Nitrógeno en Shanghai Roadster: Boost, Land y Stick

El nitrógeno es el gas frío del depósito de tu coche. Un solo botón lo dispara, y el botón hace un trabajo distinto según dónde estés: BOOST (impulso) en la pista, LAND (aterrizar) en el aire y STICK (pegarse) en un looping o un tirabuzón. El indicador de arriba a la derecha siempre te dice cuál es el siguiente trabajo. El depósito es pequeño, así que usarlo en el momento justo es cómo se ganan medallas.

El coche plateado acelera por una recta con chorros blancos detrás y torres de la ciudad delante

Los tres trabajos del botón Nitrogen

Trabajo (en el indicador) Dónde Qué hace Aviso en pantalla
BOOST En la pista Empuja el coche hacia delante para ir más rápido Save nitrogen for the straight. (guarda nitrógeno para la recta)
LAND En el aire Pone el coche recto y sobre las ruedas, y frena la caída para aterrizar con suavidad In the air? Wait for the ring, then hold Nitrogen. (¿en el aire? Espera al aro y luego mantén Nitrógeno)
STICK En un looping o un tirabuzón Te pega a la pista si vas muy lento, y también te da Boost Too slow for the loop? Hold Nitrogen to stick. (¿muy lento para el looping? Mantén Nitrógeno para pegarte)

Tú nunca eliges el trabajo. El juego lo decide según dónde esté el coche. Mientras los chorros disparan, la palabra del trabajo en el indicador aparece subrayada.

BOOST: velocidad en la pista

Mantén Nitrógeno en la pista y los chorros te empujan hacia delante. El Boost funciona en toda la pista: en las rectas, en las curvas y hasta en los loopings y los tirabuzones. Funciona mejor para coger velocidad. El motor solo lleva el coche a unos 270 km/h. El Boost te lleva mucho más rápido, pero por encima de unos 320 km/h se debilita, y el coche llega como máximo a unos 390 km/h. Por eso el Boost vale más en una recta larga cuando aún no vas a máxima velocidad, por ejemplo justo después de una curva.

El Boost no funciona mientras frenas. Si mantienes los dos, el aviso dice Nitrogen waits while you brake. (el nitrógeno espera mientras frenas).

LAND: aterrizajes suaves

En cuanto las ruedas dejan la pista, el indicador dice LAND. Mantén Nitrógeno y los chorros laterales ponen el coche recto y sobre las ruedas; luego los chorros frenan la caída justo antes de tocar el suelo. Verás Soft landing! (¡aterrizaje suave!).

Disparar demasiado pronto gasta gas: los chorros solo giran en vacío hasta que hacen falta, pero el gas sigue gastándose. En un salto cohete, un aro brillante te dice cuándo disparar. La página de acrobacias explica el aro y el Bullseye (diana).

STICK: dar la vuelta a los loopings

En un looping o un tirabuzón el indicador dice STICK. Si vas lo bastante rápido, la pista te sujeta sola. Si vas muy lento, mantén Nitrógeno: los chorros de arriba te pegan a la pista. El mismo empujón también te da Boost, igual que en una recta, así que aceleras y das la vuelta. Lo de pegarte solo gasta el gas que necesita. Si ya vas lo bastante rápido, Nitrógeno solo te da Boost, y el indicador muestra BOOST.

Salida cohete

En la salida se encienden tres lámparas: roja, naranja y, al final, verde. Mientras cuentan, el nitrógeno no da Boost, pero si lo pulsas en el momento justo, sales volando.

Cuándo pulsas Nitrógeno Qué pasa Mensaje
Desde 0,3 segundos antes del verde hasta 0,2 segundos después El coche sale disparado de la línea a unos 58 km/h Rocket start! (¡salida cohete!)
Desde 1,2 hasta 0,3 segundos antes del verde Las ruedas patinan y el motor no da nada durante 0,7 segundos Too early! Wait for green. (¡demasiado pronto! Espera al verde)
Antes todavía No pasa nada –

Tiene que ser una pulsación nueva: mantener el botón apretado desde mucho antes no cuenta. La pantalla de pausa también te lo recuerda: Press Nitrogen just as the lamps turn green for a rocket start.

¿Cuánto nitrógeno tienes?

Cada pista te da un depósito lleno al empezar. Las pistas más grandes te dan un depósito más grande. El indicador muestra lo que queda como porcentaje de lo que tenías al empezar.

Estos son los tamaños de depósito de los archivos de pistas del juego. El juego no enseña las unidades, solo el porcentaje. El Boost gasta 10 unidades cada segundo, así que la tercera columna es cuánto tiempo podrías hacer Boost si gastaras todo el depósito en eso. La última columna cuenta los cristales de nitrógeno de cada vuelta (lo verás más abajo).

Pista Depósito (unidades) Segundos de Boost Puertas de recarga Cristales por vuelta
Shanghai Nights 100 10 0 3
Rocket Test 100 10 2 4
Los Angeles 150 15 0 8
Paris 210 21 1 6
New York 190 19 1 12
Tokyo 190 19 1 11
Dubai 260 26 1 10
Rio de Janeiro 210 21 1 14
Shanghai Sunrise 280 28 2 11

Stick gasta hasta 8 unidades por segundo, y una quemada de aterrizaje hasta 20 por segundo, pero solo un momento.

Cristales de nitrógeno

Los cristales de nitrógeno, azul hielo y brillantes, giran justo encima de la pista en las rectas planas y sencillas. Pasa por uno y verás Nitrogen crystal! +10 (¡cristal de nitrógeno! +10): mete 10 unidades en tu depósito. Es un segundo más de Boost.

  • Están cerca del borde, primero a un lado y luego al otro, así que tienes que girar un poco para coger uno.
  • En un tramo abierto están más juntos y pegados al borde rojo. ¡Ahí hace falta pulso firme!
  • Tienes que pasar por el cristal sobre la pista. Volar por encima en un salto no cuenta.
  • Vuelven en cada vuelta.
  • Un cristal nunca llena tu depósito por encima de lo que tenías al empezar.

Puertas de recarga

Algunas pistas tienen una puerta de recarga: un aro helado alrededor de la pista, un poco antes de un salto cohete. Pasa por él y:

  • si tu depósito está bajo, se llena hasta 40 unidades, y ves Tank filled. Save it for the landing! (depósito lleno: ¡guárdalo para el aterrizaje!)
  • si ya tienes 40 unidades o más, tu depósito se queda como está. Una puerta nunca te quita gas.
  • en los dos casos, se reservan 25 unidades para el aterrizaje del salto cohete que viene. Boost y Stick no pueden usarlas. Si lo intentas, el aviso dice Saved for the landing! (guardado para el aterrizaje). Cuando aterrizas, el gas vuelve a ser tuyo.

Pasas cada puerta una vez por vuelta. Shanghai Nights y Los Angeles no tienen puertas de recarga. En esas pistas, los cristales son la única forma de conseguir más gas.

Poco empuje y depósito vacío

Cuando el depósito está bajo (menos de 25 unidades), todos los trabajos se debilitan. El indicador se pone naranja y el aviso dice Low thrust (poco empuje). En un depósito pequeño como el de Shanghai Nights, eso es el último cuarto. En Shanghai Sunrise, solo es el último décimo.

Cuando el depósito está vacío, el indicador dice EMPTY y el aviso dice The tank is empty. You can still drive. (el depósito está vacío, pero aún puedes conducir). Puedes, pero no tienes ayuda para aterrizar ni para los loopings, así que conduce con cuidado.

¿Cuándo guardar y cuándo gastar?

  • Gasta en las rectas largas, después de las curvas, cuando vas lento.
  • Coge cristales en las rectas donde sea seguro. Cada uno vale un segundo de Boost.
  • Guarda lo bastante para aterrizar un salto cohete y para dar la vuelta a un looping si entras lento.
  • No mantengas Boost al entrar en una curva. Llegarás a las barandillas demasiado rápido y perderás la velocidad de todas formas.
  • Mira el Nitrogen left de la tarjeta de resultados. Si terminas con mucho, podrías haber ido más rápido. La tarjeta incluso dice Clean driving. Try to save more nitrogen for the last straight. (conducción limpia: intenta guardar más nitrógeno para la última recta).

Hay más ideas en los trucos para conductores nuevos y en los trucos avanzados.

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