Póker para principiantes: tus primeras manos en Dos cartas

Tu primera mano de Dos cartas es fácil de empezar. Elige una partida, toca Jugar y sigue los consejos cortos de la mesa. Esta página te lleva de la mano, para que sepas qué significa cada carta, palabra y botón.

Paso 1: Abre el juego y elige una partida

El juego empieza con una presentación corta de Contenta y la del propio juego. Puedes tocar Saltar. Después ves las partidas: Partida 1, Partida 2 y Partida 3. Cada una guarda su propia mesa y sus propios números, así que hermanos, hermanas y mayores pueden tener una cada uno.

Elige una partida vacía y toca Nueva partida. La próxima vez, elige la misma partida y toca Continuar. Tu partida muestra cuántas manos has jugado.

Paso 2: La pantalla de inicio

Ahora ves la pantalla de inicio con el menú:

Botón Qué hace
Volver a la mesa Vuelve a la mesa que dejaste. Solo aparece si tienes una.
Jugar Reparte una mesa nueva.
Mesa nueva Elige los jugadores, sus costumbres y su nivel.
Jugar hasta que uno lo tenga todo Una partida más larga: se juega hasta que un jugador tiene todas las fichas.
Pasar el móvil Juega con tu familia o tus amigos en un solo dispositivo.
Qué mano gana La lista de manos, de la mejor a la peor.
Prueba una mano Elige hasta siete cartas y mira las cinco mejores.
Tus números Cuántas manos has jugado y ganado.
Ajustes Velocidad, ayudas, sonido, gráficos e idioma.
Partidas Vuelve a las tres partidas.

Para tu primer juego, toca Jugar. Los modos se explican en modos de juego.

Paso 3: Mira la mesa

En un móvil o una tableta, ponlo de lado ahora. Si lo tienes en vertical, el juego dice "Pon el móvil de lado" y te espera.

  • Tus dos cartas están abajo. Solo tú puedes verlas.
  • Los cinco huecos del centro son para las cartas de todos. Al principio están vacíos.
  • Los otros jugadores se sientan alrededor de la mesa. Debajo de cada cara ves su nombre y sus fichas.
  • El marcador D está junto al jugador que "Reparte esta mano". En tu primera mano, eres tú.
  • La línea de abajo de la mesa dice "Primeras fichas 10 / 20".
  • El panel de la derecha muestra de quién es el turno, los últimos movimientos y tus botones.

Todos empiezan con 1.000 fichas. Conoce a los jugadores en los jugadores del ordenador.

Paso 4: Tu primer turno

Los dos jugadores que van después del marcador D ponen las primeras fichas: 10 y 20. Luego todos reciben dos cartas. Si Consejos para empezar está activado (viene activado), un consejo dice: "Estas dos cartas son tuyas. Solo tú puedes verlas."

Los demás juegan su turno. Sus caras cambian, y una palabra debajo de cada uno muestra lo que hizo, como Igualado o Retirado. Cuando te toca a ti, el panel muestra tus botones:

Botón Cuándo lo ves Qué hace
Igualar con un número, como Igualar 20 Alguien puso más fichas que tú Pones lo mismo y sigues.
Pasar Nadie puso más que tú Sigues gratis.
Subir Te quedan fichas para poner más Pones más. Los demás tienen que igualarte o retirarse.
Con todo Te quedan fichas Pones todas tus fichas.
Retirarse Siempre Te quedas fuera el resto de esta mano.

Un consejo dice: "¡Te toca! Igualar es poner lo mismo que los demás para seguir. Retirarse es quedarte fuera de esta mano." Para probar, toca Igualar. No hay reloj, así que tómate tu tiempo.

Paso 5: Tres cartas, luego una cuarta y una quinta

Tres cartas llegan al centro. El consejo dice que son de todos: júntalas con tus dos. Mira debajo de tus cartas. Con Dime qué tengo activado, el juego dice qué tienes ahora mismo, por ejemplo "Tienes Pareja de sietes", y se iluminan las cartas que la forman.

Ahora hay una nueva ronda de turnos. Si nadie ha puesto fichas todavía, puedes Pasar. Luego sale una cuarta carta, otra ronda, y la quinta carta, y una última ronda. El panel te cuenta qué pasa, por ejemplo "Mira está eligiendo." o "Llegan las siguientes cartas."

Tres cartas en el centro, 5, 7 y 6, con tu 3 y tu 2 de picas abajo

Paso 6: ¿Quién gana?

Cuando termina el último turno, todos los que siguen dan la vuelta a sus cartas. Las cinco mejores cartas, de las dos de cada jugador y las cinco del centro, ganan las fichas. Las cartas ganadoras se iluminan, y una frase dice quién gana, por ejemplo "Leo gana. Pareja de dieces." Si ganas tú, un número con "+" muestra cuántas fichas te llevas.

Si todos los demás se retiran antes, el último jugador se lleva las fichas sin enseñar sus cartas: "Mira se lleva las fichas."

Si pierdes cuando se enseñan las cartas, una línea pequeña te dice por qué, por ejemplo "Eso gana a tu mano: Pareja de cincos." Significa que el ganador tenía algo mejor que tu pareja de cincos.

Toca la frase, u Otra mano, para seguir. El marcador D avanza un asiento y empieza una mano nueva.

Paso 7: Haz una pausa

Toca Menú (o pulsa Esc) para ir a la pantalla de inicio. Los demás te esperan. Toca Volver a la mesa para sentarte otra vez. El juego se guarda después de cada mano, así que puedes cerrarlo y volver más tarde.

Un consejo: Jugar siempre reparte una mesa nueva. Para seguir con tus fichas, usa Volver a la mesa.

Es bueno saber en tus primeras partidas

  • Tus primeras manos son amables con los principiantes. Mientras los consejos están activados y todavía no has ganado, las tres primeras manos de una mesa se reparten para que tus cartas sean las mejores si sigues hasta el final.
  • Retirarse está bien. Solo pierdes las fichas que ya pusiste.
  • Si te quedas sin fichas en Jugar, vuelves a sentarte con 1.000 fichas en la mano siguiente.

Mira también

Más juegos para probar