Alla 6 vapen i Squad Rush och vad gyllene lådor gör
Squad Rush har sex strålvapen. Ditt startvapen väljer du i Verkstaden: Puls, Spridning eller Snabbeld. Tre till får du från gyllene lådor på vägen: Raketer, Eld och Laser. De gyllene lådorna gör också varje skott starkare resten av banan.
De sex vapnen
| Vapen | Var du får det | Vad det är bra på |
|---|---|---|
| Puls | Du har det från början | Ett jämnt vapen som funkar till det mesta |
| Spridning | Verkstaden, när du har klarat bana 3 | Skotten sprids ut i tre |
| Snabbeld | Verkstaden, när du har klarat bana 6, och gyllene lådor med SNABBELD på bana 1 | Skjuter jättesnabbt |
| Raketer | Gyllene lådor med RAKETER | Långsamma, men varje raket spränger en hel grupp |
| Eld | Gyllene lådor med ELD | Väldigt stark, men når bara en kort bit |
| Laser | Gyllene lådor med LASER | Snabba skott som går igenom sköldar och hela rader av robotar |
På skärmen syns vapnet du håller tillsammans med sin kraft, som "Snabbeld +40%". Vapnen från lådorna har korta påminnelser: "Raketer · träffar en grupp", "Eld · når inte långt" och "Laser · går igenom".
Hur starkt är varje vapen?
Spelet visar inte de här siffrorna. De kommer från spelets egen kod och jämför varje vapen med Puls. "Kraft" betyder hur mycket skada en i truppen gör varje sekund när alla skott träffar.
| Vapen | Skott per sekund (för var och en i truppen) | Kraft (Puls = 100) | Räckvidd | Särskilt |
|---|---|---|---|---|
| Puls | 7,5 | 100 | Lång | Inget |
| Spridning | 6 skurar med 3 | 132 | Lång | Tre skott sprids ut, så alla träffar inte samma robot |
| Snabbeld | 12 | 128 | Lång | En jämn ström av små skott |
| Raketer | 2,5 | 120 | Lång | Varje träff skadar också robotar som står nära |
| Eld | 15 skurar med 3 | 300 | Kort, ungefär en fjärdedel av de andra | Når inte fram till den stora roboten |
| Laser | 3,3 | 124 för varje robot den träffar | Längst | Går igenom upp till 8 robotar, full skada på sköldar |
Det här betyder det för dig:
- Eld är det överlägset starkaste vapnet på nära håll. Det är toppen mot en robothop som rusar mot porten.
- Laser är bäst mot sköldrobotar och pansarrobotar, eftersom den inte bryr sig om deras sköldar.
- Raketer är som bäst när robotarna kommer i grupp.
- Spridning och Snabbeld är båda lite starkare än Puls. Spridning är bättre när robotarna står utspridda. Snabbeld är bättre mot ett enda mål, som en stor robot.
Vad gör en gyllene låda?
Gyllene lådor är gyllene former som svävar över mitten av vägen, med en skylt som visar vilket vapen som finns inuti. Spring igenom en så händer fyra saker:
- Truppen byter till det vapnet.
- Vapnet läggs till i din lista för den här rundan, så du kan byta till det med C, X eller Vapen.
- Varje skott får +40 % kraft resten av banan. Den andra lådan ger 40 % till, alltså +80 %.
- EXTRA KRAFT · 10 sekunder börjar: i tio sekunder är varje skott hälften starkare.
Du får också 10 mynt. Varje bana har två gyllene lådor, båda mitt på vägen. Styr tillbaka till mitten i tid för att ta dem.
Kraften från lådorna gäller bara den här rundan. När du startar en bana igen är den borta. Uppgraderingar från Verkstaden finns kvar för alltid.
Vilken gyllene låda finns på vilken bana?
Båda lådorna på en bana har samma vapen.
| Bana | Gyllene lådor |
|---|---|
| 1 Första ljuset | SNABBELD |
| 2 Öppna vägen | RAKETER |
| 3 Genom Grönvägen | ELD |
| 4 Grönvägens väktare | LASER |
| 5 In i Solsten | RAKETER |
| 6 Den långa konvojen | ELD |
| 7 Håll passet | LASER |
| 8 Solstenens fäste | RAKETER |
| 9 Kallfront | ELD |
| 10 Räddning i snön | LASER |
| 11 Sista överfarten | RAKETER |
| 12 Frostlinjens hjärta | ELD |
Mer om varje bana finns på alla 12 banor.
Hur byter du vapen?
Tryck på C, X på handkontrollen eller knappen Vapen. Knappen dyker upp så fort du har två vapen under rundan. Varje tryck väljer nästa vapen i listan, och sedan börjar den om från det första.
Ditt startvapen finns alltid i listan, så du kan alltid byta tillbaka till det.
Varför bytte mitt vapen vid den stora roboten?
Eld når bara en kort bit, och den stora roboten står längre bort än så. Om du har Eld när striden mot den stora roboten börjar byter spelet till ett annat vapen du har och säger "Boss framöver · distansvapen redo". Om Eld är det enda vapnet du har fått från en låda går du tillbaka till ditt startvapen. Se så besegrar du alla stora robotar.
Välj ditt startvapen i Verkstaden
I Verkstaden, under Strålvapen, trycker du på Puls, Spridning eller Snabbeld. Det du har valt har en prick. Ett vapen som du inte kan använda än säger "Klara bana 3" eller "Klara bana 6". Ditt val sparas, och du börjar varje bana med det.
| Startvapen | Prova det när |
|---|---|
| Puls | Du har precis börjat spela |
| Spridning | Robotarna kommer från många håll, eller du vill att talen på portarna ska växa medan du svänger fram och tillbaka |
| Snabbeld | Du vill göra mest skada på ett enda mål, som den stora roboten |
I Verkstaden finns också Starkare strålvapen, som får alla vapen att slå hårdare. Se verkstaden, mynt och stjärnor.
Sköldar och pansar
Vissa robotar är svårare att skada. Spelets hjälp säger: "Sköldrobotar är tuffa framifrån. Träffa dem från sidan, eller byt vapen."
| Robot | Puls, Spridning, Snabbeld, Raketer, Eld | Laser |
|---|---|---|
| Vanlig robot | Full skada | Full skada |
| Pansarrobot på vägen | Ungefär två tredjedelar | Full skada |
| Sköldrobot, träffad från sidan | Ungefär två tredjedelar | Full skada |
| Sköldrobot, träffad rakt framifrån | En femtedel | Full skada |
Mot sköldrobotar ska du alltså antingen styra lite åt sidan eller byta till Laser. Mer om robotar finns på robotar, lådor och röda fält.
Läs också
- Tips för proffs: bästa vapnet för varje uppgift.
- Sifferportar och truppens storlek: mer kraft höjer talen på portarna snabbare.
- Porten, räddningar, konvojer och sista striden: en perfekt stängd port ger också extra kraft.
- Tillbaka till Squad Rush-guiden, eller spela Squad Rush.