Squad Rush: porten, räddningar, konvojer, sista striden
Några gånger på varje bana i Squad Rush stannar vägen och robotar rusar mot dig. Det är de stora ögonblicken: portvågen, räddningen, konvojen och sista striden. I de flesta av dem hjälper en jättestor port dig. Vänta tills knappen STÄNG PORTEN blir gul, och stäng den sedan framför robotarna för bonusmynt och extra kraft.
De fyra stora ögonblicken
Meddelandet högst upp på skärmen visar vilket som har börjat.
| Stort ögonblick | Meddelande på skärmen | Vad du gör | Från bana |
|---|---|---|---|
| Portvåg | "Håll ut! Robotar på väg!" | Skjut på hopen och stäng porten i precis rätt stund | 1 |
| Räddning | "Rädda! Låt vännerna gå förbi först!" | Låt de gyllene rekryterna komma fram till dig och stäng sedan porten framför robotarna | 2 |
| Konvoj | "Håll dig vid lastbilen, eller väj!" | Håll dig bakom brandbilen så att den tar attackerna | 4 |
| Sista striden | "Sista striden! Klara vågen och välj sedan" | Klara vågen och välj sedan Fly eller En våg till | 5 |
När vägen rör sig igen säger skärmen "Kör! Fortsätt framåt". Vilka ögonblick som kommer på vilken bana står på alla 12 banor.
Den stora porten
I en portvåg, en räddning och sista striden står en jättestor port mellan dig och en hop robotar. Knappen STÄNG PORTEN dyker upp. Tryck på mellanslag, A på handkontrollen eller knappen.
Porten kan stängas en gång per våg. Den slår igen på ett ögonblick, är stängd i ungefär två sekunder och öppnas sedan igen. Alla robotar som springer in i den medan den är stängd blir stoppade.
Håll koll på meddelandet bredvid knappen:
| Meddelande | Vad det betyder |
|---|---|
| "Vänta… låt robotarna komma närmare" | För tidigt. Stänger du nu öppnas porten igen innan de kommer fram. |
| "Stäng nu! Bonusmynt + styrka!" | Precis rätt. Knappen blir gul. Stäng! |
| "Robotar vid porten! Stäng eller väj!" | Sent. Stäng nu, eller styr undan. |
| "Vänta! Vännerna går fortfarande förbi!" | Räddade vänner är fortfarande ute. Stäng inte än. |
När du har stängt säger spelet hur det gick:
| Resultat | Mynt för varje stoppad robot | Extra |
|---|---|---|
| "Precis i tid! Bonusmynt + styrka!" | 30 | 10 sekunder med extra kraft |
| "Porten använd - fortsätt skjuta!" | 5 | Inget |
| "Porten öppnad igen" | 5, om den stoppade några | Inget. Det syns när en port som du stängde för tidigt öppnas igen. |
Resultatraden säger också hur många robotar du stoppade och hur många mynt du fick, som "8 robotar stoppade · +240 mynt". En port som stängs i precis rätt tid kan vara värd mer än hela belöningen för banan, så det lönar sig att vänta på den gula knappen.
Om du inte stänger porten fortsätter du skjuta på hopen och styra undan. Vågen tar slut när alla robotar är borta, eller efter ungefär 11 sekunder.

Räddningar: låt vännerna gå förbi först
I en räddning springer sex gyllene rekryter mot dig från andra sidan porten. Röda robotar kommer efter dem. Raden under meddelandet räknar dem: "Räddade: 2 · Gyllene rekryter först, röda robotar sedan!"
- Varje rekryt som når fram till dig blir en del av truppen: upp till +6.
- Stänger du porten medan rekryter fortfarande är ute springer de tillbaka, och spelet säger hur många "rekryter drog sig tillbaka".
- Vänta alltså. När meddelandet byter från "Vänta! Vännerna går fortfarande förbi!" till det gula "Stäng nu!" stänger du porten framför robotarna.
Konvojer: håll dig vid brandbilen
I en konvoj fortsätter vägen att röra sig, och en brandbil kör framför dig och svänger från sida till sida. Varje eller varannan sekund markerar en attack ett rött fält där du är.
- Är du precis bakom brandbilen när attacken landar tar bilen den åt dig.
- Bilen klarar 3 attacker. Raden under meddelandet visar "Skyddsträffar kvar: 3 / 3".
- När bilen inte kan skydda dig mer måste du undvika de röda fälten själv.
- Det finns ingen port i en konvoj. Den varar i ungefär sju sekunder.
Följ bilen tätt och styr när den svänger. En attack som bilen tar räknas inte som en träff på dig, så du kan fortfarande få stjärnan för att undvika alla träffar.
Sista striden: slåss vidare eller fly?
Sista striden börjar som en portvåg. Klara vågen så får du en bonus. Sedan frågar spelet: "Slåss vidare, eller ta utgången?"
- Fly (E, B på handkontrollen): ta dig ut säkert och spring vidare.
- En våg till (R, A på handkontrollen): slåss en våg till för en större bonus. Porten är redo igen.
Du har fyra sekunder på dig att välja. Raden visar nästa bonus och tiden som är kvar, som "Bonus för nästa våg: 40 · 4s". Om du inte väljer flyr du säkert.
| Våg | Bonus när du klarar den | Rader med robotar |
|---|---|---|
| Första vågen | 20 mynt | 4 |
| En våg till (1) | 40 mynt | 5, lite tuffare |
| En våg till (2) | 60 mynt | 6, ännu tuffare |
Efter den tredje vågen får du inte välja mer: du springer vidare. Alla tre vågorna ger tillsammans 120 mynt, plus mynten från porten. Varje extra våg är större, så slåss bara vidare när truppen är stor och stark.
Gyllene burar: RÄDDA +4
Från bana 2 står gyllene burar med skylten RÄDDA +4 vid vägen. Skjut på buren tills den går sönder, så får truppen fyra nya vänner. Du behöver inte springa in i den, och det gör inget om du springer förbi.
Burarna står på ena sidan av vägen, en bit efter portpar 1, 4, 7 och så vidare. Styr så att skotten träffar buren när du passerar.
Spanare: SPANA 8s
Från bana 4 ligger lila plattor med skylten SPANA 8s vid vägen, mittemot de gyllene burarna. Spring över en så går en tredjedel av truppen ut och spanar. Du måste ha minst 6 i truppen.
- Skärmen säger "Spanare skickade" och hur många som gick. Truppen är mindre i åtta sekunder, så du har färre skott.
- Raden visar "Spanare återvänder" och hur många sekunder som är kvar.
- Spanarna kommer tillbaka med 4 nya vänner och 20 mynt: "Spanare återvände".
För varje träff du tar medan de är borta kommer en spanare mindre tillbaka, men minst en kommer alltid hem. Bara en grupp kan vara ute åt gången.
Ska du skicka spanare? Ja, om vägen framför är fri och du kan undvika faror i åtta sekunder. Nej, om ett stort ögonblick eller en tålig robot väntar precis framför. Buren på andra sidan är det säkra valet.
Läs också
- Robotar, lådor och röda fält: så undviker du röda fält.
- Verkstaden, mynt och stjärnor: vad du gör med alla mynt.
- Tips för proffs: få ut så många mynt som möjligt av portar och sista striden.
- Tillbaka till Squad Rush-guiden, eller spela Squad Rush.