稳定抖动的视频,同时不丢失画面边缘
给一段视频做防抖后,画面看起来比拍摄时更近了:上方的人头被切掉一截,边上的招牌不见了。这是防抖在放大画面。在 AI Video Enhancer Studio 中,您可以设定至少保留多少画面,放大就停在那里。
为什么防抖会放大画面
为了抵消抖动,防抖会把每一帧向反方向移动。一帧向左移动 10 像素,右侧就会留下 10 像素的空缺。为了遮住这些空缺,整段视频会按一个固定比例放大,足以覆盖片段中最大的移动。
所以片段越抖,放大越多,边缘损失的画面也越多。AI Video Enhancer Studio 使用 ffmpeg 的 vidstab 滤镜防抖。不加限制时,由 vidstab 自行决定放大比例。裁切限制为它设定了保留画面的下限。
取舍
放大并不是浪费:它是防抖移动画面所需的余量。限制放大,也就限制了每一帧能移动的距离。所需余量小于您的限制的片段,结果与以前完全相同。需要更多余量的片段,会保留那部分没有空间抵消的抖动。
Automatic
防抖按抖动需要来放大。结果最稳,损失的画面也最多。这是默认设置。
At least 95%、90%、85% 或 80%
放大停在您选择的画面比例。轻微的抖动仍会被完全去除。剧烈晃动的画面会保留一部分移动。
100% (no zoom, the edge moves)
不裁掉任何画面。画面仍会移动来抵消抖动,因此边缘会出现一条随之移动的边框:边缘像素被稍微拉伸,再往外是黑色。
实测结果
测试片段:手持拍摄的街景,320×240,8 秒,通过 AI Video Enhancer Studio 命令行以 Strong 防抖。放大比例是 ffmpeg 对该片段报告的数值,保留画面是放大后剩下的面积。
| Keep in frame | 放大 | 保留画面 |
|---|---|---|
| Automatic | 6.35% | 87.7% |
| At least 80% | 6.35% | 87.7% · 未达到限制 |
| At least 90% | 3.75% | 92.6% |
| At least 95% | 2.21% | 95.6% |
| 100% (no zoom) | 0 | 100% · 边缘移动 |
在这段视频上,At least 80% 没有带来任何变化:它需要的放大更少,限制根本没有起作用。这个设置是保留画面的下限,不是目标值。设为 90% 时实际保留略多于 90%:限制只是放大的上限,防抖可以用得更少。
画面抖得很厉害时
这正是限制最起作用、代价也最大的情况。防抖只能在限制留下的余量内移动每一帧,因此最大的颠簸只能被部分抵消。您会保留更多场景,同时看到稍多一点的晃动。如果仍觉得太抖,就降一档:95% 降到 90%,90% 降到 85%。如果边缘比平稳更重要,就保持较高的数值。
在软件中如何设置
- 添加视频,点击 Next。
- 在 Configure 中把 Stabilization 设为 Light、Medium 或 Strong。如果从预设开始,请先选预设:选择预设会把裁切限制重置为 Automatic。
- 在其正下方打开 Keep in frame,选择 At least 95%、90%、85% 或 80%,或 100% (no zoom, the edge moves)。只有在 Stabilization 开启时才会显示此设置。
- 点击 Start Enhancement。
使用命令行
同样的限制对应 --stabilize-keep:50 到 100 的整数,或 auto(默认)。它需要配合 --stabilize 或带防抖的预设使用;否则命令会拒绝该限制,而不是忽略它。AI 代理可在 MCP 工具 enhance_video 中用 stabilize_keep 设置。
# 单个片段,Strong,至少保留 95% 的画面
aivideoenhancer enhance shaky.mp4 --output .\stable --stabilize strong --stabilize-keep 95
# 整个文件夹,Medium,完全不放大
aivideoenhancer enhance .\clips --output .\stable --stabilize medium --stabilize-keep 100
须知
防抖在处理器上通过 ffmpeg 的 vidstab 滤镜运行。它不是 AI,也不需要显卡。
100% 去掉的是放大,而不是防抖。画面仍会移动来抵消抖动,所以边缘也会移动。
镜头转动时,无论是否设置限制,少数帧的角落可能露出一条细边:放大比例是按左右和上下移动计算的。
Watch Folder 没有 Keep in frame 设置,其预设按 Automatic 防抖。
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