El Taller, las monedas y las estrellas de Squad Rush
En Squad Rush ganas monedas en cada partida, incluso cuando pierdes. Las gastas en el Taller en dos mejoras que se quedan para siempre: Blásteres más potentes y Escuadrón inicial. Cada nivel tiene además tres estrellas que ganar, así que hay 36 estrellas en total. Las monedas solo se ganan jugando; no hay nada que comprar con dinero de verdad.
¿Cómo se ganan monedas?
Las monedas que recoges durante una partida salen arriba de la pantalla, junto a Monedas.
| Lo que haces | Monedas |
|---|---|
| Romper un robot | 5 |
| Cruzar cualquier puerta | 4 |
| Coger una caja dorada | 10 |
| Parar un robot con una puerta justo a tiempo | 30 cada uno |
| Parar un robot con una puerta cerrada antes de tiempo | 5 cada uno |
| Vuelven los exploradores | 20 |
| Superar una oleada de última resistencia | 20, luego 40, luego 60 |
Y al final de la partida:
| Cómo termina la partida | Lo que te llevas además |
|---|---|
| Ganas | El premio del nivel, de 120 en el nivel 1 a 400 en el nivel 12 |
| Ganas sin recibir ni un golpe | +30 más |
| Ganas y tu escuadrón llegó a 25 | +20 más |
| Pierdes | Hasta 35 más, según lo lejos que llegaste por la carretera |
La tarjeta de resultados muestra el total como Monedas ganadas. «Tus monedas están a salvo» incluso cuando pierdes, así que cada intento ayuda.
Tres formas de perder las monedas de la partida: Reiniciar nivel en la tarjeta de pausa, y salir con Menú principal o Partidas («Las monedas de esta partida inacabada no se añadirán»). Las monedas que ya tenías guardadas siempre se quedan.
Todos los premios, nivel por nivel, están en los 12 niveles. Las puertas y las últimas resistencias se explican en puertas, rescates, convoyes y últimas resistencias.
¿Qué puedes comprar en el Taller?
Abre el Taller desde la pantalla de inicio o desde la tarjeta de resultados. «Estas mejoras se mantienen en todos los niveles.»
| Mejora | Qué hace | Cómo se ve |
|---|---|---|
| Blásteres más potentes | «Daño permanente de cada bláster»: cada disparo pega más fuerte | 2,00 al empezar, +0,45 por nivel |
| Escuadrón inicial | «Tamaño permanente del escuadrón al empezar»: más amigos cuando empieza un nivel | 5 al empezar, +2 por nivel |
Cada mejora tiene ocho niveles. La tarjeta muestra el nivel, como «3 / 8», y lo que da el siguiente nivel, como «11 → 13». Cuando está completa, el botón dice «Potencia al máximo».
¿Cuánto cuesta cada mejora?
Las dos mejoras cuestan lo mismo. El precio sube 65 monedas en cada nivel.
| Nivel | Coste | Blásteres más potentes | Escuadrón inicial |
|---|---|---|---|
| Inicio | Gratis | 2,00 | 5 |
| 1 | 80 | 2,45 | 7 |
| 2 | 145 | 2,90 | 9 |
| 3 | 210 | 3,35 | 11 |
| 4 | 275 | 3,80 | 13 |
| 5 | 340 | 4,25 | 15 |
| 6 | 405 | 4,70 | 17 |
| 7 | 470 | 5,15 | 19 |
| 8 | 535 | 5,60 | 21 |
Llevar una mejora al máximo cuesta 2460 monedas en total, así que las dos cuestan 4920. En el nivel 8, cada disparo es 2,8 veces más fuerte que al empezar, y empiezas cada nivel con 21 amigos.
¿Qué mejora deberías comprar primero?
- Blásteres más potentes ayuda en todas partes: los robots se rompen más rápido, los números de las puertas suben más rápido y los robots enormes caen antes.
- Escuadrón inicial te da más tiradores desde el primer segundo, y sitio para recibir un golpe o dos al principio. También hace más fácil la estrella de los 25 miembros.
Un buen plan es comprarlas por turnos. Si un robot enorme te sigue ganando, compra Blásteres más potentes. Si pierdes amigos pronto una y otra vez, compra Escuadrón inicial. En Squad Rush no hay ajuste de dificultad: las mejoras son la forma de hacer los niveles más fáciles.
Elige tu bláster inicial
Bajo Bláster en el Taller eliges Pulso, Dispersión o Rápido. Dispersión se abre cuando terminas el nivel 3 y Rápido cuando terminas el nivel 6. Elegir es gratis y puedes cambiar cuando quieras. «Las mejoras permanentes se mantienen. Los objetos dorados mejoran tu arma durante esta partida.» Todos los blásteres se comparan en la página de blásteres.
¿Cómo se ganan las estrellas?
Cada nivel tiene tres estrellas, que la tarjeta de resultados muestra como Retos extra:
| Estrella | Cómo ganarla |
|---|---|
| Completa el nivel | Vence al robot enorme. |
| Esquiva todos los golpes | Gana sin que te dé ninguna caja, robot ni carril rojo. Las puertas rojas no cuentan. |
| Haz crecer el escuadrón hasta tener 25 miembros | Ten 25 o más en tu escuadrón en cualquier momento y luego gana. |
Solo consigues estrellas cuando ganas. Tu mejor resultado se queda en la tarjeta del nivel, como ★★☆.
Importante: el juego guarda tu mejor número de estrellas de una sola partida. Así que, para conseguir las tres estrellas de un nivel, tienes que esquivar todos los golpes y llegar a 25 en la misma partida ganada. Dos partidas con dos estrellas cada una siguen dando dos estrellas.
En el nivel 12, una partida en la que usaste Repetir esta fase no puede ganar la estrella de ningún golpe.
Consigue las 36 estrellas
12 niveles × 3 estrellas = 36 estrellas. Después del final, el botón Consigue las 36 estrellas te lleva a la lista de niveles. Tus estrellas, monedas y mejoras siempre se quedan: «Repetir es opcional.» Los consejos para las estrellas más difíciles están en trucos avanzados.
La pantalla del final muestra también dos tiempos: Tiempo de campaña registrado, lo que jugaste hasta ganar por primera vez el nivel 12, y Tiempo de la primera victoria, la suma de tus primeras victorias en los 12 niveles. Cada tarjeta de nivel muestra tu Mejor tiempo cuando lo has ganado.
Mira también
- Puertas de números y tamaño del escuadrón: cómo llegar a 25 miembros.
- Robots, cajas y carriles rojos: cómo esquivar todos los golpes.
- Consejos para empezar: gasta bien tus primeras monedas.
- Vuelve a la guía de Squad Rush, o juega a Squad Rush.