Glossario di Zombie Death: tutte le parole del gioco

Questo glossario spiega ogni parola che incontri in Zombie Death, da rottami a trappola a punte. Le parole sono in ordine alfabetico. Ognuna rimanda alla pagina con più informazioni.

Le parole dalla A alla Z

Parola Cosa vuol dire
Area di sosta L'edificio lungo la strada dove si svolge il gioco. Leggi l'area di sosta.
Barricata Un muro basso che costruisci per 20 rottami. Gli zombie devono romperlo per passare. Leggi le costruzioni.
Bestione Lo zombie più resistente. Lento, con piastre arrugginite sulle spalle e un anello arancione intorno ai piedi. Arriva dall'ondata 3. Leggi gli zombie.
Camminatore Lo zombie più comune. Lento e costante.
Continua a giocare Vai avanti con la tua partita: nella scheda Continuiamo?, oppure dopo la vittoria per le ondate infinite.
Continuiamo? La scheda che vedi quando torni a una partita salvata. Scegli Continua a giocare o Nuova partita.
Correre Muoverti più veloce per circa 3 secondi. Shift, lo stick sinistro premuto o il pulsante Corri.
Corridore Uno zombie veloce e più debole. Arriva dall'ondata 2. Le trappole a punte lo rallentano.
Crediti L'elenco degli artisti che hanno fatto i modelli e la musica. Il pulsante Crediti è nella schermata di pausa e in alto a destra.
Fatto Il nome del pulsante Costruisci quando la modalità costruzione è aperta. Premilo per chiudere la modalità costruzione.
Livello Quanto è forte quello che hai costruito, da 1 a 3. I potenziamenti lo alzano.
Mobili I banconi, gli armadietti e i tavoli dell'area di sosta. Puoi spostarli gratis per fare muri.
Modalità costruzione La schermata dove costruisci, sposti, ripari, potenzi e smonti. Aprila con B, Y o il pulsante Costruisci.
Modalità facile Un'impostazione per cui ti rialzi con tutta la salute quando gli zombie ti prendono. Leggi Modalità facile e impostazioni.
Ondata Un gruppo di zombie che entra insieme. Supera 10 ondate per vincere. Leggi Tutte le 10 ondate.
Pausa Il tempo tra due ondate, quando puoi costruire. La prossima ondata aspetta mentre la modalità costruzione è aperta.
Potenzia Rendi più forte quello che hai costruito, fino al livello 3. Costa rottami.
Prossima ondata Il riquadro nella modalità costruzione che mostra quanti camminatori, corridori e bestioni arrivano, e da dove.
Proiettili Quello che sparano la tua pistola e le torrette. La pistola ne tiene 12, e non finiscono mai. Una torretta ne tiene 120 al livello 1.
Punti arancioni Segni luminosi fuori dall'area di sosta che mostrano da dove entra la prossima ondata.
Punto d'ingresso Uno degli otto posti fuori dall'area di sosta da cui entrano gli zombie. Brillano di arancione nella pausa.
Ricaricare Riempi la pistola con 12 proiettili nuovi. Premi R, X o il pulsante Ricarica. Succede anche da solo quando la pistola è vuota.
Ripara e riempi Costa 20 rottami. Ripara quello che hai costruito (o i mobili), riempie una torretta e riarma una trappola.
Rottami I soldi per costruire. Li ricevi per ogni zombie che fermi e per ogni ondata che finisci.
Salute Quanto puoi resistere prima che gli zombie ti prendano. Inizi con 100, e non torna indietro tra un'ondata e l'altra.
Salvataggio Uno dei tre posti dove si salva una partita: Salvataggio 1, Salvataggio 2 e Salvataggio 3. Leggi Salvataggi.
Smonta Togli quello che hai costruito e riprendi un po' di rottami.
Sopravvissuta Il personaggio che guidi: ha la pistola e la torcia.
Sposta Lo strumento di costruzione che prende un mobile o qualcosa che hai costruito e lo mette da un'altra parte, gratis.
Torretta Una pistola su una cassa di munizioni, per 75 rottami. Spara da sola allo zombie più vicino che vede.
Trappola a punte Una trappola sul pavimento per 30 rottami. Fa male e rallenta ogni zombie che ci mette un piede. 6 usi.

Vedi anche

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