Relay Rivals 额外挑战、绶带、涂装和装饰
Relay Rivals 的每场战役战斗都有两个可选的 额外挑战。赢下战斗,再完成一个挑战,就能拿到它的 绶带(◆)。一共有 24 条绶带。绶带能解锁新的小队涂装和核心装饰。它们只是为了好玩:不会让你的机器人变强,你也不需要它们才能往前走。
绶带是怎么拿的
- 每场战役战斗有两个额外挑战,也就是两条绶带。
- 你必须 赢下 战斗,才能拿到绶带。
- 两条绶带可以在不同的胜利里拿到。绶带一旦属于你,就永远留着。
- 你只能在已经打开的战斗里拿绶带,也就是你已经赢过上一场战斗的那些。
- 练习战斗、边玩边学、输掉的战斗和回放都不给绶带。
- 每日中继挑战有自己的奖章,不是绶带。详见 每日中继挑战。
一场战斗的挑战会显示在它的暂停画面和结果画面上。你完成的挑战会写着 已获得。新拿到的写着 获得新绶带! 还没完成的写着 下次获胜时再试。
六种额外挑战
| 额外挑战(游戏里的原话) | 怎样算数 |
|---|---|
| 占领中继点,并从前沿平台部署单位。 | 在这场战斗里占领接力点,然后至少从前进平台派出一张卡牌 |
| 至少部署四种不同卡牌。 | 从你的小队里出四种或更多不同的卡牌 |
| 部署卡牌不超过40次即可获胜。 | 整场战斗里出牌不超过 40 次 |
| 保住至少一半炮塔生命值。 | 你获胜时,炮塔还要有 50% 或更多 |
| 不部署脉冲网或弹跳火箭并获胜。 | 只用机器人赢下战斗 |
| 在1分40秒内获胜。 | 获胜时,时钟上还剩 1:20 以上 |
每场战斗的额外挑战
| 战斗 | 挑战 1 | 挑战 2 |
|---|---|---|
| 1. 初始火花 | 占领接力点,并从前进平台部署机器人 | 保住至少一半的炮塔生命值 |
| 2. 清扫庭院 | 至少部署四种不同的卡牌 | 不部署脉冲网或弹跳火箭并获胜 |
| 3. 坚守阵线 | 部署卡牌不超过 40 次即可获胜 | 在 1 分 40 秒内获胜 |
| 4. 弹跳突进 | 占领接力点,并从前进平台部署机器人 | 不部署脉冲网或弹跳火箭并获胜 |
| 5. 空中巡逻 | 至少部署四种不同的卡牌 | 保住至少一半的炮塔生命值 |
| 6. 维修小队 | 部署卡牌不超过 40 次即可获胜 | 在 1 分 40 秒内获胜 |
| 7. 火箭警报 | 占领接力点,并从前进平台部署机器人 | 保住至少一半的炮塔生命值 |
| 8. 虚假信号 | 至少部署四种不同的卡牌 | 不部署脉冲网或弹跳火箭并获胜 |
| 9. 穿越云层 | 部署卡牌不超过 40 次即可获胜 | 在 1 分 40 秒内获胜 |
| 10. 恶劣天气 | 占领接力点,并从前进平台部署机器人 | 不部署脉冲网或弹跳火箭并获胜 |
| 11. 信号风暴 | 至少部署四种不同的卡牌 | 保住至少一半的炮塔生命值 |
| 12. 最后的中继点 | 部署卡牌不超过 40 次即可获胜 | 在 1 分 40 秒内获胜 |
每种挑战的窍门
- 前进平台挑战: 早点用闪电双人组或护盾推车占领接力点,然后只从前进平台(⇥)派出一张卡牌。一张就够了。
- 四种不同的卡牌: 提前计划好。出一个护盾推车、一个游侠、一个扫帚机器人和一张便宜的卡牌,就完成了。
- 部署不超过 40 次: 只要你不乱出牌,这个很容易。三分钟的战斗,你一共能得到大约 185 点能量,但你很少需要出到 40 张牌。
- 保住一半炮塔生命值: 早点防守。在最忙的那条路线旁边留一个锚定平台。
- 只用机器人: 为了这场胜利,把脉冲网和弹跳火箭从你的小队里拿出来,这样你就不会不小心出了它们。
- 1 分 40 秒内: 这是最难的。带上钻地步行者,占领接力点,从前进平台推进。更多内容在 进阶技巧。
小队涂装
涂装会改变你机器人的颜色。在开始画面或结果画面上打开 你的奖励,就能选择。
| 涂装 | 怎样解锁 |
|---|---|
| 泻湖 | 一开始就有 |
| 柑橘 | 赢下第 4 场战斗“弹跳突进”(打完第 1 章) |
| 星光 | 赢下第 8 场战斗“虚假信号”(打完第 2 章) |
| 玫瑰 | 拿到 3 条绶带 |
| 日出 | 拿到 8 条绶带 |
| 薄荷 | 拿到 16 条绶带 |
核心装饰
装饰会放在你的核心顶上。
| 装饰 | 怎样解锁 |
|---|---|
| 素色 | 一开始就有 |
| 信号光环 | 拿到 6 条绶带 |
| 中继王冠 | 拿到全部 24 条绶带 |
你解锁了新东西时,结果画面会写着 解锁新外观! 和它的名字。在 你的奖励 里,没解锁的东西会显示你有多少条绶带、还需要多少条,比如“赢取绶带:4 / 8”。游戏把它总结成:“机器人会显示你的配色,核心上会显示装饰。”