Glossario del Solitario: le parole dei giochi di carte
Questo glossario spiega con parole semplici le parole dei giochi di carte usate nel Solitario e in questa guida. Le parole in grassetto sono quelle che vedi sullo schermo.
Le carte
Parola
Cosa vuol dire
Seme
I quattro tipi di carta: cuori ♥, quadri ♦, fiori ♣ e picche ♠. Cuori e quadri sono rossi; fiori e picche sono neri
Valore
Il numero o la lettera su una carta. Dal più basso al più alto: asso, da 2 a 10, fante, regina, re
Asso
La carta più bassa, vale 1. Comincia sempre una pila in alto
Fante, regina, re
Le figure, che valgono 11, 12 e 13 alla Piramide
Mazzo di carte
Una serie completa di 52 carte: 13 per ogni seme. Spider usa due mazzi, 104 carte
Scoperta / coperta
Una carta scoperta mostra il suo numero e il suo seme. Una carta coperta mostra il suo dorso
Dorso
Il disegno sul retro delle carte. Ne sblocchi di nuovi vincendo
Il tavolo
Parola
Cosa vuol dire
Partita
Un gioco, con le carte mescolate e disposte. Nuova partita dà carte nuove; Ricomincia questa partita dà di nuovo le stesse carte
Pila
Una fila di carte sul tavolo, sovrapposte in modo che tu le veda. Klondike ne ha 7, FreeCell 8 e Spider 10
Pila in alto
Una delle quattro pile dove un seme sale dall'asso al re. Altri giochi di carte la chiamano fondazione
Mazzo
Le carte coperte che giri con un tocco. A Spider, un tocco distribuisce invece una nuova fila
Carte girate
Le carte che hai girato dal mazzo. Solo quella in cima si può giocare
Spazio libero
A FreeCell, uno dei quattro posti che tengono ognuno una sola carta per un po'
Carta libera
Alla Piramide, una carta su cui non sta nessun'altra carta. Solo le carte libere possono fare una coppia
Pila vuota
Una pila senza più carte. A Klondike ci può andare solo un re; a FreeCell e Spider qualsiasi carta
Tovaglia
Il colore del tavolo sotto le carte. Ne sblocchi di nuove vincendo
Le mosse
Parola
Cosa vuol dire
Sequenza
Carte in ordine, ognuna più bassa di quella sotto, come 9, 8, 7. A Klondike e FreeCell i colori si alternano; a Spider una sequenza si sposta solo se è di un seme
Uno di più / altro colore
La regola principale di Klondike e FreeCell: un 9 rosso va su un 10 nero
Coppia
Alla Piramide, due carte libere che insieme fanno 13, come 6 + 7
Mandare su
Spostare una carta sulla sua pila in alto, con U, Y, o un doppio tocco quando Un tocco sposta una carta è spento
Rigirare il mazzo
Quando il mazzo è vuoto, un tocco rimette le carte girate come un nuovo mazzo
Distribuire una fila
A Spider, un tocco sul mazzo che mette una nuova carta su tutte e dieci le pile
Seme completato
A Spider, un seme intero dal re all'asso, che vola via dal tavolo
Mossa
Tutto quello che fai: spostare carte, girare una carta o togliere una coppia. Mosse le conta
Record
Il minor numero di mosse con cui hai vinto in quel gioco
Scelte e aiutanti
Parola
Cosa vuol dire
Gira 1 / Gira 3
A Klondike, quante carte gira un tocco sul mazzo
1 seme / 2 semi / 4 semi
A Spider, quanti semi sono mischiati nei due mazzi
Aiuto
Un pulsante che mostra una buona mossa successiva con un bagliore dorato
Annulla
Un pulsante che cancella la tua ultima mossa, quante volte vuoi
Finisci
Un pulsante di Klondike e FreeCell che manda su le ultime carte
Nessuna mossa rimasta
Una barra che compare quando sei bloccato, con Annulla, Ricomincia questa partita e Nuova partita
Partita vincibile
Una partita che un giocatore computer ha già vinto, così sai che si può vincere
Partita del giorno
Una partita a Klondike uguale per tutti, nuova ogni giorno
Missione
Un piccolo compito in una partita a Klondike, come "Svuota una pila."
Salvataggio
Uno dei tre posti che tengono ognuno il gioco di un giocatore