Pistas, Deshacer y Terminar en el Solitario: ayudas
El Solitario tiene ayudas que hacen amable cada partida. Deshacer quita cualquier movimiento, Pista te enseña un buen movimiento, Terminar manda las últimas cartas a casa y, cuando te atascas, una barra te ofrece Deshacer, Reiniciar esta partida o Nueva partida. No se puede perder: lo peor que puede pasar es que vuelvas a intentarlo.
Deshacer
Deshacer quita tu último movimiento. Tócalo una y otra vez para ir más atrás, hasta el principio de la partida. No tiene límite y no cuesta nada.
- Táctil o ratón: el botón Deshacer del lateral.
- Teclado: Z, o Ctrl + Z.
- Mando: B.
El número de Movimientos baja de uno en uno cada vez. El botón de Deshacer se ve gris cuando no hay nada que deshacer.
Pista
Pista te enseña un buen movimiento. No lo hace por ti.
- La carta que debes mover brilla en dorado y el sitio adonde debe ir recibe un aro.
- Si lo mejor es dar la vuelta a una carta, brilla el mazo.
- En Pirámide, brillan las dos cartas de la pareja.
La puedes usar con el botón Pista (la bombilla), con H en el teclado o con LB en un mando.
¿Cómo lo sabe la Pista?
La Pista es lista. Cuando se la pides, el juego busca un plan completo que gane la partida desde donde estás ahora y te enseña el primer paso. Si sigues las pistas, sigues ese plan. Si haces otro movimiento, la próxima vez que preguntes inventa un plan nuevo. En Klondike y Pirámide, con Solo partidas que se pueden ganar encendido, quien sigue todas las pistas gana la partida.
La primera Pista en un sitio nuevo puede tardar un momento, porque el juego está pensando. En un portátil son como mucho un segundo; en un móvil lento puede ser un poco más. Después, seguir las pistas es instantáneo. La Pista piensa igual en todos los dispositivos, así que un móvil lento recibe la misma pista que un portátil rápido.
Cuando la Pista no encuentra un plan
En una partida difícil (por ejemplo Spider con 2 o 4 palos, o una partida de FreeCell complicada) el juego puede no encontrar un plan ganador a tiempo. Entonces te enseña un movimiento sencillo. En Klondike nunca te enseña un movimiento que te lleve a un sitio donde ya has estado.
Si ni así encuentra nada útil, una tarjeta dice: "No encuentro una pista útil aquí. Prueba Deshacer, elige tu propia jugada o empieza un nuevo reparto." Tiene los botones Deshacer, Nueva partida y Seguir jugando. Eso no significa que la partida esté perdida. Solo significa que la Pista no puede ayudar desde aquí.
Mostrar dónde puede ir una carta
Cuando coges una carta, unos aros verdes muestran todos los sitios adonde puede ir. Es el ajuste Mostrar dónde puede ir una carta, que está encendido al empezar. Puedes apagarlo en Ajustes si quieres encontrar tú los sitios. Mientras arrastras una carta, también se ilumina el lugar donde caería.
Un toque mueve una carta
Con Un toque mueve una carta encendido (lo está al empezar), un solo toque manda una carta a su mejor sitio: primero un montón de arriba, luego sobre otra carta, luego un hueco libre y luego un montón vacío. Toca la misma carta otra vez enseguida y probará el siguiente sitio. Lee más en la página de controles.
Terminar
En Klondike y FreeCell aparece un botón Terminar cuando las cartas que quedan solo pueden subir a los montones de arriba. Tócalo (o pulsa F, o RB) y míralas volar. En Klondike eso pasa cuando el mazo y las cartas vueltas están vacíos y todas las cartas de la mesa están boca arriba. Terminar cuenta como un movimiento. Pirámide y Spider no tienen botón Terminar.
No quedan movimientos
Cuando de verdad no queda nada útil por hacer, aparece una barra: No quedan movimientos. "Puedes deshacer, volver a jugar la misma partida o empezar una nueva." Tiene tres botones:
| Botón | Qué hace |
|---|---|
| Deshacer | Quita tu último movimiento, para que pruebes de otra manera |
| Reiniciar esta partida | Las mismas cartas otra vez desde el principio. Antes pregunta: "¿Reiniciar esta partida? Perderás tus jugadas." |
| Nueva partida | Cartas nuevas, al momento |
En Klondike y Pirámide, el juego también da una partida por atascada cuando dar otra vuelta al mazo ya no serviría de nada: ninguna carta de él se podría jugar nunca. No hay zumbido ni un "has perdido". Una partida atascada no cuenta como derrota en ningún sitio.
La barra de progreso
Debajo de los movimientos, en el lateral, hay una barra que se llena según las cartas llegan a casa: hasta 52 en Klondike y FreeCell, las 28 cartas de la pirámide en Pirámide y las 104 cartas en Spider.
Tarjetas de Cómo se juega
La primera vez que abres cada juego, tres tarjetas con dibujos explican sus reglas, y una cuarta muestra las teclas y los botones del mando. Ábrelas otra vez cuando quieras con Menú y luego Cómo se juega.
Mira también
- Trucos para empezar: cuándo usar Pista y Deshacer para aprender más rápido.
- Ajustes: un toque, aros y partidas que se pueden ganar.
- Preguntas frecuentes: "¿Se pueden ganar todas las partidas?" y más.
- Juega al Solitario y prueba el botón Pista.