Construir en Zombie Death: barricadas, torretas y trampas

En Zombie Death construyes tres cosas: una barricada por 20 de chatarra, una torreta por 75 de chatarra y una trampa de pinchos por 30 de chatarra. También puedes mover los muebles gratis, arreglar y rellenar lo que has construido, mejorarlo hasta el nivel 3 y desmontarlo para recuperar algo de chatarra. Esta página tiene todos los costes y todos los números.

Cómo construir

  1. Abre el modo construcción: B, Y en el mando o el botón Construir.
  2. Elige una herramienta. En el mando, usa LB y RB.
  3. Mira el suelo cerca de ti. Una forma verde significa que cabe; roja, que no.
  4. Haz clic o toca el sitio. En el mando, pulsa A para construir delante de ti.

Unas cuantas reglas:

  • Tienes que construir cerca de donde estás. Si está muy lejos, el juego dice «Demasiado lejos. Construye más cerca de ti.»
  • No puedes construir por donde entran los zombis, encima de un zombi ni encima de ti.
  • Puedes tener hasta 24 cosas construidas a la vez.
  • Con el modo construcción abierto no puedes disparar. En el descanso la próxima oleada espera, pero en una oleada los zombis siguen llegando.

Todas las teclas están en la página de controles.

Chatarra: el dinero para construir

La chatarra paga todo lo que construyes. Empiezas una partida nueva con 150 de chatarra. Recibes 5 por cada caminante, 6 por cada corredor y 15 por cada grandote, lo pares tú o lo pare tu torreta o tu trampa. Recibes 20 más cada vez que terminas una oleada. Cuánto puede dar cada oleada está en la página de oleadas.

Las tres cosas que puedes construir

Botón Coste Qué hace
Barricada · 20 20 de chatarra Un trozo de muro que tapa una entrada hasta que los zombis lo rompen
Torreta · 75 75 de chatarra Dispara sola al zombi más cercano que ve, hasta que se le acaban las balas
Trampa de pinchos · 30 30 de chatarra Hace daño y frena a todos los zombis que la pisan. 6 usos.

Unos zombis se acercan al superviviente en la sala del fondo del área de descanso

Barricada

Una barricada es un muro corto y resistente. Los zombis no pueden atravesarla, así que se paran a golpearla. Es barata, así que úsala para tapar ventanas, puertas y huecos. Un caminante solo tarda 12 segundos en romper una barricada nueva, pero un grandote la rompe con dos golpes. Tampoco puedes disparar a través de una barricada.

Torreta

Una torreta es una caja de munición con un arma encima. Gira hacia el zombi más cercano que ve y dispara. No ve a través de paredes, puertas ni muebles, así que dale una vista libre. Tiene 120 balas y se para cuando se le acaban. Los zombis que llegan a una torreta pueden romperla, así que pon una barricada delante.

Trampa de pinchos

Una trampa de pinchos está plana en el suelo. Los zombis caminan por encima. Cada vez que un zombi la pisa, golpea a todos los zombis cercanos y los frena un momento. Una trampa nueva tiene 6 usos. Después necesita Arreglar y rellenar, a menos que esté mejorada.

Mejorar: hasta el nivel 3

Elige algo que hayas construido cerca de ti y pulsa Mejorar (U, o derecha en la cruceta). Para elegir algo, escoge Mover y haz clic o toca encima. Todo empieza en el nivel 1, y el nivel 3 es el más alto. Una mejora añade la salud extra del nuevo nivel, pero no repara el daño que ya tiene. También llena una torreta de balas y vuelve a armar una trampa. Las defensas mejoradas llevan bandas de metal, así que se ven desde lejos.

Mejora Nivel 1 → 2 Nivel 2 → 3 Qué mejora
Barricada 35 de chatarra 65 de chatarra «Muro más fuerte»
Torreta 60 de chatarra 90 de chatarra «Dispara más rápido, pega más fuerte y tiene más balas»
Trampa de pinchos 40 de chatarra 70 de chatarra «Se arma solo otra vez y pega más fuerte»

Llevar una barricada del nivel 1 al 3 cuesta 100 de chatarra más, una torreta 150 más y una trampa de pinchos 110 más. Los muebles no se pueden mejorar.

Todos los números por nivel

El juego muestra la salud, las balas y los usos que quedan junto a lo que eliges. Los demás números están ocultos, pero te ayudan a decidir.

Barricada Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Salud 240 480 720
Golpes de un grandote para romperla 2 4 6
Torreta Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Balas 120 180 240
Daño por disparo 24 30 36
Tiempo entre disparos 0,4 s 0,325 s 0,25 s
Alcance 8 m 9 m 10 m
Salud 160 240 320
Trampa de pinchos Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Usos 6 6 6
Daño por zombi 45 60 75
Frena a los zombis durante 1,2 s 1,5 s 1,8 s
Después del último uso Necesita Arreglar y rellenar Se arma sola otra vez a los 4 s Se arma sola otra vez a los 4 s

Un zombi frenado se mueve a menos de la mitad de su velocidad. Tu pistola hace 34 de daño por disparo, así que una trampa de nivel 3 pega más del doble de fuerte que tú.

Arreglar y rellenar

Arreglar y rellenar · 20 cuesta 20 de chatarra. Elige algo cercano que esté roto o vacío y púlsalo (E, o arriba en la cruceta). Hace esto:

  • devuelve salud: 80 en el nivel 1, 120 en el nivel 2 y 160 en el nivel 3,
  • llena una torreta de balas,
  • vuelve a armar una trampa de pinchos con sus 6 usos.

Solo funciona cuando falta algo, así que nunca pagas por nada. También puedes arreglar muebles dañados.

Desmontar

Desmontar (X, o abajo en la cruceta) quita algo que has construido y te devuelve chatarra. Recibes la mitad de todo lo que pagaste por ello, mejoras incluidas. Recibes menos si está dañado o si una trampa ha gastado algunos usos. Los muebles no se pueden desmontar.

Mover: los muebles son gratis

Mover (tecla 1) elige un mueble o algo que hayas construido y lo pone en un nuevo sitio verde. Mover no cuesta nada. El área de descanso tiene dos mostradores, dos armarios y dos mesas, y cada pieza es más dura que una barricada nueva. Empújalas delante de ventanas y puertas para hacer muros gratis. También puedes mover tus torretas, barricadas y trampas si las pusiste en el sitio equivocado.

Para mover o cambiar algo, tienes que estar cerca. Si no, el juego dice «Acércate primero.»

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