Three Marks 新手技巧:打赢卡牌战斗

在 Three Marks 里想赢,最好的办法是让每次攻击都瞄准目标最弱的防御。除此之外,最大的几条窍门是:在怪物被救起之前让它离场,把一位远程英雄安全地放在后排,还有别浪费你唯一的一次救援。下面是能打赢战斗的好习惯,后面还有组队的小窍门。

战斗小窍门

1. 瞄准最弱的防御

每次攻击都瞄准防御、体魄、反应或意志。看看目标的数字(悬停、聚焦或长按),选一张瞄准它最低那项的牌。优势从−1提到+1,命中或更好的机会就翻倍,从6分之2变成6分之4。完整的表格在骰子和伤害里。

2. 开了头就要收尾

生命为0的怪物只是倒地。在它们的回合,别的怪物会想把它扶起来。在你的回合结束之前,用任何一位英雄再攻击倒地的怪物:擦伤就够让它彻底离场。

3. 记住:它们全倒地你就赢了

你不用让最后一只怪物离场。只要没有怪物站着,你就赢了。所以,当只剩一只怪物时,要打还站着的那只,不是倒地的那只。

4. 后排的英雄留在后排

只要你的一位前排英雄还站着,近战怪物就够不到你后排的英雄。把你的歌者或火花法师放在那里。他们在后排也能攻击,所以什么都不亏。

5. 别让两位前排英雄都倒下

如果你的两位前排英雄都倒地了,你后排的英雄就算前排,会被所有怪物打到。在这之前,先治疗或救起一位前排英雄。

6. 早点救人

扶起队友会让倒地的英雄带着3点生命回来,任何站着的英雄都能做。下个回合就去做:怪物喜欢攻击倒地的英雄,让他们离场。记住,每位英雄每场战斗只能被救起一次。

7. 有计划地安排英雄的顺序

先动谁由你决定。辅助牌要在攻击之前用:警告或佯攻放在它们要帮的攻击前面,宁静和弦或标记放在受益的攻击前面。让你的快手在前排队友打中之后出手,这样目标就被夹击了。更多连招在高手小窍门里。

8. 没有好办法时就等待

有时候,每个行动都会让情况更糟,比如在守卫旁边后退。等待是一个真正的选择。要注意,等待算英雄的一次行动,所以“持续到此英雄下次行动结束”的增益,在英雄等待时就结束了。

9. 看看战斗记录

战斗记录会显示每次掷骰、优势和伤害。它还会显示对手手牌:怪物下一步能打出的牌。选之前先偷看一眼!

10. 输了也没关系

输掉的战斗可以重试,想试几次都行,而且你不会失去任何已通关的战斗。在两次尝试之间换换印记或牌组,看看什么管用。

组队小窍门

  • 从推荐队伍开始。 守卫、伤痕战士和歌者,是整个旅程里强大又简单的开局。
  • 带一位远程英雄。 歌者或火花法师能打到后排的怪物,比如回声洞穴和钟楼里的灯火蛾。看旅程。
  • 带上意志攻击来对付护甲。 攻击意志会无视护甲,所以非常适合对付苔石魔像。
  • 命中印记很强。 它会提高这位英雄每次攻击的优势。每位英雄可以拿一枚。
  • 生命印记每枚给2点。 它适合挨打最多的前排英雄。
  • 让你的攻击多样一点。 带上瞄准不同防御的牌,这样每只怪物你都有一张好牌。
  • 最爱的牌带两份。 牌组有30张,手牌有五张,你有两份的牌,出现的次数是一份的两倍。

印记和牌组页面的更多内容在组建你的队伍里。

常见错误和解决办法

错误 会怎样 解决办法
攻击怪物最强的防御 很多未命中和擦伤 看它的数字,瞄准最低的
回合结束时留下一只倒地的怪物 别的怪物会救它 再攻击它一次,让它离场
敌方守卫站在前面时后退 它会对你免费攻击一次 用滑步或消失,或者留下来用坚守
近战英雄待在后排 它没法攻击 在阵形里把它换到前排,或者用前进
歌者在前排时打出慢速法术 怪物会打它,打断法术 在后排准备慢速法术
浪费治愈之歌或宁静和弦 它们只对受保护的队友有用 在阵形里选对队友

另见

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