Squad Rush tips för proffs: mönster, stjärnor och mynt
När du kan klara banorna hjälper de här tipsen dig att vinna alla 36 stjärnor och tjäna mynt snabbare. De viktigaste: vägarna i Squad Rush följer ett mönster som du kan lära dig, stjärnan för 25 i truppen är lättast vid den första ×2-porten, och en port som stängs i precis rätt tid är spelets bästa sätt att få mynt. Mönstren nedan kommer från hur spelet bygger sina vägar, så de fungerar på alla banor.
Läs vägens mönster
Alla vägar byggs på samma sätt. När du kan mönstret kan du styra innan du ens ser talen.
- Portparen kommer i en slinga på sex: +5 eller −3, sedan +6 eller +12, sedan ×2 eller −3, sedan +5 eller −3, sedan +6 eller +12, sedan ×3 eller −3. Sedan börjar det om.
- Den bästa porten står på samma sida i tre par, och sedan byter den sida. På bana 1, 3, 5, 7, 9 och 11 står de tre första bästa portarna till höger. På bana 2, 4, 6, 8, 10 och 12 står de till vänster.
- Lådorna står alltid på samma sida hela banan: till vänster på bana 1, 3, 5, 7, 9 och 11, och till höger på bana 2, 4, 6, 8, 10 och 12. De kommer efter vartannat portpar.
- En robot väntar efter varje portpar, och den byter sida för varje par. Sorterna turas om i samma ordning: stående, sicksack, pansar, markering.
- Gyllene burar och spanarplattor kommer efter portpar 1, 4, 7 och så vidare, på var sin sida, och de byter sida varje gång.
- Gyllene lådor står alltid i mitten, på sträckan efter portpar 3 och portpar 6.
| Par | Bästa porten | Andra porten |
|---|---|---|
| 1 | +5 | −3 |
| 2 | +12 | +6 |
| 3 | ×2 | −3 |
| 4 | +5 | −3 |
| 5 | +12 | +6 |
| 6 | ×3 | −3 |
Talen är dem som varje port börjar med. Skjut på den bästa porten för att höja den. Mer om portar finns på sifferportar och truppens storlek.
Få 25 i truppen tidigt
Stjärnan Få 25 i truppen räknar hur stor truppen som mest var under rundan, så du behöver bara nå 25 en gång.
Även utan uppgraderingar tar de tre första bästa portarna dig dit: 5 vänner, +5 blir 10, +12 blir 22 och ×2 blir 44. Skjut på portarna på vägen så kommer du fram till ×2-porten med ännu fler. Efter det kan du tappa vänner och ändå behålla stjärnan, så länge du vinner.
Det här förstör planen: träffar före ×2-porten. Håll utkik efter roboten efter varje par och lådorna på banans lådsida.
Vinn alla tre stjärnorna i en runda
Spelet sparar det bästa antalet stjärnor från en enda runda som du vinner. Du måste alltså undvika alla träffar och nå 25 i samma runda.
- Nå 25 tidigt med portmönstret ovan.
- Byt till Smal kolonn resten av banan. Den är den säkraste formen för att väja.
- Skjut robotarna innan de når dig, eller passera dem på andra sidan.
- Kom ihåg: röda portar och attacker som brandbilen i konvojen tar räknas inte som träffar. Lådor, robotar, robotar från hopar och röda fält gör det.
- I striden mot den stora roboten tar du korta kliv ut ur varje rött fält och kommer direkt tillbaka.
På bana 12 kan en runda med Försök fasen igen inte ge stjärnan för inga träffar, så spela den från början.
Tjäna flest mynt
| Var mynten kommer från | Bästa sättet att använda det |
|---|---|
| Port i precis rätt tid | 30 mynt för varje stoppad robot, plus tio sekunder med extra kraft. Stäng aldrig för tidigt. |
| Sista striden | Slåss i båda extravågorna när truppen är stor: 20 + 40 + 60 = 120 mynt, och porten är redo igen i varje våg. |
| Bonus för inga träffar | +30 på varje vinst, även när du spelar om. |
| Bonus för 25 i truppen | +20 på varje vinst, även när du spelar om. |
| Banans belöning | Omspelningar ger hela belöningen igen, från 120 till 400. |
| När du förlorar | Du får ändå mynten från vägen och upp till 35 för sträckan. Ett försök är aldrig bortkastat. |
Sista striden finns på bana 5, 7, 8, 9 och 11. Med en stor och uppgraderad trupp är det bra banor att spela om för mynt. Alla priser finns på verkstaden, mynt och stjärnor.
Använd den extra kraften
Du får tio sekunder med extra kraft från varje gyllene låda och från en port som stängs i precis rätt tid. Under de tio sekunderna är varje skott hälften starkare. Använd dem:
- Direkt efter en gyllene låda siktar du på nästa plusport: den växer snabbare.
- Direkt efter en perfekt stängd port gör du snabbt slut på resten av hopen.
Bästa vapnet för varje uppgift
| Uppgift | Bästa valet | Varför |
|---|---|---|
| Robothop vid porten | Eld eller Raketer | Eld är väldigt stark på nära håll, och raketer träffar en grupp |
| Sköldrobotar och pansarrobotar | Laser | Laser gör full skada genom sköldar |
| En lång rad med robotar | Laser | Går igenom upp till 8 robotar |
| Stor robot | Snabbeld, eller ditt starkaste vapen som når långt | Eld når inte fram till den stora roboten |
| Höja talen på portar | Vilket som helst med hög kraft | Portar växer med skadan, inte med antalet skott |
Byt med C, X eller Vapen. Alla siffror för vapnen finns på sidan om strålvapen.
Spanare: när lönar de sig?
Spanarna tar bort en tredjedel av truppen i åtta sekunder. De kommer tillbaka med 4 extra vänner och 20 mynt, minus en spanare för varje träff du tar under tiden.
- Skicka dem när vägen framför är fri och truppen är stor nog att fortsätta skjuta.
- Hoppa över dem precis före ett stort ögonblick eller en tålig robot, eller när du jagar stjärnan för inga träffar.
- Den gyllene buren på andra sidan ger gratis vänner utan någon risk.
Gör dig redo för bana 4 och 8
De stora robotarna i slutet av bana 4 (Grönvägens väktare) och bana 8 (Solstenens fäste) är mycket tåligare än de förra. Spela om tidigare banor för mynt och köp några nivåer av Starkare strålvapen och Trupp vid start först. Hälsan för varje stor robot finns på så besegrar du alla stora robotar.
Så klarar du finalen på bana 12
- Del 1, Sköldnätverket: tre robotar med SKÖLDRELÄ står till vänster, i mitten och till höger. Skjut en i taget och undvik de röda fälten mellan dem.
- Del 2, Den sista räddningen: en räddning med porten. Låt alla sex gyllene rekryter gå förbi och vänta sedan på den gula knappen.
- Del 3, Överlasta kärnan: kärnan rör sig och markerar två fält åt gången. Följ den med skotten och håll klivet kort.
- Om du förlorar startar Försök fasen igen dig vid delen du kom till, med samma vapen. Använd det för att öva på varje del.
Fler spel att prova
Gillar du snabb arkadaction? Guiden till Shanghai Roadster handlar om arkadracing med häftiga hopp och trick.
Läs också
- Tips för nybörjare: grunderna, om du hoppade över dem.
- Alla 12 banor: vad varje bana innehåller.
- Robotar, lådor och röda fält: alla faror och vad de kostar.
- Tillbaka till Squad Rush-guiden, eller spela Squad Rush.