usala per chiudere finestre, porte e varchi. Un camminatore da solo ci mette 12 secondi a rompere una barricata nuova, ma un bestione la rompe con due colpi. Non puoi sparare nemmeno attraverso una barricata.

Torretta

Una torretta è una cassa di munizioni con sopra una pistola. Si gira verso lo zombie più vicino che vede e spara. Non vede attraverso muri, porte o mobili, quindi dalle una vista libera. Tiene 120 proiettili e si ferma quando finiscono. Gli zombie che la raggiungono possono romperla, quindi metti una barricata davanti.

Trappola a punte

Una trappola a punte sta distesa sul pavimento. Gli zombie ci camminano sopra. Ogni volta che uno zombie la calpesta, colpisce tutti gli zombie vicini e li rallenta per un momento. Una trappola nuova ha 6 usi. Poi ha bisogno di Ripara e riempi, a meno che sia potenziata.

Potenzia: fino al livello 3

Scegli qualcosa che hai costruito vicino a te e premi Potenzia (U, o destra sulla croce direzionale). Per sceglierlo, usa Sposta e clicca o tocca. Tutto inizia al livello 1, e il livello 3 è il massimo. Un potenziamento aggiunge la salute extra del nuovo livello, ma non ripara i danni che ci sono già. Riempie anche di proiettili una torretta e riarma una trappola. Le difese potenziate hanno delle fasce di metallo, così le vedi da lontano.

Potenzia Livello 1 → 2 Livello 2 → 3 Cosa migliora
Barricata 35 rottami 65 rottami "Muro più forte"
Torretta 60 rottami 90 rottami "Spara più veloce, colpisce più forte e ha più proiettili"
Trappola a punte 40 rottami 70 rottami "Si riarma da solo e colpisce più forte"

Portare una barricata dal livello 1 al 3 costa 100 rottami in più, una torretta 150 in più e una trappola a punte 110 in più. I mobili non si possono potenziare.

Tutti i numeri per livello

Il gioco mostra salute, proiettili e usi rimasti accanto a quello che scegli. Gli altri numeri sono nascosti, ma ti aiutano a decidere.

Barricata Livello 1 Livello 2 Livello 3
Salute 240 480 720
Colpi di un bestione per romperla 2 4 6
Torretta Livello 1 Livello 2 Livello 3
Proiettili 120 180 240
Danno per colpo 24 30 36
Tempo tra i colpi 0,4 s 0,325 s 0,25 s
Portata 8 m 9 m 10 m
Salute 160 240 320
Trappola a punte Livello 1 Livello 2 Livello 3
Usi 6 6 6
Danno per zombie 45 60 75
Rallenta gli zombie per 1,2 s 1,5 s 1,8 s
Dopo l'ultimo uso Serve Ripara e riempi Si riarma da sola dopo 4 s Si riarma da sola dopo 4 s

Uno zombie rallentato va a meno di metà della sua velocità. La tua pistola fa 34 di danno per colpo, quindi una trappola di livello 3 colpisce più del doppio di te.

Ripara e riempi

Ripara e riempi · 20 costa 20 rottami. Scegli qualcosa vicino a te che sia rotto o vuoto e premilo (E, o su sulla croce direzionale). Fa tre cose:

  • ridà salute: 80 al livello 1, 120 al livello 2 e 160 al livello 3,
  • riempie di proiettili una torretta,
  • riarma una trappola a punte con tutti i 6 usi.

Funziona solo quando manca qualcosa, quindi non paghi mai per niente. Puoi riparare anche i mobili rovinati.

Smonta

Smonta (X, o giù sulla croce direzionale) toglie quello che hai costruito e ti restituisce dei rottami. Ricevi metà di tutto quello che hai pagato, compresi i potenziamenti. Ne ricevi meno se è rovinato, o se una trappola ha già usato qualche uso. I mobili non si possono smontare.

Sposta: i mobili sono gratis

Sposta (tasto 1) sceglie un mobile o qualcosa che hai costruito e lo mette su un nuovo punto verde. Spostare non costa niente. L'area di sosta ha due banconi, due armadietti e due tavoli, e ogni pezzo è più resistente di una barricata nuova. Spingili davanti a finestre e porte per fare muri gratis. Puoi anche spostare le tue torrette, barricate e trappole se le hai messe nel posto sbagliato.

Per spostare o cambiare qualcosa devi stare vicino. Altrimenti il gioco dice "Prima avvicinati."

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