La mappa di Zombie Death: porte, finestre e mobili

Zombie Death si gioca su una sola mappa: una piccola area di sosta lungo la strada, di notte. Difendi un edificio con due stanze, quattro porte e undici finestre. Gli zombie entrano da otto punti nel buio intorno. Conoscere bene l'edificio è il modo migliore per restare vivo.

L'intera area di sosta al chiaro di luna vista dall'alto, con i lampioni e gli zombie intorno all'edificio

Cosa c'è nell'area di sosta?

Guardi l'area di sosta dall'alto. Dentro l'edificio ci sono pavimenti a scacchi e di legno, banconi, armadietti e tavoli, e avvisi sui muri. Fuori ci sono pompe di benzina, due auto parcheggiate, una barriera di cemento, un cassonetto, coni stradali, lampioni e pini. Accanto all'edificio c'è la facciata di un bar con una tenda a righe. La luna e i lampioni illuminano la scena, e la tua torcia ti mostra la strada.

Due vecchi lampioni tremolano apposta. Se imposti Movimento su Calmo, restano fermi. Leggi Modalità facile e impostazioni.

L'edificio: due stanze

L'edificio è lungo e basso, con due stanze una accanto all'altra. Tra loro c'è un muro con un'apertura in mezzo, così puoi passare da una stanza all'altra. Inizi in mezzo all'edificio, proprio in quell'apertura.

Parte Quante Note
Stanze 2 Unite da un'apertura in mezzo
Porte 4 Una su ogni lato dell'edificio, ognuna a due ante
Finestre 11 Quattro su un lato lungo, tre sull'altro lato lungo, due su ogni lato corto
Mobili 6 Due banconi, due armadietti, due tavoli

Porte e finestre

Porte e finestre tengono fuori gli zombie, ma gli zombie possono romperle. Non puoi sparare attraverso una porta o una finestra ancora in piedi, e nemmeno le tue torrette.

  • Le finestre si rompono prima delle porte. Ogni metà di una finestra ha 120 di salute, e ogni metà di una porta ne ha 300 (numeri nascosti).
  • Rotto resta rotto. Una porta o una finestra che gli zombie rompono resta aperta fino a una nuova partita. Riparare funziona solo con quello che hai costruito e con i mobili.
  • Riempi il varco. Puoi costruire una barricata in una porta o in una finestra rotta, oppure spingerci davanti un mobile.

I mobili

I sei mobili sono i tuoi muri gratis. Ognuno ha 360 di salute, più di una barricata nuova. Con Sposta puoi spingerli dove vuoi vicino a te, gratis. Puoi ripararli con Ripara e riempi, ma non puoi potenziarli né smontarli. Di più in barricate, torrette e trappole a punte.

Buoni usi per i mobili:

  • Chiudere una finestra che guarda un punto arancione.
  • Richiudere una porta rotta.
  • Fare un muro basso davanti a una torretta.

Gli otto punti da cui entrano gli zombie

Gli zombie entrano da otto punti fuori dall'edificio: i quattro angoli della mappa, il centro dei due lati lunghi e il centro dei due lati corti. In ogni ondata se ne usano solo alcuni: due nelle ondate 1 e 2, e quattro dall'ondata 3. Cambiano da un'ondata all'altra. Nella pausa, i punti della prossima ondata brillano di arancione, e il riquadro Prossima ondata li mostra su una piccola mappa. Non puoi costruire proprio sopra uno di loro: il gioco dice "Gli zombie entrano da qui. Scegli un altro punto."

I segni gialli luminosi

Dentro l'edificio vedrai alcuni quadrati gialli luminosi sul pavimento. Segnano buoni punti per le torrette. Non devi usarli: puoi costruire su qualsiasi punto libero vicino a te.

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