Squad Rush robotar, lådor och röda fält: så undviker du

I Squad Rush förlorar du vänner när du springer in i lådor eller robotar, eller när en attack landar på ett rött varningsfält där du står. Röda minusportar tar också vänner. Styr runt lådorna, skjut robotarna innan de når dig och kliv ut ur röda fält innan de blinkar till. Om truppen går ner till 0 är rundan över.

Truppen med röda hjälmar springer mot en robot på den gröna vägen i Gröna vägen

Vad tar bort vänner ur truppen?

De här siffrorna är fasta i spelet. En "träff" är allt som räknas mot stjärnan Undvik alla träffar.

Fara Vänner du förlorar Räknas som träff?
Vägg av lådor 4 Ja
Stående robot 2 Ja
Sicksackrobot 3 Ja
Pansarrobot 4 Ja
Markeringsrobot 5 Ja
Robot från en hop som når fram till dig 2 till 4 Ja
Attack som landar på ditt röda fält 3 Ja
Röd port −3 från början, mindre om du skjuter på den Nej

En röd port tar bort vänner, men den räknas inte som en träff, så du kan fortfarande få stjärnan för att undvika alla träffar. Den kan ändå avsluta rundan om truppen är pytteliten. Läs mer på sifferportar och truppens storlek.

Lådor

Lådorna står i små väggar med två förrådslådor. Vid vartannat portpar står en vägg av lådor en bit efter en av portarna. Var alltså redo att styra undan direkt efter att du har sprungit igenom en port.

Du kan inte skjuta bort lådor. De stoppar också dina skott, så en robot bakom lådor är säker tills du flyttar dig. Styr runt dem. Smal kolonn är smal, så den slinker förbi lådor som Bred linje skulle krocka med.

Fyra sorters robotar på vägen

En robot väntar en bit efter varje portpar. Varje sort rör sig på sitt eget sätt. Spelet ger dem inga namn, så här är vad du ska hålla utkik efter:

Robot Hur den rör sig Vänner du förlorar om du springer in i den
Stående robot Står kvar på sin plats 2
Sicksackrobot Lite mindre. Går från sida till sida över vägen 3
Pansarrobot Större och grå. Svårare att skada, tar ungefär två tredjedelar av skadan från de flesta vapen 4
Markeringsrobot Så länge den är framför dig markerar den ett rött fält där du står, ungefär var tredje och en halv sekund 5

Varje robot du krossar ger 5 mynt. Robotarna blir tåligare på senare banor och längre fram på varje väg.

Så klarar du dem:

  • Skjut dem först. Truppen skjuter rakt fram, så styr så att roboten är framför dig, krossa den och fortsätt sedan.
  • Eller gå runt. Är en robot för tålig, styr över till andra sidan innan du når den.
  • Håll koll på sicksackrobotar. De går över vägen, så sluta inte titta när du har passerat på ena sidan.
  • Använd Laser mot pansarrobotar. Laser gör full skada på dem. Se sidan om strålvapen.

Robothopar

Vid den stora porten springer en hop med mindre robotar mot dig, tre i varje rad. Från bana 3 bär några robotar i varje hop sköldar. Sköldrobotar tar bara en femtedel av skadan när du träffar dem rakt framifrån, så styr lite åt sidan eller använd Laser.

Om en robot från hopen når truppen förlorar du 2 till 4 vänner. Stäng porten i precis rätt stund så stoppar du alla på en gång. Se den stora porten.

Röda varningsfält

Ett rött varningsfält är en lång röd rand på vägen. Den visar var en attack snart landar. Röda fält kommer från:

  • Markeringsrobotar på vägen.
  • Konvojattacker, när du åker med brandbilen.
  • Stora robotar, i slutet av varje bana.

Ett rött fält markeras där truppen står när det dyker upp. Sedan väntar det, och sedan landar attacken. Är truppen fortfarande kvar i fältet förlorar du 3 vänner. Har du hunnit ut klarar du dig.

Så undviker du dem:

  1. När ett rött fält dyker upp under dig, styr åt vänster eller höger direkt. Ett litet kliv räcker.
  2. Styr inte tillbaka in i fältet förrän attacken har landat.
  3. Byt till Smal kolonn när du slåss mot stora robotar. Då behöver du ett ännu kortare kliv för att komma ut.
Rött fält från Väntan innan det landar
Konvojattack Ungefär 1 sekund
Stor robot Ungefär 1,4 sekunder
Markeringsrobot Ungefär 1,7 sekunder

Spelet visar inte de här tiderna. De kommer från spelets kod.

Stjärnan för inga träffar

En stjärna på varje bana är Undvik alla träffar. För att vinna den ska du klara banan utan att en enda låda, robot eller ett rött fält träffar dig. Röda portar räknas inte, och inte heller en attack som brandbilen i konvojen tar åt dig. Se hur stjärnorna fungerar.

Vanliga misstag

Misstag Prova det här
Springer igenom en port och sedan rakt fram Håll utkik efter lådor precis efter porten.
Undviker ett rött fält och styr sedan tillbaka Vänta tills attacken har landat.
Skjuter rakt framifrån på en sköldrobot Kliv åt sidan, eller byt till Laser.
Glömmer roboten bakom en vägg av lådor Dina skott når inte fram dit. Flytta dig så att du får fritt skottfält, eller gå runt.

Läs också

Fler spel att prova