La mappa di Zombie Death: porte, finestre e mobili
Zombie Death si gioca su una sola mappa: una piccola area di sosta lungo la strada, di notte. Difendi un edificio con due stanze, quattro porte e undici finestre. Gli zombie entrano da otto punti nel buio intorno. Conoscere bene l'edificio è il modo migliore per restare vivo.

Cosa c'è nell'area di sosta?
Guardi l'area di sosta dall'alto. Dentro l'edificio ci sono pavimenti a scacchi e di legno, banconi, armadietti e tavoli, e avvisi sui muri. Fuori ci sono pompe di benzina, due auto parcheggiate, una barriera di cemento, un cassonetto, coni stradali, lampioni e pini. Accanto all'edificio c'è la facciata di un bar con una tenda a righe. La luna e i lampioni illuminano la scena, e la tua torcia ti mostra la strada.
Due vecchi lampioni tremolano apposta. Se imposti Movimento su Calmo, restano fermi. Leggi Modalità facile e impostazioni.
L'edificio: due stanze
L'edificio è lungo e basso, con due stanze una accanto all'altra. Tra loro c'è un muro con un'apertura in mezzo, così puoi passare da una stanza all'altra. Inizi in mezzo all'edificio, proprio in quell'apertura.
| Parte | Quante | Note |
|---|---|---|
| Stanze | 2 | Unite da un'apertura in mezzo |
| Porte | 4 | Una su ogni lato dell'edificio, ognuna a due ante |
| Finestre | 11 | Quattro su un lato lungo, tre sull'altro lato lungo, due su ogni lato corto |
| Mobili | 6 | Due banconi, due armadietti, due tavoli |
Porte e finestre
Porte e finestre tengono fuori gli zombie, ma gli zombie possono romperle. Non puoi sparare attraverso una porta o una finestra ancora in piedi, e nemmeno le tue torrette.
- Le finestre si rompono prima delle porte. Ogni metà di una finestra ha 120 di salute, e ogni metà di una porta ne ha 300 (numeri nascosti).
- Rotto resta rotto. Una porta o una finestra che gli zombie rompono resta aperta fino a una nuova partita. Riparare funziona solo con quello che hai costruito e con i mobili.
- Riempi il varco. Puoi costruire una barricata in una porta o in una finestra rotta, oppure spingerci davanti un mobile.
I mobili
I sei mobili sono i tuoi muri gratis. Ognuno ha 360 di salute, più di una barricata nuova. Con Sposta puoi spingerli dove vuoi vicino a te, gratis. Puoi ripararli con Ripara e riempi, ma non puoi potenziarli né smontarli. Di più in barricate, torrette e trappole a punte.
Buoni usi per i mobili:
- Chiudere una finestra che guarda un punto arancione.
- Richiudere una porta rotta.
- Fare un muro basso davanti a una torretta.
Gli otto punti da cui entrano gli zombie
Gli zombie entrano da otto punti fuori dall'edificio: i quattro angoli della mappa, il centro dei due lati lunghi e il centro dei due lati corti. In ogni ondata se ne usano solo alcuni: due nelle ondate 1 e 2, e quattro dall'ondata 3. Cambiano da un'ondata all'altra. Nella pausa, i punti della prossima ondata brillano di arancione, e il riquadro Prossima ondata li mostra su una piccola mappa. Non puoi costruire proprio sopra uno di loro: il gioco dice "Gli zombie entrano da qui. Scegli un altro punto."
I segni gialli luminosi
Dentro l'edificio vedrai alcuni quadrati gialli luminosi sul pavimento. Segnano buoni punti per le torrette. Non devi usarli: puoi costruire su qualsiasi punto libero vicino a te.
Vedi anche
- Barricate, torrette e trappole a punte: cosa mettere nei varchi.
- Tutte le 10 ondate: quali ondate usano quattro punti.
- Zombie: chi rompe le porte più in fretta.
- Consigli avanzati: dove stare nelle ondate grosse.
- Gioca a Zombie Death.