El mapa de Zombie Death: área de descanso, puertas, ventanas

Zombie Death se juega en un solo mapa: una pequeña área de descanso junto a la carretera, de noche. Defiendes un edificio con dos salas, cuatro puertas y once ventanas. Los zombis entran por ocho sitios en la oscuridad que lo rodea. Conocer bien el edificio es la mejor manera de seguir con vida.

Todo el área de descanso a la luz de la luna vista desde arriba, con farolas y zombis alrededor del edificio

¿Qué hay en el área de descanso?

Ves el área de descanso desde arriba. Dentro del edificio hay suelos de cuadros y de madera, mostradores, armarios y mesas, y carteles en las paredes. Fuera hay surtidores de gasolina, dos coches aparcados, una barrera de hormigón, un contenedor, conos de tráfico, farolas y pinos. Junto al edificio hay una fachada de cafetería con un toldo de rayas. La luna y las farolas iluminan la escena, y tu linterna te enseña el camino.

Dos farolas viejas parpadean a propósito. Si pones Movimiento en Tranquilo, se quedan fijas. Mira Modo fácil y ajustes.

El edificio: dos salas

El edificio es largo y bajo, con dos salas una al lado de la otra. Entre ellas hay una pared con una abertura en el medio, para que puedas pasar de una sala a la otra. Empiezas en medio del edificio, en esa abertura.

Parte Cuántas Notas
Salas 2 Unidas por una abertura en el medio
Puertas 4 Una a cada lado del edificio, cada una de dos hojas
Ventanas 11 Cuatro en una pared larga, tres en la otra pared larga y dos en cada extremo corto
Muebles 6 Dos mostradores, dos armarios, dos mesas

Puertas y ventanas

Las puertas y las ventanas mantienen fuera a los zombis, pero los zombis pueden romperlas. No puedes disparar a través de una puerta o ventana que siga en pie, y tus torretas tampoco.

  • Las ventanas se rompen antes que las puertas. Cada mitad de una ventana tiene 120 de salud, y cada mitad de una puerta tiene 300 (números ocultos).
  • Lo roto sigue roto. Una puerta o ventana que los zombis rompen se queda abierta hasta que empieces una partida nueva. Arreglar solo funciona con lo que has construido y con los muebles.
  • Tapa el hueco. Puedes construir una barricada en una puerta o ventana rota, o empujar un mueble delante.

Los muebles

Las seis piezas de mobiliario son tus muros gratis. Cada una tiene 360 de salud, más que una barricada nueva. Con Mover puedes empujarlas a cualquier sitio cerca de ti, gratis. Puedes arreglarlas con Arreglar y rellenar, pero no puedes mejorarlas ni desmontarlas. Hay más en barricadas, torretas y trampas de pinchos.

Buenos usos para los muebles:

  • Tapar una ventana que da a un punto naranja.
  • Cerrar una puerta rota.
  • Hacer un muro corto delante de una torreta.

Los ocho sitios por donde entran los zombis

Los zombis entran por ocho sitios fuera del edificio: las cuatro esquinas del mapa, el medio de los dos lados largos y el medio de los dos extremos cortos. En cada oleada solo se usan algunos: dos en las oleadas 1 y 2, y cuatro desde la oleada 3. Cambian de una oleada a otra. En el descanso, los sitios de la próxima oleada brillan en naranja, y la caja Próxima oleada los muestra en un mapa pequeño. No puedes construir justo encima de uno; el juego dice «Los zombis entran por aquí. Elige otro sitio.»

Las marcas amarillas que brillan

Dentro del edificio verás unos cuadrados amarillos que brillan en el suelo. Marcan buenos sitios para torretas. No tienes que usarlos: puedes construir en cualquier sitio libre cerca de ti.

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